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由韩国手机游戏厂商 Com2uS 开发制作的手机游戏《魔灵召唤》将进行 2017 年度最大规
模的改版。此次改版将开放据点战系统,所有公会的成员都将参与这场战役,挑战公会极
限,事前登录活动已经进入最后倒数,改版内容也将抢先曝光。
据点战 - 三个公会的争夺之战
据点战是三个公会在守护自身据点的同时占领敌军据点,获得较高占领分数为优胜的
公会大型战斗。
据点战中分别有大本营 (1)、据点 (2)、占领分数 (3) 以及孤立据点 (4),四个新
要素。
‧ 大本营为据点战里的主要防守中心,可以储存预备防御的队伍,并且任何时候都能增
加和调整大本营的队伍,利用事先储存防御队伍的方式,就能快速地灵活运用据点的防守
,但大本营无法进行攻击或被占领,亦不会产生占领分数。
‧ 据点则是为了得到占领分数而展开激烈战斗的地方。各公会拥有 12 个据点,根据占
领中的据点个数和占领时间的比例,将获得占领分数。因此想办法比其他公会拥有更多据
点,并占领更长时间,就能获得胜利。
‧ 占领分数依照占领中的据点个数和占领时间的比例将获得一定程度的分数。占领分数
先达到 2 万分的公会即可抢先取得据点战的胜利,根据获得的占领分数,依序决定第二
名及第三名的优胜公会。
‧ 在据点战进行的期间,当占领的战斗持续时,会出现与大本营不连接,这样的据点即
为孤立据点,并无法获得占领分数。
据点战的防御配置
透过策略性的防御配置,抵御来自其他公会的攻击,获取占领分数是获胜的关键之一
,而防御配置也分为大本营及据点两个部分。
‧ 所有参加据点战的公会成员,都能够在大本营中设置防御队伍,并随时可以进行
新增或修改。将预先储存好的防御队伍设置于据点,就可快速的灵活运用,防守据点。
据点的防御配置有两种方法。一为新增编制自己的魔灵成为防御队伍,另大本营支援
是直接使用在大本营中已经配置好的预备防御队伍。
战斗及占领据点
当防御配置完成后,据点战开始时,就会展开据点间激烈的战斗。
据点战中只可攻击与我军据点相邻的据点,无法攻击远距离的据点。选择欲攻击的据
点后,即可看到对方公会配置的防御队伍,并从中选择要攻击的对象。
若公会成功击败防御队伍,就会显示该公会的旗帜颜色。先攻破 5 个防御队伍的公
会就能占领该据点。因此比其他公会抢先攻下据点也是赢得据点战的要诀之一。
击败据点中所有的防御队伍后,就能占领该据点,并获得一小时的整备时间,在这段
期间内,将不会受到敌方公会的攻击,利用这段时间,将防御配置得滴水不漏吧!
据点战将考验你对于防御配置的谋略并释放你累积已久的魔灵力量,在三足鼎立的状
况下,展开三个公会间激烈的战斗。