之前分享过光龙的心得文
经过了一段时间后多了些其他想法,现在有空来分享一下
最主要的就是在于PVP这部分
其他的地方光龙一样没什么舞台,顶多英雄地下城可以带去秀一波
原本先前对于一些高伤害群攻魔灵,我的看法就是搭风极打一波流最佳解
所以在先前心得文中也有提到,搭配风极地进攻上能够非常猛
就像是一般认知一波流组合最佳组合 速队长+光龙+风极地+水海盗
不过在这组合套用到光龙身上后会产生3个问题
1. 水海盗的攻击buff 对于光龙技三影响力不大
2. 光龙基础攻速仅有96,搭风极很可能产生被插队情况
3. 光龙符文2号若选择速度,技3伤害会大幅降低许多
以前光龙使用2速4伤6体,打出来的伤害大约是3.6万左右
但随着时间越长,大家精炼也弄差不多了,符文也提升许多后
群攻3.6万这伤害,在PVP已经有很多组合无法一次收掉
所以如何让光龙能打出极限伤害这点上加以思索
最后采用风龙骑为主轴来解决全部问题
经过测试只要有风龙骑的队伍,我方提速角提速后
对方是绝对不会插队成功的
我拿三星火最高空身放到队伍去,搭风龙骑与提速
火最高都能够比对方任何一只魔灵先手
因此光龙2号就可以改用体%,也不用担心会被插队问题
风龙骑必先手将对方提速角消攻条后,我方就可以稳稳出手
再来考量到的就是群消还有群体破防
要两者兼具的魔灵似乎只有光球有办法做到
同时光球也是19%速度队长,也能为队伍抢先手带来效益
但因为光球技3的消buff特性,你的提速角必须是不会有增益状态的
因此仅有 暗海盗、水球 两种选择
所以队伍组成基本上为 光球、光龙、风龙骑、水球或暗海盗
进攻影片如下
https://www.youtube.com/watch?v=f5Z6TpmmDLY
两个月前拍了这影片,不过都没有po上来就是了
这组合进攻到现在稳定度算是非常高
但同样的符文要求也是非常高
因为只要一跑输人就是会给对方秀一波
利用风龙骑特性,只要对面提速角没有意志,就可以秀他一波
对方有意志,你的水球或暗海就要祈祷能够跑的赢了
如果你的光龙可以配置到百爆,将光球放在队长
那么提速角的符文需求就会降低很多
如果没有,那只能像我一样把光龙放在队长位置
影片中可以看到,水上犬的防守队伍利用光球特点也还是打的不算慢
不过这打法绑定光球,光球取得难度比较高就是了
若同样组合将光龙换成其他打手的话,我想效果应该不会很好
毕竟没有攻buff,吃攻的魔灵伤害会打不太出来,还是乖乖用水海风极吧
火龙虽然基速比光龙更慢,但觉醒有带15%爆率 在符文配置上就灵活多了
有跟我一样组合的不妨可以试看看,真的打起来挺有趣的
这组合放防守也算是有奇效,满多人不了解光球特性会被阴
最后附上人权
http://imgur.com/a/uiZzc
这队拿去放防守表现也是挺亮眼的,在红1~3 能到30~45%成功率