[平台] HALO系列 吐到不能再吐

楼主: k10055960 (我不想做太阳)   2017-10-10 19:38:51
好吧HALO这系列在很久以前就已经吐过了
主要的吐点在于HALO:Reach出完之后
HALO系列的开发商从Bungie(目前主力开发天命系列,目前刚出二代)
转移到微软自己为HALO开设的343工作室上
自此我的童年就被毁一大半
从2001年的HALO一代开始
到2010年的前传Reach
Bungie开发的HALO系列成为微软XBOX部门的招牌游戏
相信不少玩家都是知道的
这个系列作以多元的多人连线以及磅礡的剧情而出名
(从2004年的二代开始开放线上连线 在当时是家用主机线上对战的先驱者之一)
好这都题外话
我要吐的是当这个系列作移转到343工作室后
整个美术风格出现了很大的变化
让很多从1代玩起的老玩家无法接受
BUNGIE时代的萨哈里(游戏中的其中一个外星种族)
是长这样的
https://imgur.com/ARYGzHI
343工作室时代的萨哈里
是长这样的
https://imgur.com/fcQaI9t
我觉得满不能接受的啦
本来真的超爆干帅 我都想投胎当萨哈里了你们知道吗(?
但是343接手后却让他们看起来变成一个
人类以往既定印象中 外星种族就必须长得妖魔鬼怪的样子
你妹阿343..
PS:
其实四代以后
人类的尖端战力 斯巴达战士的造型
也越变越诡异 整个作品画风都转弯了呢

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