Re: [讨论] 练功的机制

楼主: fdfdfdfd51 ( )   2016-05-05 01:06:24
你说跟扫荡不一样
不过本质上不就是想速刷吗
其实魔灵已经有非常多速刷的手段了...
裂缝 一天三次
以一个比较低的效率消耗体力
元素地下城
组合原四当恶魔怪
巨人 一分钟打完的东西
低机率掉好的绝望符文
虽然低机率 但是不刷他就永远刷不到
刷地狱火山并不是游戏内设定最速的关卡啊...
现在有水魔剑还好
以前版本火山属于更高阶的关卡,没好的水dps or符文很神的狗/死神
你就只能用水熊慢慢撞,撞到你心寒
你叫c社让火山能刷得舒服
他们应该只觉得你想舒服怎么不去储值...
作者: Hylun (Wiz细伦)   2016-05-05 01:12:00
呃 原本的内容不是希望就算用水熊撞 也不用一直顾着手机吗跟速刷应该没什么关系
作者: backr (珍珠奶茶去奶去茶)   2016-05-05 01:16:00
这跟速刷有啥关联 速刷应该更觉得烦 每隔几秒就要点萤幕
作者: a76597659   2016-05-05 04:09:00
觉得是你没看懂
作者: pirrysal (茂)   2016-05-05 07:02:00
人家是说不要几秒看个手机都没办法做事了神烦,你在说速刷扫荡?
作者: bm200300127 (逼M)   2016-05-05 07:14:00
你搞错了 原文的意思是当玩家刷肥练功的效率越好被绑在手机前要点关卡的情形越严重 譬如火山H极速目前大约是15s 算上读取时间你也要半分钟就点一次但游戏中常态取得的加倍单位是12hr...对重视效率的玩家来说至少也用一半吧 6hr以上都是一直做杂事瞄手机
作者: Gusteau (古斯特)   2016-05-05 08:29:00
连刷=动画时间一秒都没少 扫荡=一秒省略所有动画酱子是一样在哪...
作者: daggoth   2016-05-05 08:31:00
请问我储值就可以刷的舒服吗?
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-05-05 09:43:00
征工读生帮我点NEXT 时薪120
作者: kc (跌 倒 了)   2016-05-05 10:06:00
重点是不想要每隔一阵子看一下手机只为了火山下一场= ="同样吃一样的能量,靠自己的实力练出一支速刷角花的时间一样只是将那个手动点再来一局改成自动而已这样可以让玩家摆脱烦人的无意义步骤吧?更别说愚蠢的未知一抽一抽加上合成,有时候升六星缺二星肥光是抽未知就可以抽上半小时到一小时,简直蠢到无言= =
作者: masonshock (Mason)   2016-05-05 10:09:00
不得不说 我好几个朋友当初被我拖来玩后都是因为这种练肥方式让他们受不了 一整天都绑着不只伤手机也伤身 如果真的要说不爽不要玩的话那这游戏就别指望有更多新血了 没有活水的游戏一滩死水在滚 只靠有爱的玩家是无法持久的所以我合理怀疑真的是因为公司太小 每次更新的内容都少少 以至于没办法减少上六经验值让玩家会一直有事情做 许多游戏中期开始就会减少玩家练肥的时间 像是经验提升或是减少满等所需经验或是提升抽到其他好宠的机率 让玩家练不同宠物增加队伍多元化 目前魔灵后期只有拿彩虹怪比较多而已每只原五还是比神魔的妖狐还难抽=..=
作者: rayba (rayba)   2016-05-05 10:26:00
这篇理解又没错 , 体力4分回1 , 也就是你刷一关5体 20分1次20分钟不要讲水熊 ,水气球都撞死了 , 那你抽五星干嘛他不让你点排程自动刷肥目的就是要你为了那时间效率去抽卡不然以前那些发挑战最速刷肥文的不就是白痴..
作者: Hylun (Wiz细伦)   2016-05-05 10:58:00
最速跟排程不是不冲突吗?
