这篇算是延续上一篇
因为上一篇发的时候我个人只有在农四阶
农久了大家符文素质都起来了
野团农五阶也开始普及了起来
顺便更新一下我刷五阶有改变的观念
还是一样先从基础素质开始吧
五阶前排的坦克
可以的话最好能够有20K血 2k防的水准
这样比较吃得下五阶王增加的伤害
而后排补师打手最好体%跟防%要有一颗
不然就是有光流浪暗死骑的减伤
血15k以上会是比较安全的
速度的话前排坦不用太注重速度
后排不管是打手还是辅助补师之类的
最好都能有170以上
抗的话一样能59%满最好
不过基于41%抵抗队长的实用性...
个人觉得可以在上修到70%配合暗死骑队长技30%也是不错的选择
大致上素质是这样
但精确一点的数字还是自己打过最准
如果你能够有25%贡献以上 同队友连续打个5场都还没翻就算很稳定了
接着讨论一下DEBUFF
如上篇所说
自己最好每个DEBUFF都有一个
不过我打这么久的心得是
能的话 最好是三人的队伍中
"能用1技能凑满所有的DEBUFF"
为什么这么说?
因为这游戏的AI实在太智障了
有时候就是死都不放招补DEBUFF
或是三人的魔灵都在同一时间放出这个DEBUFF的招
导致会有很长的一段时间完全没有这DEBUFF
最明显的就是破防
死骑系列最常出现的两只水暗死二技能都带有破防
而且同场不可能没人带死骑系列
但是如果你只带死骑没带其他破防
你会发现这场真的慢到靠杯
几乎都是一直处在没有破防的情况下在打王
前面还好
后面那25%没有破防打起来真的是要命
有时候能赢的场面就是被拖太久
叠15被晕到关键人物就灭了
所以当你看到队友都是死骑
没人能担当主破防位置的时候
麻烦就把你的光犬神跟光流浪拿出来吧
其他BUFF的位置也是一样
适时的补上没有的DEBUFF可以让这场异界更加顺利
再来说说解状态
原本我以为水鸟不是太好用
毕竟没有提供任何的DEBUFF
但实际用起来却不是这样
因为解状态的技能只要CD3的缘故
整体来说队伍被晕和缓的时间大大减少
其他人上负面的频率反而会增加
加上二技能洗CD
配合其他免疫角
几乎可以一直攻击BOSS
如果你还在考虑要练哪只解状态角
不用怀疑就是他了
其他什么火代理 风温 火方都只有被打爆的份
而且他的AI智商十分高端
单纯被晕->不会解
被喷上了一堆状态->解
残血->解(补血)
跟人手动操纵起来有90%像呢
我用他之后 就算其他只放那种无脑补的魔灵也很少翻了
最后说一下反击的必要性
如果在正常战斗 三人都不出意外的情况下
反击只有锦上添花的功用
但是如果有一个人翻船了
你需要坦另外一个头甚至两个头的时候
反击的重要性就大大提升了
旁边那两个头 在状态有上满的情况 其实跟抓痒没两样
问题就是在于要怎么上满
这有点类似鸡生蛋蛋生鸡的感觉
当你先上满状态后
旁边的头喷你你触发反击结果又上了状态
如此无限循环
我有一次甚至自己坦了20%把王打死
个人认为缓速 降攻 禁补这三者反击十分重要
只要挂著这三个DEBUFF
你又没被王晕到补
很容易就可以奶回来
所以当素质达标后
行有余力真的很推荐那几只辅助角装个反击
降攻角甚至可以考虑六反击
(火哈我就是在说你)
打手方面 由于我没有放一般攻击打手
优劣就请其他乡民帮忙补充了
比较常见的原四是火罗
原五则是火风猴 风奥 水伊
(不过后面两者素质要求很高...)
大概就这样
希望可以帮助大家往五阶迈进
有错请指教