玩了一年半了 抽到的第三只原五是光沙漠应该不过分吧
【能力值】
六星 觉醒 40/40
体力 11700
攻击力 637
防御力 725
攻击速度 99
算是基础体力跟防御偏高的魔灵
【技能组】
一技 诱惑之手
单体 50% 2回合 弱化攻击
二技 甜蜜的梦 满技 CD 3
单体 75% 消除所有强化效果 + 沉睡
三技 忘却的凝视 满技 CD 5
全体 2回合遗忘+封招 封锁被动以及有冷却的技能
招牌技能 (动画很长)
喂满需要12只黑馒头 4/6/2
队长技 33%攻击 (无限定)
【用途】
竞技场/公会战 试炼之塔
【符文】
迅速+集中
攻速+命中是重点 建议 速体体 或 速体命
另外 光沙漠基础防御很高 速体防 也是可以参考的选项
个人的配置是手上速度最快的都插上去了 用速度决定
【使用心得】
竞技场/公会战方针
抢先手 3技把对手 技能+被动 全部封印 然后打手带走
另外3技本身没有伤害 似乎也不会触发反击
被控制的角色除了连续爆走能够脱离控制 就只能祈祷抵抗有发挥效果了
想想 火上不能上盾 风死骑不会复活 暗伊不会解状态 风丑不能切切切
阿嘶!
[极度针对水伊的角色]
二三技在面对水伊的时候几乎是装了双重的保险
三技命中之后没有被动的水伊只是鱼肉! 更何况还不能用三级粉碎
就算装了意志符文 或者对面的火上抢到先手上了无敌+免疫
高速的光沙漠还是会比水伊动作快 二技把水伊状态清空跟沉睡
然后 下次轮到沙漠在三技+打手带走
[搭配火吸]
先把对面控制之后 配合火吸帮忙洗攻击条
有机会创造出对面两回合控制结束 又要再度面对沉默的凝视的情况
光沙漠跟一般的抢先手魔灵 火上/水巫/水精 不同
这些魔灵即使搭配火吸也无法制造那么恐怖的控制
当然 很多时候 这招也没有想像中那么厉害就是了
试炼之塔:
靠着光属无视属性 以及三技的威能
爬塔的时候对面只能乖乖用普攻
虽然不像水精一类的控制 但是 两回合只能普攻的低压力对手
再加上火吸之流的洗攻击条 噩梦一般的控制可以制造出非常好磨的环境
剩下的就只是苦力了 Q____Q+
以下补个真相
http://imgur.com/GrjJO5J
爆率是因为手上的4号迅速或集中刚好这颗速度最高
以上 谢谢大家收看
P.S 欢迎global 141的抬头认亲 毕竟脏米都跳出来过了