作者: vision52 (会溺死的企鹅)   2016-05-05 10:58:00
跟最速刷肥什么关系...?是在讨论不要为了每10几秒就看一次手机才有这想法吧从来都没说要取消动画 花的时间还是一样 只是少了看手机
作者: Hylun (Wiz细伦)   2016-05-05 11:11:00
我想要让打印机自动印十张不用一直点一样意思啊 管他印多快
作者: knai (月)   2016-05-05 11:14:00
没有说要取消动画 时间照跑 我是觉得满合理的 其实跟你打怪速刷没关系
作者: rayba (rayba)   2016-05-05 11:15:00
怎么会没关系 , 你可以用排程就代表你只要打得赢你所需投入的时间 == 顶级玩家的时间极端点使用knai爱用的全队水上犬去刷H 3F , 一场20分钟你只需要算好时间上去补能量 , 你的一天24hr都可以投入
作者: vision52 (会溺死的企鹅)   2016-05-05 11:17:00
所需时间是指游戏时间 还是人在手机前的时间?
作者: rayba (rayba)   2016-05-05 11:17:00
很多台湾玩家都不把时间成本当成本 , 时间也是产能啊
作者: vision52 (会溺死的企鹅)   2016-05-05 11:18:00
24hr练1之四星满等 跟8小时吃体练1之六星 你选哪个
作者: rayba (rayba)   2016-05-05 11:18:00
拿H地城当例子 , 一天24hr都在点手机的获得碎片会多于一天刷1hr的 , 但是加入排程 , 两人的所得会大幅拉近你的理论只在于体力无限短期要冲出结果 , 你有可能一个月每天都吃体力练角 ? 那每天消耗满24hr和2hr就差很多
作者: super574 (Dean)   2016-05-05 11:29:00
某m,我觉得妖狐比较难抽... 神魔之前登入一千多天抽不
作者: vision52 (会溺死的企鹅)   2016-05-05 11:32:00
地下城可能有弊端 但是一般地图刷肥不可能1个月都在刷吧刷一个月的肥 代表一个月不能打符睡觉时间用慢速刷肥 效益远低于醒著的时候用速刷不会因为睡觉的时候用慢速刷肥让新手追上老手但是可以让新手练角压力减轻 留下来的人也多 储值的机会才高不是吗!?
作者: pirrysal (茂)   2016-05-05 11:35:00
西游加倍抽到五只全齐,比魔灵好抽太多了!
作者: rayba (rayba)   2016-05-05 11:41:00
我是以游戏公司的角度分析给你听 , 以玩家的角度 , 我最前面的推文就代表我的需求 , 我压根不想花练肥时间点手机而我相信人同此心 , 我只需要上去打工会战 , pvp都省了
作者: hicicewing (滚爸)   2016-05-05 11:42:00
我西游半年就齐了...魔灵花的钱5倍满满肥...哪里好抽.
作者: rayba (rayba)   2016-05-05 11:42:00
我在这游戏的黏着度趋近于0的时候 , 我还课屁金
作者: vision52 (会溺死的企鹅)   2016-05-05 11:45:00
问题是大家只讨论能设定自动10场刷地图 其他都还是得手动 为何黏着度会趋近于0?会因为我设定自动刷地图 我就不打符 不打竞技场 不打公会战 不爬塔!?
