[闲聊] 相克属性命中与伤害的问题

楼主: dnly41 (Alistar)   2014-09-17 19:39:02
有爬了巴哈冷知识那篇文章,但还是有点不明白,因此来问看看有没有高手知道。
就我所知魔灵命中有分三段:
第一段看的是属性,克对方或是同属性就是100%击中,如果属性被对方克(风打火)就有50
%机率未击中。降命中的debuff则是将100%的命中率降为50%(不确定)。
第二段看的是技能的触发机率,例如火犬神50%触发降防,光犬神100%触发降防。
第三段为效果命中vs效果抵抗,命中>抵抗则85%机率触发debuff,抵抗>命中则是相减
看数值差异,例如50命中70抵抗,那就是100%-(70%-50%)=80%机率命中(也不确定),
要是100抵抗0命中,那也还是会有最基本的15%机率命中。
过了这三关最后计算出来的机率,才是最终的临场命中率。
我现在想问的是属性相克的"爆击"以及"伤害"该怎么算。
假设今天对方是风丑,我方为火犬神,对方以切断术攻击我。
Case1.对方未通过第一段50%,因此不触发爆击、伤害降低
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-17 19:54:00
是 只要上降命中 或者降攻 基本上就是废掉一个打手
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-17 20:02:00
冷知识那篇应该也有告诉你,攻击不利克属时,就算确切打到伤害也不比打平属或有利克属,至于减伤幅度多少官方没公布,但那篇文有透过实验得出%数的样子至于风丑的例子,首先他确实是表四星实五星的机掰魔灵这大家都有共识XD 所以50%的属性之壁对他来说已经是很大的挫折了(我一生充满皱…(ry)

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