[情报] 竞技场制度修正

楼主: nightmare15   2014-10-08 19:08:00
http://ppt.cc/g9o1
巴哈连结
重点节录
1.将用表分来决定对手,分配表分相近的,表分差距会影响获胜得到的积分
2.加入竞技场等级(初学者),竞技场排名将放宽,金一排名到10000,排名奖励不变
等级 表分 排名
传奇 2000 1
守护者(红三) 1700 30
守护者(红二) 1700 100
守护者(红一) 1700 300
征服者(金三) 1500 1000
征服者(金二) 1500 3000
征服者(金一) 1500 10000
终结者(银三) 1400
终结者(银二) 1300
终结昔(银一) 1200
挑战者(铜三) 1100
挑战者(铜二) 1000
挑战者(铜一) 900
初学者(New ) 0
3.分数900分以下的是初学者,排名奖励5红水晶
4.高竞技场等级可以拿到更多名誉点数
胜 败
金一以上: 5       1
银星  :   4       1
铜星  :   3       1
初学者 :   2       1   
5.以后连胜不会有名誉点数Buff,只剩攻%和体%,10连胜会得到2根羽毛
6.打败npc也有名誉点数(固定3点),npc阵容改变
7.10/19竞技场分数重置后适用新制度
简单来说就是压分数流不能像以前一样爽爽虐菜拿名誉点数
分数不高的新手也不会遇到一些妖魔鬼怪
想拿名誉点数一定要往上打才能拿的多
另外就是不用特别拼连胜Buff了,在那个等级拿到的名誉点数都是一样的
作者: god060119 (心之所向 身之所往)   2014-10-08 19:09:00
打败NPC的点数跟打人一样吗?
作者: abc1234586 (ABC)   2014-10-08 19:14:00
不用特别拼连胜 太好了
作者: wsttuub (ç« é­š)   2014-10-08 19:15:00
不用拼了 愉悦
作者: yandrew (阿竹)   2014-10-08 19:17:00
最后一个NPC好强阿...
作者: Hydra333 (小黑)   2014-10-08 19:18:00
开放到一万名还是打不进去………囧
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-10-08 19:20:00
所以以后基本款从100晶变成150+原2吗
作者: larry1129 (崩)   2014-10-08 19:24:00
最高只打到6万名(泪)
作者: abc1234586 (ABC)   2014-10-08 19:29:00
我都卡在一万五wwwww
楼主: nightmare15   2014-10-08 19:30:00
我都在3000~5000,以后就多了50红水晶和一只魔灵了
作者: bluesky262   2014-10-08 19:46:00
1W 终于放宽啦XD
作者: kideram (kide)   2014-10-08 20:26:00
还好 1万我还勉强打得进
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-10-08 20:28:00
金二呢?@@
楼主: nightmare15   2014-10-08 20:31:00
金二3000,金一1000呃,金三1000
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-10-08 20:33:00
XDDD 我刚刚也没有任何怀疑lol牌位影响之深 lol
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2014-10-08 21:58:00
哇咧我好不容易在压分才想说这周爽爽打了XD
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-10-08 22:01:00
19号才实装 意思是这两周还是乖乖压吧XD
作者: iam0718 (999)   2014-10-08 22:37:00
太棒了 打NPC也有名誉
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-10-08 22:44:00
我总觉得打NPC也有荣誉代表的是NPC会变强……=_=
作者: sfHong (嘿嘿嘿)   2014-10-08 22:46:00
变强也好 现在NPC弱到没啥挑战性 囧>"
作者: iam0718 (999)   2014-10-08 22:51:00
玩到后面npc每只都开自动就过了
作者: tomdavis (tomdavis)   2014-10-08 23:24:00
爽爽爽爽 打NPC也有拉XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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