作者: rayba (rayba)   2016-05-05 11:49:00
要不是出了火熊猫 , 每天就是上去打GVG , 连肥都懒得刷了符那垃圾掉率 , 根本降低玩家热诚而且最重要的 , 这游戏效能很差 , 开大概1hr电池就变很烫没东西可练、符打一个月能用的没半个 , 会怠惰很正常
作者: hicicewing (滚爸)   2016-05-05 12:01:00
楼上说的是我从开死城前到现在的情况...特别是没符冲
作者: kingofu (阿奇)   2016-05-05 12:13:00
我觉得 单纯练肥地图 能十连练 未知十连抽 是可行的
作者: roy1123 (生日不是11月23啦)   2016-05-05 12:25:00
月经文.. 反正就是当可以挂著一直打的时候 脚色组合根本不重要 就像开心农场起床收一下就好
作者: kingofu (阿奇)   2016-05-05 12:33:00
看游戏公司是想让玩家20秒按一次 还是20分 还是20小时然后看玩家 能承受 多久按一次的时间损耗不是只有20秒按一次 跟起床收一下的差别
作者: moebear (萌熊)   2016-05-05 12:35:00
我觉得只要新增新关卡延长时间增加经验即可
作者: yoyotvyoyo (yoyotv)   2016-05-05 12:39:00
明明就只是自动续关而已 需要花费的体力和时间都没变手机会烫的依旧会烫 且也不是开心农场起床收成的机制
作者: superzenki (风痕夜)   2016-05-05 12:46:00
其实只要一个方便性而已...你要水熊刷24Hr我也没意见
作者: yoyotvyoyo (yoyotv)   2016-05-05 12:46:00
另外 隔壁棚的续关是要有道具的 没道具也没得续关
作者: superzenki (风痕夜)   2016-05-05 12:47:00
但我用火死6Hr就达到你的效果了774续关有什么限制我没特别研究 只是觉得可以讨论地下城连刷基本上我持反对意见 不过最近符文率真的鸟
作者: yoyotvyoyo (yoyotv)   2016-05-05 12:48:00
我是玩marvel未来之战XD
作者: kalls (kalls)   2016-05-05 12:49:00
就有些人喜欢拿无意义极端的例子来举阿
作者: yoyotvyoyo (yoyotv)   2016-05-05 12:50:00
再说 一般人不会让手机24小时开着不关就只是耗在游戏
作者: kalls (kalls)   2016-05-05 12:50:00
明明可以设定个10连刷就停止的这机制很好
作者: superzenki (风痕夜)   2016-05-05 12:51:00
有可能阿 弄支低阶手机 放家里用wifi让他跑XD
作者: yoyotvyoyo (yoyotv)   2016-05-05 12:52:00
“一般人”应该不会这样做吧...囧
作者: s52400 (s52400)   2016-05-05 13:03:00
呃 其实我有一只手机专门跑这游戏的 不然很耗电
作者: vision52 (会溺死的企鹅)   2016-05-05 13:06:00
设定只能10连刷 且手动换肥 这类的弊端可以减少吧?你要用慢速队刷一整晚只刷10场也是可啊
作者: kalls (kalls)   2016-05-05 13:11:00
然后限定只有一般地图就好 地城跟塔不适用这样就没啥纠纷
作者: superzenki (风痕夜)   2016-05-05 13:22:00
毕竟要刷24Hr 最有效率可能是带4只4星肥 考量一下满等所需经验,每场可得经验,应该可以算出一场要多久再用魔灵甚至搭配动画只调2倍速 避免经验溢出
作者: kc (跌 倒 了)   2016-05-05 13:23:00
其实就只是想取消那个无意义的动作啊,请问点那个"再来一场"会增加任何黏滞性吗?还是会增加没法天天盯着萤幕的玩家烦恼?点那个"再来一场"带来的游戏性???能自动十场,除去点的那个动作,也不会让原本十场要十分钟的人变成一分钟吧?公平性应该不影响我自己点那个“再来一场”完全没有愉快的感觉,也没有诚心诚意好像少了点这么一下,我这游戏就无法获得乐趣对于游戏公司而言,要一天升六星,要吃的红石(收益)也不会减少至于连抽十张未知卷,也是很奇怪到现在也一直不做抽卷十张送一次资料和一抽送一次资料,我不觉得对服务器有影响一次抽十张未知卷,可以减少很多很多无聊甚至是破坏游戏体验的时间,想要慢慢一抽一抽享受的点一抽,想要快速十抽点十抽想要一场一场点再来一场的点一场,想要十场点一次的点十场跟冲符十连冲一样的机制就好了....
作者: yurikim   2016-05-05 14:34:00
如果开放自动练功但要钱买有人要买吗?
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2016-05-05 15:05:00
我会耶,上班才能偷玩
作者: aaa159357   2016-05-05 16:31:00
不是在讨论带肥连续10场而已吗,怎会变到24H排程练功?
作者: orzru83   2016-05-06 18:40:00
妖狐明明比较难抽

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