Fw: [网球] 网球有点难吸引到人

楼主: talkmyself (音容苑在)   2016-08-04 10:45:36
※ [本文转录自 WhiteCat 看板 #1NegU7wu ]
作者: talkmyself (音容苑在) 看板: WhiteCat
标题: [网球] 网球有点难吸引到人
时间: Thu Aug 4 10:25:09 2016
白猫打网球也算是独特性 然而所有PVP中又最无趣的
乃在于转蛋制度的问题 是所有PVP游戏中问题最大
就以白猫pve来说 他的成功点在于送钻大方
不论台日两板 送钻都非常惊人
游戏性虽然说比爽度不如三国无双
比难易度和动作流畅不如依苏
但是在协力与手机便利性是两者没有的
想想看协力揪团之后 可以在line群互相讨论嘴泡也是一种乐趣
并且好友有加成情况下 更增加彼此的互动
可惜做PVP 的白猫网球就是不一样
所有的PVP比较著重在平衡性 还有辛苦对战之后的报酬
虽然技术代表一切 那是因为大家都新手
假如经营一段时间呢? 那就是平衡性的争论点
就已皇室战争来说 差两本或是卡牌等级差异当然也可以赢
他重视牌的配属相克 假如大家都熟悉呢?
我就算实力比你低一截 我靠一堆传说卡就可碾压
再来讲解时间报酬率与转蛋
假如运势很好我可没话说 但是运势很差呢?
炉石战记整天抽卡蓝天白云 除了蓝白卡也有一定的影响力
还外加粉尘机制 可以让你合成想要的传说卡
皇室战争除了每天宝箱可以蒐集卡牌外
就算送你一堆普卡也无感
你的原著PVE 白猫project 借由钻石送很大方的优点
去弥补抽奖机率的低迷 这款游戏转蛋难度又更难
转蛋机会又更低 更夸张的是连装备也要抽奖?
到底是多风靡转蛋机制?
我自己借由辛辛苦苦打上20层10连抽结果没2 3 星让我感到无趣
我并非个案 就以心理学来说 人们在辛苦投资上面缺乏任合报酬会让人灰心
我还靠着 2等3星 1等两星 1等1星 打上去的
想说首抽2抽没4星 连11连抽也不给我4星
望向别人 50等4星排排站 只能靠着对面比我不熟操作去碾压
或靠着自己幸运同等技术取胜
想把蒐集符文投资在4星上面 结果我放弃了
就以课金来说 不管是原作还是白猫网球
面对金主方面也是最坑杀的
以炉石来说 课金方面只要7000元就可以完美卡牌 任合主流牌组可以组
至于皇室战争来讲 一单就14000 我玩三个月无课1000宝石给你参考
永远给运气好或是超大课长的天下
不能否认炉石或皇室有大课长等级赞助
但是白猫很难受到课长的青睐
总结以上现象白猫还是原作的成功才是吸引玩家的主因
但是白猫网球很难受到玩家的青睐 如此而已
作者: devilhades (菲特)   2015-08-04 10:30:00
第一次10+1没有建议就重刷吧
作者: johnnymay (johnnymay)   2015-08-04 10:31:00
昨天晚上玩一整晚,抽不到4星,我也弃了XD
作者: devilhades (菲特)   2015-08-04 10:32:00
然后我反而觉得白猫网球好玩多了,白猫目前也是各种做球+压送石量,更不用说角色强度平衡早就崩毁了
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2015-08-04 10:32:00
不期望转蛋会改什么的,毕竟那是c社选择的路,但是※※的先给我把裁判弄公正一些!!

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