[心得] 效果命中?原理是什么?能吃吗?

楼主: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-14 16:26:38
  为什么我命中撑到100了还是会被抵抗?
  为什么我的风精吹对面火队,降命中debuff都挂不上去?我插了六集中耶!! (咦
  为什么命中撑到85就好?100看起来比较爽应该也比较强啊?有红字耶!!
  相信很多人都常有上述疑问,明明拉高了命中,实战中想上debuff还是常常落空
  一次又一次的被系统打脸,最后只好全员猛攻刀刃(?) 再也不相信集中符文了
  其实命中判定的机制比想像中还复杂一点
  一个负面状态能否被挂上,需要经过三道关卡的检定
  以下将为各位说明是哪三道关卡,至于内容的真伪,个人没有实测结果加以佐证,
  这些资料都来自于:
一篇美版论坛文章的讨论
  而该文又引用了游戏开发者在韩国论坛上的贴文,作为立论基础。
  所以中文其实是第三手资料w
  那么正文开始。
  
  关卡1.是否击中
  游戏里存在着水火风三种基本属性,当某属性魔灵向克制他的另一属性魔灵发起攻击
  有50%的机率跳出未击中,此时伤害会很难看,且不会附加任何debuff。
  换句话说,连人都打不到了状态怎么可能挂得上去。
  上面提到的风精扫火队,水精冰风队就常受限于击中这一关,而无法顺利控场。
  若是成功击中,则进入关卡2
  ※有个例外是水罗的玲珑鞭
   技能描述:攻击具有三个以上减益效果的敌人时,使其晕眩一回合。
   有人截过一张图,水罗鞭下去未击中,对方却产生晕眩,估计这类需要
   满足条件才能触发减益效果的技能,其判定优先于击中与否。
  关卡2.技能减益效果是否触发
  有些技能的触发率是100%,好比水精的冰冻、水偷的降攻条
  有些则否,比如火犬神的抓抓破防、风精的暴风,但能透过升技能提高触发率
  触发率100%意味着可以直接进入下一个关卡,但不满100%的就有可能在此阶段Fail
  明明打中了,也没跳抵抗字样,但状态就是没挂上去。
  
  关卡3.效果命中 vs 效果抵抗
  击中且触发减益效果后,就进入最后一阶段的判定,命中vs抵抗。
  根据论坛那篇英文资料,可分两种情况计算
  1.守方抵抗高于攻方命中
  例1.守方抵抗80%,攻方命中30%,守方有50%的机率抵抗debuff
  例2.守方抵抗100%,攻方命中70%,守方有30%的机率抵抗debuff
  很纯粹的加减而已,同时也请注意到100%的抵抗是可能存在的。
  (当攻方0命中守方100抗)
  2.攻方命中高于守方抵抗
  例1.攻方命中70%,守方抵抗30%,则攻方只有40%机会得逞?
    错。攻方有85%的机率成功挂上debuff,再看一个。
  例2.攻方命中45%,守方抵抗44%,45-44=1 
  这个 1 重要吗?   不重要,攻方照样有85%的机率成功挂上debuff。
  总之就是当命中压过抵抗时,成功机率直接上到85%
  但反过来说,就算你命中再高,对面魔灵最少都有15%的机率保底,
  可以不甩你他妈的debuff。
  这另外可以延伸出另一个结论:命中最高撑到85即可。
  因为命中<抵抗时  85-100 = 15%抵抗机率
  若是命中>抵抗   85大于10 对面一样是15%抵抗机率
  当这个第三阶段判定命中后,负面效果才会真的挂上去,就酱。
  ※延伸闲聊 - Elucia的都市传说
  最低15%抵抗法则在魔灵的世界可说是定律,万物都需遵从,
  但似乎有个例外一直在挑战它……
  觉醒水仙女艾露希亚,在觉醒后可以获得一招睡眠
  
