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巴哈连结
重点节录
1.将用表分来决定对手,分配表分相近的,表分差距会影响获胜得到的积分
2.加入竞技场等级(初学者),竞技场排名将放宽,金一排名到10000,排名奖励不变
等级 表分 排名
传奇 2000 1
守护者(红三) 1700 30
守护者(红二) 1700 100
守护者(红一) 1700 300
征服者(金三) 1500 1000
征服者(金二) 1500 3000
征服者(金一) 1500 10000
终结者(银三) 1400
终结者(银二) 1300
终结昔(银一) 1200
挑战者(铜三) 1100
挑战者(铜二) 1000
挑战者(铜一) 900
初学者(New ) 0
3.分数900分以下的是初学者,排名奖励5红水晶
4.高竞技场等级可以拿到更多名誉点数
胜 败
金一以上: 5 1
银星 : 4 1
铜星 : 3 1
初学者 : 2 1
5.以后连胜不会有名誉点数Buff,只剩攻%和体%,10连胜会得到2根羽毛
6.打败npc也有名誉点数(固定3点),npc阵容改变
7.10/19竞技场分数重置后适用新制度
简单来说就是压分数流不能像以前一样爽爽虐菜拿名誉点数
分数不高的新手也不会遇到一些妖魔鬼怪
想拿名誉点数一定要往上打才能拿的多
另外就是不用特别拼连胜Buff了,在那个等级拿到的名誉点数都是一样的
作者:
god060119 (心之所向 身之所往)
2014-10-08 19:09:00打败NPC的点数跟打人一样吗?
作者:
wsttuub (ç« éš)
2014-10-08 19:15:00不用拼了 愉悦
作者:
yandrew (阿竹)
2014-10-08 19:17:00最后一个NPC好强阿...
我都在3000~5000,以后就多了50红水晶和一只魔灵了
作者: bluesky262 2014-10-08 19:46:00
1W 终于放宽啦XD
作者:
kideram (kide)
2014-10-08 20:26:00还好 1万我还勉强打得进
XDDD 我刚刚也没有任何怀疑lol牌位影响之深 lol
作者:
iam0718 (999)
2014-10-08 22:37:00太棒了 打NPC也有名誉
作者:
lpb (Θ_Θ)
2014-10-08 22:44:00我总觉得打NPC也有荣誉代表的是NPC会变强……=_=
作者:
sfHong (嘿嘿嘿)
2014-10-08 22:46:00变强也好 现在NPC弱到没啥挑战性 囧>"
作者:
iam0718 (999)
2014-10-08 22:51:00玩到后面npc每只都开自动就过了
作者:
tomdavis (tomdavis)
2014-10-08 23:24:00爽爽爽爽 打NPC也有拉XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD