属性 魔灵 改动
火 瑞奇 修正因被动获得回合时, buff/debuff不会正常消耗的bug
风 瑞奇 战斗开始时会自动上盾
暗 功夫猫 修正被多段攻击暴击时会多次反击的bug
全属 巨人 修正被多段攻击暴击时会多次反击的bug
暗 霍尔 修正技3转移buff时无视抵抗的bug, 转移炸弹时依自身攻击计算伤害
火 希尔菲德 修正攻击方在击杀希尔菲德后无法自动获取技能效果(e.g 扼杀)
光 哥鲁达 技三在无人死亡时可以拿来纯补血
水/暗 神兽僧 技2转移伤害到神兽僧身上前,会先计算原目标的减伤效果
火/暗 喀麦拉 修正技2获得额外回合的优先度
暗 瑞奇 发动被动时,回复量减少的效果会最后计算
火 狼人 发动被动时,回复量减少的效果会最后计算
光 赛拉曼德 发动被动时,回复量减少的效果会最后计算
暗 温蒂妮 技1暴击时降低敌人命中2回合(觉醒)
暗 精灵 技2使敌人攻击条归零, 自身增加50%攻击条(觉醒)
暗 方舟 技3反击伤害随着死亡的友军数量提高
风 狼人 当敌人的HP比自身低时,按照体力上限增加一定比例伤害
光 功夫猫 当敌人的HP比自身高时,按照体力上限增加一定比例伤害
光 比尔曼 被动补血 15% 降低为 12%
火 巨蟒 技3改为挑衅所有敌人并反射30%伤害
暗 巨蟒 毒雾伤害降低35%
光 格瑞芬 被动增加20%抵抗, 受到暗属性伤害减少60%->50%
风 温蒂妮 补血量15%->20%
水/光 地狱火 刺穿伤害上升14%
火/风 地狱火 技2伤害上升12%
暗 地狱火 技2伤害上升12%
暗 希尔菲德 技3冷却时间+1
水风光 精灵 技2造成的降低命中3回合→两回合
光 哈勒普 好朋友会降低敌人攻击条20%
暗 哈勒普 坏朋友冷却时间-1
水/光 狼人 技2冷却时间-1
风 狼人 技3伤害增加40%
光 功夫猫 技3伤害增加40%
来源 http://ppt.cc/9LtJ 翻译: maple205
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