  这招的减益效果触发率是100%,但有个家伙认为它连第三阶段的命中都是100%
  所以组了水犬神加三仙女的组合在2k分出头厮杀,据说成效还不错。
  所以当我拿别人的资料在巴哈解释效果命中的原理时,他大胆向我提问,
  希望我测试看看:
  “以非风属,身上没有免疫效果的敌人为目标,使用艾露西亚的三技攻击
                            是否会出现抵抗?”
  然后我就从半夜一点多测到三点。
  结果是,没有人幸免……大家都睡着了Orz我也快睡着了
  尽管我的水仙女命中只有19%,但丢了半天真的发发入魂。
  我不敢咬定这就是最终的事实,只是让我觉得很挫折XDrz
  写这段只是看看有没有勇者时间太多能量花不完,想测试看看并截图。
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2014-09-14 16:28:00
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-14 16:29:00
作者: luke2 (路克2)   2014-09-14 16:29:00
实用推
作者: s87087   2014-09-14 16:31:00
作者: bm200300127 (逼M)   2014-09-14 16:37:00
推推
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-09-14 16:38:00
push
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2014-09-14 16:53:00
艾露西亚萌萌强强
作者: BachXXX ( 悲剧患者)   2014-09-14 17:00:00
好文推
作者: saulesmeitas (太阳女)   2014-09-14 17:10:00
身为从一开始就陪伴着玩家的大姊 威一点也是很合理
作者: LittleMore (LittleMore)   2014-09-14 17:21:00
推推推 感谢分享
作者: max8201 (我是一只沙沙羊)   2014-09-14 17:34:00
为什么火九的睡眠就比较弱,还没有伤害耶,哭哭
作者: iagb (等待....)   2014-09-14 17:39:00
实用推
作者: otakonata (月想)   2014-09-14 18:31:00
推这篇 感谢解惑
作者: Abysslol (Abyss)   2014-09-14 18:31:00
睡眠效果似乎本来就跟其他效果不太一样
作者: jayppt (绝代香蕉)   2014-09-14 18:32:00
这对打水小恶打巨人的队伍超重要啊 我水小恶命中撑85就够的意思就是3副命中符文可以改成2命中1刀刃
作者: otakonata (月想)   2014-09-14 18:32:00
睡眠好像真的比较规格外
作者: jayppt (绝代香蕉)   2014-09-14 18:33:00
另外血泪再控诉火九尾睡眠比水仙女弱 三星的攻击力连我家火地狱犬都在笑她 请buff这个萝莉啦
作者: iam0718 (999)   2014-09-14 19:29:00
个人觉得每之魔灵技能内建命中都不同 水精冰风属机率还算蛮高的
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-09-14 19:33:00
难怪每次被水希冰都超容易中的啊啊啊啊
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-14 19:39:00
只要没写几%命中就是100%(技能
作者: iam0718 (999)   2014-09-14 19:41:00
原来是这样 感谢楼上
作者: ice0514 (五子)   2014-09-14 19:43:00
作者: saulesmeitas (太阳女)   2014-09-14 20:09:00
刀大 应该是说 发动 吧?咦 还是该说“触发”
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-14 20:16:00
技能发动率 触发要考虑到命中抵抗
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2014-09-14 21:45:00
艾露西亚萌萌又强强 技能系数能在高一点就更好了
作者: Sawashiro (Miyuki)   2014-09-14 22:32:00
消buff的技能也走这三道关卡吗?
楼主: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-14 22:37:00
对,因为消buff其实就是挂一个消去的debuff给对方所以水女巫想消风属怪成功率不高
作者: lieren (反派角色)   2014-09-15 00:32:00
作者: larry1129 (崩)   2014-09-15 00:47:00
最后一段看不懂 是说水仙睡眠对风属以外的成功率100%?或者逼近? 个人是以水仙为PVP主力 睡眠成功率是真的很高 但是也没有失败的次数也不少
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-09-15 01:59:00
实用文阿…
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2014-09-15 05:01:00
实用推
作者: dnly41 (Alistar)   2014-09-16 13:05:00
可是我怎么记得我的火死骑有一次被丢睡眠没中,抵抗才38%
作者: pocketman (九鼻身少年)   2014-09-16 16:53:00
我的火神秘昨天抵抗了水仙的睡了...

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