为什么我命中撑到100了还是会被抵抗?
为什么我的风精吹对面火队,降命中debuff都挂不上去?我插了六集中耶!! (咦
为什么命中撑到85就好?100看起来比较爽应该也比较强啊?有红字耶!!
相信很多人都常有上述疑问,明明拉高了命中,实战中想上debuff还是常常落空
一次又一次的被系统打脸,最后只好全员猛攻刀刃(?) 再也不相信集中符文了
其实命中判定的机制比想像中还复杂一点
一个负面状态能否被挂上,需要经过三道关卡的检定
以下将为各位说明是哪三道关卡,至于内容的真伪,个人没有实测结果加以佐证,
这些资料都来自于:
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一篇美版论坛文章的讨论
而该文又引用了游戏开发者在韩国论坛上的贴文,作为立论基础。
所以中文其实是第三手资料w
那么正文开始。
关卡1.是否击中
游戏里存在着水火风三种基本属性,当某属性魔灵向克制他的另一属性魔灵发起攻击
有50%的机率跳出未击中,此时伤害会很难看,且不会附加任何debuff。
换句话说,连人都打不到了状态怎么可能挂得上去。
上面提到的风精扫火队,水精冰风队就常受限于击中这一关,而无法顺利控场。
若是成功击中,则进入关卡2
※有个例外是水罗的玲珑鞭
技能描述:攻击具有三个以上减益效果的敌人时,使其晕眩一回合。
有人截过一张图,水罗鞭下去未击中,对方却产生晕眩,估计这类需要
满足条件才能触发减益效果的技能,其判定优先于击中与否。
关卡2.技能减益效果是否触发
有些技能的触发率是100%,好比水精的冰冻、水偷的降攻条
有些则否,比如火犬神的抓抓破防、风精的暴风,但能透过升技能提高触发率
触发率100%意味着可以直接进入下一个关卡,但不满100%的就有可能在此阶段Fail
明明打中了,也没跳抵抗字样,但状态就是没挂上去。
关卡3.效果命中 vs 效果抵抗
击中且触发减益效果后,就进入最后一阶段的判定,命中vs抵抗。
根据论坛那篇英文资料,可分两种情况计算
1.守方抵抗高于攻方命中
例1.守方抵抗80%,攻方命中30%,守方有50%的机率抵抗debuff
例2.守方抵抗100%,攻方命中70%,守方有30%的机率抵抗debuff
很纯粹的加减而已,同时也请注意到100%的抵抗是可能存在的。
(当攻方0命中守方100抗)
2.攻方命中高于守方抵抗
例1.攻方命中70%,守方抵抗30%,则攻方只有40%机会得逞?
错。攻方有85%的机率成功挂上debuff,再看一个。
例2.攻方命中45%,守方抵抗44%,45-44=1
这个 1 重要吗? 不重要,攻方照样有85%的机率成功挂上debuff。
总之就是当命中压过抵抗时,成功机率直接上到85%
但反过来说,就算你命中再高,对面魔灵最少都有15%的机率保底,
可以不甩你他妈的debuff。
这另外可以延伸出另一个结论:命中最高撑到85即可。
因为命中<抵抗时 85-100 = 15%抵抗机率
若是命中>抵抗 85大于10 对面一样是15%抵抗机率
当这个第三阶段判定命中后,负面效果才会真的挂上去,就酱。
※延伸闲聊 - Elucia的都市传说
最低15%抵抗法则在魔灵的世界可说是定律,万物都需遵从,
但似乎有个例外一直在挑战它……
觉醒水仙女艾露希亚,在觉醒后可以获得一招睡眠
这招的减益效果触发率是100%,但有个家伙认为它连第三阶段的命中都是100%
所以组了水犬神加三仙女的组合在2k分出头厮杀,据说成效还不错。
所以当我拿别人的资料在巴哈解释效果命中的原理时,他大胆向我提问,
希望我测试看看:
“以非风属,身上没有免疫效果的敌人为目标,使用艾露西亚的三技攻击
是否会出现抵抗?”
然后我就从半夜一点多测到三点。
结果是,没有人幸免……大家都睡着了Orz我也快睡着了
尽管我的水仙女命中只有19%,但丢了半天真的发发入魂。
我不敢咬定这就是最终的事实,只是让我觉得很挫折XDrz
写这段只是看看有没有勇者时间太多能量花不完,想测试看看并截图。