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SummonersWar
[讨论] 符文选择的观念和方式
楼主:
poreplay3
(pore)
2017-06-19 23:11:02
大家好 小弟不算新手,勤于刷符但符运不佳
目前累积6星符文约550个,但想组个龙10速刷队却发现打手符文不够
在想说是自己不会挑符还是真的刷不到好符
以打手为例
最大的问题是四号,我看大家都放暴伤 偏偏我暴伤很少 暴率超多
于是产生的一个疑问:
为什么我不能四号符放暴率,然后其他符附属都是暴伤不要有暴率?
这样真的会跟放暴伤的差很多吗?
第二个产生疑问的是二号
如水刺客和水狗二号迅速符文基本上是速,但如果我换成攻%然后其他附属都称速这样会差很多吗?
再来是一些打手 水妞/火凤/风凤/风丑 标准都是攻伤攻 但我有很好二号符是速
真的没办法放速吗? (以上为PVE为主要需求)
还有四号暴率的符文除了火吸水奥专用 (不用痛只要暴率)还可以给谁呢?
我少说也有30个却不知道怎么用
最后一个问题5星符文 就算是传说也不值得留下来 这样对吗?
麻烦各位分享心得 谢谢
作者: Deathclaw (EL=彦堂)
2017-06-19 23:15:00
第一点:四号暴伤带来的伤害增益太大 无可取代过渡期可用四号暴率顶着用 但非好选择第二点:如果速度可以达标的话 二号可放攻%增伤没问题标准:水狗白+绿速过200 水刺绿速>107第三点:不一定 如果是好附属可以强化拼看看有时候五星强化附属都顶值素质可以超越六星中等附属
作者:
ithic
(ithic)
2017-06-19 23:21:00
爆伤冲到顶+80 攻+63 爆+58 中间的数值差异很难靠附属补回
作者:
moebear
(萌熊)
2017-06-19 23:23:00
1.可以 没差很多 但是这种符文出现机率比暴伤还低2.速度都是够用就行3.除了特殊效果的符文 配符重点都在于最终数值给出攻伤攻速伤攻这种只是比较简单以及容易复制你技能吃满的话 放暴率伤害也不会很差 甚至也不会输多少我觉得除非你现在稳定3000名之内 不然五星对你还是有用的然后我觉得你比较需要这个
#1NyoIseX
作者: backr (çç 奶茶去奶去茶)
2017-06-20 00:31:00
不专业个人意见...单纯是因为四号强化满 爆伤比较好撑吧
作者:
gm800313
(gm)
2017-06-20 00:49:00
暴率容易溢出 所以四号不常用暴率而且水奥四号不太会装暴率吧?第一句前面补上"如果四号装暴率"
作者:
evoli
(030)
2017-06-20 00:54:00
四号暴率 只想的到 火吸和阿曼 话说现在还有人在用阿曼吗?
作者:
bm200300127
(逼ï¼)
2017-06-20 01:16:00
除了符文的理由 还有队长技、克属、上状态都能补暴率但是伤害面的爆伤却很不容易撑起来
作者:
Foot
(Foot)
2017-06-20 04:28:00
你说的都可以阿 只是你面板最终配出来能达到你要的要求阿
作者: ericshay (艾瑞克)
2017-06-20 10:37:00
风忍也可以只撑暴率
作者:
gto731216
(安)
2017-06-20 23:00:00
一楼的解释非常清楚了,可以去他的公会找他喔我是废符马上就会卖的类型,爆率附加属性没路用,马上就会卖
作者:
dukosa
(船过水无痕)
2017-06-21 11:40:00
请问moe大,那个程式还能用吗
作者:
moebear
(萌熊)
2017-06-21 11:46:00
当然可以啊 不然我推干嘛
作者:
toloveXD
(史卡诺)
2017-06-21 12:33:00
四号暴率才58%等于是不到附属暴率最大值10跳 暴伤80%大于附属暴伤最大值11跳 当然选暴伤
作者:
jesse090828
(ELVIS)
2017-06-21 23:37:00
暴率可以角色技能BUFF 随便都+30 属性+15 暴伤不行啊
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