Re: [闲聊] 攻%、爆%、爆伤效益比较。

楼主: abc1234586 (ABC)   2014-10-31 06:50:56
看到这篇也想一起讨论一下
前面的效益比较有一个斟酌点:“暴击率也是一项属性”
如果说根据暴击率来换符文的话,容易换掉原本带有暴击率的符文,
让图表中的点不是只有纵向的移动。
想到比较好整理出数据的方法,应该还是把所有可能性的组合排列下来。
http://i.imgur.com/u8aPKRu.png
这是推算下来的结果。
从表中可以得知,仅参考主属性的状况下,
激怒刀刃(4暴率)的期望值是最高的,跟原PO的激怒刀刃(4暴伤)有一点差距。
不过原PO的图表可以活用于副属性的延展性上。
(表中右边的延展,是指其中一项目增加1的时候期望值会增加多少)
虽然期望值初期比较低,激怒刀刃(4暴伤)的延展性则是高很多。
而且由于激怒刀刃(4暴率)的暴击率已经达到85%了,只有15%的成长空间。
相较来说激怒刀刃(4暴伤)如果副属性的暴击率高很多,
效益是会超过激怒刀刃(4暴率)的。
也就符合原PO所述的图表内容了。
小计算一下,如果全符文的副属性带暴击率达到18%,暴伤期望值就会跟暴率(无副)相同。
如果达到23%,(仅考虑增加暴击率)则必定超越。
作者: luke2 (路克2)   2014-10-31 06:51:00
暴率有100%上限 暴伤没有 就这样XD4号暴率冲到+15%的话除了边际效益问题之外还有上限问题而且我觉得还是要看附属吧 昨天看pvp前10名的符文之后我发现我们还是被符文选择 而不是我们去选择符文....orz
楼主: abc1234586 (ABC)   2014-10-31 06:54:00
选符文是有钱人做的事情(远目
作者: luke2 (路克2)   2014-10-31 06:54:00
你的好符文要多到可以自由选择 那是很难的通常都是商店看到主属对就买
作者: luke2 (路克2)   2014-10-31 06:55:00
像我阿曼现在的4号是用+15的六星刀刃爆率 昨天看到一颗祝福2体力带攻速 我不会因为想把阿曼配成暴走刀刃而放弃这颗 看到主属对 还给神附属 就乖乖买然后用刀刃双祝福不过输出当然还是要计算啦 就用伤害期望值去算其实4号暴率冲到+15的话 常见的激怒刀刃配法在副属够神的情况下是可以舍弃刀刃 而去选择激怒集中 激怒忍耐 激怒祝福等配法的@@ 我觉得副属也要考虑基础15+58(4号)=73 副属能撑27%的话刀刃就废了XD
楼主: abc1234586 (ABC)   2014-10-31 06:58:00
副属这种不是随传随到的东西 我自己是随缘啦w比较重要的话应该是要有平时留符文的习惯 也许现在没用 搞不好之后会突然很有用高星符文副属是一定要考虑的
作者: luke2 (路克2)   2014-10-31 07:00:00
所以你这个"所有可能性"的表格漏了太多啊XD假设你今天有颗集中4爆伤 自带攻%跟暴率 冲到+6后发现这颗自带15%暴率 你还会想用激怒刀刃吗? 当然用激怒集中XDDDD尤其是暴率这个有天花板又很敏感的属性 我觉得要考虑最大座效益的话还是乖乖用输出期望值去算输出期望值=攻击力*暴率*(暴伤%+100%)+攻击力*(1-暴率)
作者: wang4041220 (troll)   2014-10-31 09:41:00
我光弓现在爆率52%爆伤195+25%(队长技打下去不是很痒就是夭寿痛XD有破防的话三技爆击可以秒水上
作者: ice0514 (五子)   2014-10-31 13:36:00
其实这表有一个问题..
作者: mkym (小铭4ni)   2014-10-31 13:50:00
我的火吸等等要换激怒刀刃 有空po素质上来

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