[电脑] 古墓奇兵-暗影,全破后的完整吐槽

楼主: egg781 (喵吉)   2019-03-25 08:10:59
之前提到的攀爬系统的问题出在不能连续操作
至少要有一点空档,不然判定有时会出问题
然后最近我全破了这款游戏
说真的跟前两作相比缺点不少
最硬伤的就是战斗~探险~打猎比例完全失衡
这一点伤了整款游戏的体验
简单的讲就像一部节奏不好的电影
该让人振奋精神的场面太少,平静的时间太多
这在前两作是完全没这个问题
也不晓得为什么都有两作的经验
新古墓第三部作品却拔掉了前两作的设计
被拔掉的有游戏流程,前两作基本上就是战斗=>古墓=>战斗=>有空就去打猎
而有些地区的敌人是会重生巡逻的,所以你不怕没敌人可以试刀
这很重要,因为暗影就不是这样,杀光了就是杀光了
然后要你开杀的部分又比前作少,这又连带造成一个影响
武器升级了或拿到新武器却没什么机会拿出来玩(新装备也是)
这让游戏的好玩度下降很多,然而他们也不是没有补救
他们把缺少的战斗部分全放在DLC里面了,显然他们自己也知道..
再来是主题的转换让我不开心
我也不懂为什么他们要更改新古墓贯穿一切的主题-永生
新古墓一切始于萝拉的老爸为了复活她的老婆而疯狂研究世界各地永生的传说
而在研究的过程中被圣三一给盯上了,所有的事情由此开始
我很喜欢这个主题,一代里日本的邪马台女王靠着灵魂占据年轻的肉体而达到永生
二代里的圣者则是靠着一颗有神奇力量的石头永远死不了
但是也造成了许多悲剧,圣者本人也因为活得太久经历非常多的痛苦
当我期待三代又要带给我哪个文明传说中的永生故事之时
结果她改了.....永生这个主题断掉了,直接变成世界毁灭和重塑世界
这让我很是失望(最老梗的话不是还有埃及这个大绝可以用吗?)
我觉得古墓奇兵-暗影是不差,还算是不错玩的游戏
但她不应该是三部曲的结尾,结尾应该要从永生开始~然后在永生的传说中结束
她比较适合三部曲之后的新篇章,最后我还是很喜欢新古墓系列的啦
只是听闻这款SE内部定调为"失败",不免担忧古墓系列是不是又要断了QQ
出新的我还是会买啦,拜托别因为暗影就放弃这个系列
※ 编辑: egg781 (114.36.69.237), 04/10/2019 10:09:09
※ egg781:转录至看板 C_Chat 04/10 10:12

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