[讨论] 符文强化魔灵三围数值,之计算公式

楼主: leo7283 (时代广场)   2014-09-24 00:13:11
基于好奇,拿计算机验算了一下,
符文是如何强化魔灵三围(攻击力、防御力、体力)数值的?
得到了结论,分享给各位:
最终数值 = [白字基础数值 X (1 + 符文%数总合) + 符文固定值总合] 取无条件进位
A B C
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以本人魔灵做举例说明,下图是一只LV40火犬神
想求证其攻击力 681 + 1525 = 2206 是如何计算而来。
数值: http://ppt.cc/8C~e
一号符:http://ppt.cc/iQe9(刀刃。攻击力+99)
二号符:http://ppt.cc/CR48(猛攻。攻击力+63%)
三号符:http://ppt.cc/6kDO(猛攻。)
四号符:http://ppt.cc/7VHl(刀刃。攻击力+63%)
五号符:http://ppt.cc/d9o-(猛攻。攻击力+10%/攻击力+9)
六号符:http://ppt.cc/ZOha(猛攻。攻击力+38%/攻击力+27)
A = 681
B = 100% + 63% + 63% + 10% + 38% + 30% = 304% 别忘了把猛攻30%也加上去
C = 99 + 9 + 27 = 135
因此,A * B + C = 681 * 304% + 135 = 2205.24
再取无条件进位,得到了火犬神最终攻击力数值为2206。
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小结:
1. 纯加固定值的攻/防/体,吃不到加%,
而是%数加成完毕后,才会再加上去,所以效益相当低。
2. 而实际上在推图/竞技场时,
B还要再加上魔灵被动技(如火神偷)、队长技、名誉商店建筑物所提供的%,
符文强化之余,也努力强化名誉建筑物吧!
楼主: leo7283 (时代广场)   2014-09-24 00:13:00
图片上传中,待补
作者: Oendan (永远的疾风运命皇子)   2014-09-24 00:22:00
所以结论 纯加攻击力十分无用,吃不到加成数值也没比较多
楼主: leo7283 (时代广场)   2014-09-24 00:24:00
是的,纯加固定值的攻/防/体,吃不到加%的效益。
作者: nightmare15   2014-09-24 00:25:00
加%的符文是看白值,加值的符文是直接加上去所以还是要看白值比较好,白值不够高的话加%反而不如高星的加白值不过5、6星的魔灵主属一定是加%的效益比较高
作者: ice0514 (五子)   2014-09-24 01:04:00
要不要顺便说明队长技也只影响白字部分XD?
楼主: leo7283 (时代广场)   2014-09-24 01:14:00
done
作者: luke2 (路克2)   2014-09-24 01:24:00
推 正想验证这个公式XD
作者: wu6wu6 (焦糖红茶拿堤)   2014-09-24 02:26:00
1数学老师推
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-24 13:43:00
公式推,3504好煞气wwww
作者: iam0718 (999)   2014-09-24 15:47:00
火犬5*->6*增强幅度没想像中的大 可惜

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