此篇主要为测试暴走符文的判定机制
是否会根据技能的伤害次数而有重复判定的可能
这里以风皮的技3 (有5次分段伤害)来做实验:
依照理论值 若有根据伤害次数而重复判定
则暴走机率为 1-(1-0.2)^5 = 67%
而实际上20次的技3却只发动了6次的额外回合
实验值为 6/20 = 30% 约等于原暴走的机率20% 而非67%
故可大胆推论: 暴走的判定与 技能的伤害次数 并无关系
ps:
若技能说明中有”以某某机率进行连续攻击” (e.g. 火犬神 火罗刹 水精灵)
则每次的连续攻击 都会分别触发暴走判定
ps2:
另外当被控场时 无法行动的当回合也会同时判定暴走
所以即使因被晕而无法行动 也会因暴走而在当回合能马上行动