5*觉醒满等能力
体 5940
攻 589
防 347
攻速 91
队长技 水属性攻击增加30%
技一
毫无反应就是个普攻,击杀敌人可再次行动
善加利用可以有加快CD的效果
技二 鼠疫
给所有敌人散播瘟疫,并以80%的概率,在2回合内造成持续伤害。
冷却时间(5/3)回合
LV2.提升10%机率
LV3.提升10%机率
LV4.减少冷却时间1回合
LV5.减少冷却时间1回合
水死神核心技能
满技CD3,100%触发,无攻击判定
只要命中堆高,是打王强力伤害
对于巨人、龙、各属性B9以后的高硬度小怪也有很大的帮助
无攻击判定让这只在巨人王战可以安心上DOT不用烦恼反击
技三 被困的灵魂
释放极度寒冷的寒气,在3回合内降低敌人的攻击速度并冷冻其1回合。
冷却时间(5/3)回合
满技CD3
100%的触发机率,小怪控场王关缓速都很实用
有伤害判定
符文推荐:
暴走、迅速、集中
祝福、守护也可考虑增加生存率
2攻速 4体趴 6命中或体趴
目标素质:
攻速越高越好,增加出手频率就可以增加施放二技次数
命中 至少至少50%,打王非常重要
血、防 都是越高越好,增加存活率,至少不要被小怪秒掉..
各属性、巨人、龙地下城 B8以后王和小怪血量防御明显暴增
持续伤害的价值越来越高,攻击力效益相对降低
所以才会有这类角色的强势,全体持续伤害和控场兼具
B9以后自动队伍的强势推荐角色之一