※ 引述《hot333 (hot333)》之铭言:
: https://m.withhive.com/customer/notice/15936
: 大家好,我是GM爱琳。
: 以下是关于魔灵技能变更及平衡性调整事项的相关事前通知。
: 实际更新时,可能会与目前公告的内容稍有不同,并会在下次更新时套用, 请注意。
: 改了很多 可是我一只都没有 QQ
: 进官网看吧
[更新前公告] 魔灵技能变更及平衡性调整事项 (修正)
本次天空舞女技能平衡修正部份,因故须再次重新详细确认,确认后的修正内容,或是否
修正,都将再次公告。
谢谢您的谅解与支持
更新又有新公告了
舞女技能平衡部分被取消了
来聊聊这次光暗魔灵变动部分
其实舞女真照这次改版调整来改的话
我认为对于暗舞女是Nerf
暗舞的助兴是强化版的,也就是3回合 以及补量是看自身攻击力
看攻击力群体补血的角色来说
水 神秘人
风 上犬祭司
暗 舞女
其中水神秘跟风上 吃攻击力换补量真的是尴尬
本身不是打手型跟攻击力扯不上关系
水神秘技1以及群破防+撑攻还可以勾上一点边
反观暗舞女来说,本身就是高系数伤害打手
撑攻击力也是合情理,可以让技2发挥的更好
尤其暗舞女技三的攻击系数将近900%
以单体伤害来说,能与其分庭抗礼的也不多
原本有暗舞女配队甚至可以不带补了
若改为刀扇后虽然又多了一招攻击招
但在配对上又要重新考量补血/攻B等问题
所以,就整体来说我认为是nerf
话说同样是原五,暗瓦竞技场33%速 暗舞只有28%速
这应该才是官方该重视的地方吧...
光舞女的话,若将刀扇改为助兴 确实就是buff了
因为本身技能组就是一个笑话
原本史上最废光原五 由光龙 光吸 光舞 三国鼎立
前几次改版光龙已经飞到让他们看不到车尾灯了
这次光吸也已经准备好起飞了
光舞的技能组可以说是独霸四方的废
以后世人问道 谁是最废光原五? 唯一支持 光舞女
但刀扇改助兴也不用太高兴,我相信他还是派不上用场
风舞女的落花流水在战场上还是比光舞影响力高太多
更别说光舞这样改就只是补比较多但不能解状态的哥鲁达
那这样我还宁愿要短CD还附加解状态的神鸟水哥
所以,光舞女还是没什么舞台
再来聊一下 暗 阿努比斯
这次buff后竟然直接给他群体两回合烙印这么op的附加效果
以前暗阿努很尴尬技三系数不高,也算是悲剧光暗原五
不过因为稀有又还算小坦打,嘲笑跟抱怨的声音也还没那么多
看到暗阿努的群体烙印
我想到的第一个就是 水海盗+暗阿努+高伤AE角+风极地
这伤害应该会突破天际的猛阿!
就算不拿来打竞技场,群体烙印本身体质又好
在英雄地下城/异界裂缝 我想也会有一定表现
再来是暗凤凰
我真不懂为什么会buff这只
本来暗凤就是拥有两招高系数伤害的魔灵了
增加14%伤害 再送你禁补+烙印
技3已经是全游戏少数的击杀后禁复活技能了
不过看到禁补跟烙印也别太开心带去打异界
凤凰类型都皮薄馅多,带去异界都是第2~3阶段被打到殒落的
至于暗龙这次的buff可以说是满微妙的
一看到爆伤+100% 让我吓到想说开什么玩笑
仔细想一下,好像也还好
暗龙技三的系数本身就不高
这样改相对符文要求会变高非常多
就以伤害来看 爆伤220左右的暗龙破防后技三大约是喷2.2~2.5k
让他加100%爆伤也是发挥正常暗原五的伤害水平
但AE要破3.8-4.0以上,在他前面还有光暗武/风凤/光龙这些高墙在
同样的符文给予光暗武伤害还比他更出色
不过换个角度想就是4号爆伤+80% 技3内建100%
所以符文若4号放爆率,你还是赚20%爆伤,可以把爆率投资到其他上面
因此变成对于符文深度高的玩家来说,暗龙加强是无庸置疑
对于符文深度较浅的玩家来说,这也无偿是一个让暗龙符文弹性更大的更改
最后就是本次重点光吸血鬼
究竟他能不能翻身,这就来看一下
改版前技3 不会因为普通攻击死亡,但爆击/持续伤害不在其中
同时被未击中机率增加30%
改版后技3 受到接近死亡攻击时候,可从队友身上抢夺10%体力
体力低于30%的队友除外
字面上的意思很微妙
1.和光术被动一样先判定不会死亡,然后再补血
2.先偷10%再看够不够撑得过那次伤害,溢伤还是会死
我是觉得应该是1拉,如果是2的话那也太瞎了,死了还要拖队友下水
但若为1的话,不就除非用dot叠死外只要他队友血都30%以上就永远打不死他!?
不过少了30%未击中,这对于整体影响力还是很大
再来是觉醒强化技2 高尚的协议
这招的系数一直以来都不错
只是吸血鬼系列只有火/光 有此技能
火吸撑攻击的算少数,所以大家比较没什么感受到
强化后这招将变成吃攻击力/攻速以及暴击时晕眩1回合
现在系数是656%
难道会改成(656%+Spd x 2.2)% ?
附带一提风牛是285%+spd x 2.2
好吧,看来应该是不可能了
单看若变成单体高伤带晕眩,加上2回合短CD这招是值得一战的
而且光吸在队伍内的话,势必就要先解决他的队友才能杀的死他
但这种系数不错伤害,再配上这被动,暴走光吸我想会很难对付
以往打光术,把他干掉后就能把其他只都收掉
现在打光吸变成要把他队友都干掉才能杀他
这情况下放任光吸在那输出真的颇凶的
现在想到的是 光吸血鬼+光术士这样搭配
似乎会是非常有趣的画面,当然这画面建立在是我军情况
在对面就....