【体质】
六星
体力 12180
攻击 714
防御 615
速度 96
【技能】(满技吃10只)
技能一 粉碎一击
吸血(伤害50%)、吃体系数、暴击时获得攻速增加(2回)
Lv.2 伤害+5%
3 伤害+5%
4 伤害+10%
5 伤害+10%
神兽系最惨普攻...吧?不会上异常状态、而且这招要强势几乎绑定要撑伤害。
对于有毒/挑衅/破防/晕眩的其他四只神兽来说,吸血实在称不上实用。
技能二 护卫 (满技5-1=4回合)
给予指定队友护卫(3回合)
(队友伤害归零、给自身50%伤害)
Lv.2 CD-1
水神兽已经因为这招快被骂废角了,暗神兽也来一下。
护卫本身的好处是比无敌(1回合)好保薄皮打手,
但这招说实用性,主要是PVP/GVG这种场合适合进攻,
有火上的话,重要性会降低很多。
(想顺便吐槽,水神兽血量13K、暗神兽12K,但暗神兽高100攻...吃体坦打这意义何在)
技能三 暗术 (满技5-1=4回合)
75%(吃满100%)机率给予禁止强化(2回),吃体系数。
要说是核心技能嘛,其实,嗯...暗铠甲也有很相似的技能。
虽然说是少数可以给予全体禁强化,但由于三星暗铠好像更优秀,就不知道意义何在。
技能四 队长技能 - 地下城44%攻击队长
有火吸在很难想像什么时候才轮到他摆这个。
或许特殊的英地有机会吧....或许。
【符文】
这只门槛颇高,我符文程度真心用不起来。
一技吸血,吃体、暴率、暴伤(、速度)
二技护卫,吃速度(抢先保护)、暴走(常驻)
三技AOE ,吃体、暴率、暴伤、命中。(也有吃速成分、因为禁强化也得抢先上才禁得到)
符文套件上有点难想像不绑暴走,
反击不一定需要(反正又没状态、而且这只神兽不会补所以通常会带补),
护卫扣血能触发应报,所以我是装暴走应报。
【用途】
具体功用来说,
算是遇到强化型队伍(或水伊)、能拿出来保打手同时禁强化,
可是蛮尴尬的,要禁强化的通常就水伊、火上,
前者只需要单体(取代性高)、后者跑不过(禁强化在PVP/GVG感觉不那么重要)...
而且有解除状态的免疫角也会变得意义不明,
只能说要找到适合的场子其实蛮困难的。(而且其实暗属有点容易被针对...)
在满地都是消强化的防队来说,护卫的使用也颇有限。
一技也没存在感。(没状态阿)
结论来说....
是属于PVP/GVG进攻型(PVP应该比GVG适合,因为暗神兽保打手可能得带上其他队友),
但用途很受限的一只。
体质非常好算是另人宽慰的点,
但是要强势感觉符文门槛非常高(其他神兽不拼伤害的话门槛相对可以不高),
如果有够强的符文,可能会称心一点,(可能。我不知道~)
比水神兽好些的生存力,三技也有很好的干扰功能。(不过水神兽普攻是晕眩orz...)
但符文强度不够,用起来的感觉就是取代性很高,颇鸡肋感。
(护卫可以用火上取代、也很少不适合取代的场合)
(禁强化稍微特别一点,曾经在英地发挥过,不过应该会输给暗铠...)
嗯...
还有个功用啦。
即时对战放出来的话似乎蛮吓人的(暗原五潮到出水阿),容易被ban。
...
(?
不知道有没有人可以帮忙想想该怎么用(遮脸)
有老外把这只排进需要buff的前十名原五之中...我不意外阿(?)