Re: [队伍] 求试炼塔健检

楼主: winterson (含泪复活长期持续更新)   2014-11-14 17:31:54
→ MisuzuXD: 想问一下原PO水精打的数据 最近想练一只打手型水精 11/13 01:35
因为我想讲的有点多
所以我直接回文另开一篇
我六星水精灵 在转型前 是 敏+命中控场型
二位 速度+42 (15)
四位 攻%+63 (15)
六位 命中+48 (12) (没点到15级是因为命中已经破百了)
血 16k 攻 1700左右 速度215 (队长加19% 所以实际上234?)
暴击 45?有点忘了 命中100%
这个时期 因位pvp的辅助是 水女巫 所以能跑多快我就让水精跑多快
但因为攻只有1700左右 打火一 AOE一次不会死
平均火1冰冻一下大概2000多一些
pvp时 普攻没暴击 印象中都在 1500~2500间游走
输出其实不算太好
加上六位命装符文点到+11时命中就破百了 觉得有点浪费
一直有想要把六位符文换成 攻% 的念头
不过因为命中有100% 加上技满 跑的又快
因此2、3技控场效果非常明显,
所以我对这个时期的水精灵其实还是很满意的
但后来抽到火上犬....
常常火上放完无敌,水精灵就接力跑出去打人了
跑太快放反而变成一种原罪,
加上我一直抽不到打手,目前pvp的主力输出还是火犬
浪费一回合无敌 及 火力薄弱 双重考量之下
我开始思考想要换 晕眩 加 攻击%的符文
于是趁著万圣节免费抽拔的活动
我的水精灵被改造成 晕加打手
4、6位的符文都被换成 +63%
但2位没有六星攻%的 所以暂时拿5星(12)的挡一下
改造后 血量跟原本差不多
攻变成 2200 暴击 65 命中55 速度111 (+19% 130?)
因为有晕眩的弥补 命中虽然只剩55%
但我觉得控场的准度 没比改造前逊色很多
攻击部分略有提升
火1大部分时后可以冰冻死火狗 但火犬还是可以活
pvp打火 克属 有时普攻一下 4XXX
是感觉的到 打人变痛了
但是呢....我其实真心觉得 这样的水精烂掉了
下次我会把这样的组合再改回去吧....
因为跑太慢了....
慢到虽然控场准度感觉差不多 但次数差太多了
攻击虽然变痛...但没很痛....
对手阿曼强一点一次就补回来了
结论....
我个人认为...水精正常状态下的符文还是配 迅速加集中 最好
二位放速度 但 4 6位放 攻% 命中想办法撑到6~70就很够用了
这样打人会痛一点
跑太慢的水精灵 我个人真心觉得有点鸟
以上仅供参考
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2013-11-13 01:35:00
想问一下原PO水精打的数据 最近想练一只打手型水精了解 这样我考虑一下好了 本来是想配火上 一快三慢让水精慢出手冰起来再打一轮
作者: nutta (nutta)   2014-11-14 18:41:00
印象中我之前估狗的结果是队长技能是加在白字上面...符文和套装效果不算入加成
楼主: winterson (含泪复活长期持续更新)   2014-11-14 18:41:00
所以我只算白字+19
作者: otakonata (月想)   2014-11-14 22:57:00
我也是抽到火上之后为了PVP改成低速配置,但是发现跟塔需求不太合,正在头痛中..不过改装绝望这点倒是不会后悔,非常好用XD

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