[电脑] 剧情雷声大雨点小的 蝙蝠侠:秘密系谱

楼主: egg781 (喵吉)   2017-05-26 23:31:49
就是那个做很多QTE剧情游戏的公司做的啦
代表作就是阴尸路系列
因为玩过阴尸路系列觉得还不错
所以就买了他们做的蝙蝠侠:秘密系谱
既然都说是QTE剧情游戏了
想当然吃剧情当然吃的非常重
因为本身没有什么太大的游戏性
必须靠剧情的爆点来吸引玩家
而蝙蝠侠:秘密系谱的剧情在前四章其实蛮不错的(全五章)
阿就是给他败在第五章
说明一下大致剧情来解释为何我觉得收的雨点小
时间点在布鲁斯刚做蝙蝠侠大概一两年吧?
所以在这款游戏里,布鲁斯是第一次遇到企鹅~小丑~猫女等人
大概就是说高谭市发生了一件化学物质被抢劫的案件
然后蝙蝠侠开始调查背后的阴谋BA LA BA LA~~~
反正剧情就是牵扯到了忽然回国的企鹅人(变成企鹅人之前)
偷了某样重要东西的猫女~尚被关在精神病院的小丑
正在选市长的哈维~最后是神秘的主谋反派-阿卡汉小姐
是说光MISS阿卡汉好像就让蛮多杯面粉吐槽了
觉得蝙蝠侠反派那么多,有必要自创一个新反派吗?
但我个人是觉得还好啦,MISS阿卡汉的起源理由也还充分
而杯面就这样被MISS阿卡汉一路从第一章婊到第四章
不只身为布鲁斯伟恩的CEO位置被拔掉
蝙蝠洞的超级电脑也被MISS阿卡汉和企鹅一起骇掉
逼得杯面只能强迫断线,所有科技武器和装甲都不能用
然后当上市长的哈维又在这时候起笑,整个城市陷入恐慌和暴乱
此时杯面真的是被MISS阿卡汉逼到绝路了
正当玩家期待第五章里,蝙蝠侠要怎么在这种绝境逆转的时候
企鹅人就被布鲁斯+高登的声东击西收掉
(布鲁斯当假人质,高登躲起来破坏企鹅的无人机控制主机)
恩....该怎么讲,也不是说不合理啦
过程是很合理,但就是少了那么点张力和惊喜...
就一种~喔~这样就解决了一个坏蛋的感觉
然后重头戏MISS阿卡汉,原来她所做的一切
就是为了要释放阿卡汉精神病院的病人让他们自由
然后剧情就变成杯面直接去阿卡汉精神病院跟MISS阿卡汉定孤枝
想当然尔~最后MISS阿卡汉就这样不敌杯面,计画失败了
恩....同企鹅,收的方式是没什么问题
但总觉得张力上有点弱阿.........
第五章看起来很像是MISS阿卡汉自己自爆被杯面打败阿
前面算计那么多,最后自己制造了要跟杯面单挑的局面...
或许是我期待错误吧,我原本的期待是蝙蝠侠用了什么猜不到的策略
最后倒婊MISS阿卡汉一把,然后才是面对面对决
结果就很直线的过去撂倒坏人END,我玩完是觉得爆点不够啦
最后~我觉得像这种不会做第二季的作品
Telltale Games其实可以做更大胆的分支剧情
而不用像招牌作品阴尸路一样,为了考虑后续衔接玩家几乎不能改变什么
像那个哈维丹特,我从头到尾就一直想救他
结果这游戏最后打我的脸,你救不了哈维丹特
就算哈维丹特没有被毁容,他迟早还是会变成双面人=_=
干他妈~为了让杯面未来少一个敌人
在救哈维和猫女的时候,我选择了救哈维欸~"~
结果不管你怎么做,他就是会变坏
尽管布鲁斯伟恩明明可以把哈维丹特绑回家里治疗
剧中说化学神经毒的解药是针对他自己的DNA做的
所以没办法量产给市民,但救一个哈维会很难吗?
凭你家的设备要用哈维的DNA做解药有什么困难的=..=
这点玩完时真的是超想吐槽

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