少女的祈祷:消除所有队员的减益效果,并恢复体力。
攻击力越高,恢复量越多。
这技能最强的优势就是无视无法恢复,先把状态治疗后再回血。
而且突然想来实测一下恢复的系数大概在多少。
【事前准备】
这是我们今天的主角,神秘人
http://i.imgur.com/4ZSh5Cf.jpg ATK 484 +706
http://i.imgur.com/m2vCiJ6.jpg
由于已经有三技了,所以应该是系数(x)的状况下还要再+20%才能得到结果。
另外有水之圣所 ATK+3%
还有 古代之剑 ATK+2%
所以建筑物有5%的加成
根据“建筑物加成算在白值上”,484*1.05+706 = 1214.2 为实际攻击力
九尾狐的队长40%加成后则是,484*1.45+706 = 1407.8
【开始实测】
http://i.imgur.com/v9gAx1Y.jpg
首先我们把神秘人当队长。
九尾狐辅助打怪,同时之后也要借由他的队长技来比对补血量。
http://i.imgur.com/D7efCC0.jpg
得到了“4078”的值
http://i.imgur.com/dr4EqK1.jpg
再来我们改成九尾狐当队长(水属攻击力+40%),再来测试一次。
http://i.imgur.com/hwIhBYY.jpg
可以获得“4726”的值
【结论】
前者:1214.2 * 1.2x = 4078 x=2.7988
后者:1407.8 * 1.2x = 4726 x=2.7975
大概换算下来,少女的祈祷的回血系数大概在“2.8倍”左右。
Lv.2 治愈量增加10% -> 3.08倍
Lv.3 治愈量增加10% -> 3.36倍
Lv.4 治愈量增加10% -> 3.64倍
Lv.5 冷却时间减少一回合 (CD:3)
虽然说水神秘人的队长技可以大幅度增加爆击 (+38%)
不过如果以九尾狐为队长的话,可以一口气增加五百多的回血量。
感觉战术上会更有弹性。