魔法气泡20周年版
起源:
反对之前的魔法气泡,偏重单一的玩法
意义:
用很多不同种类的玩法,跟很多不同特色的人物们
交流成好像万花筒一样多元化的益智对战游戏
优点:
有很多不同的玩法
这个玩腻了,可以换下一个或下下一个......
画风都很可爱
如果会日文,会很喜欢那轻松喜剧的剧情
缺点:
只有少数几个玩法,真的好玩而已
有广度但没深度,重量不重质。
不是所有的玩法,都有聚气或超必杀之类的大逆转,所以有些玩法,缺少起承转合。
不是所有的玩法,都有给每个人物不同的特色,所以有些玩法很单调,缺少丰富感。
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魔法气泡俄罗斯方块
起源:
反对过度的多元化,跟反对魔法气泡缺少创新
意义:
把魔法气泡跟俄罗斯方块结合
有单纯的玩法,也有创意的玩法
优点:
这一代的故事剧情,是最优秀最丰富又最有内容的!
虽然玩法减少了很多,但大部分都很好玩!
人物都很可爱
作画都很讨喜
缺点:
这一代的宝物模式,跟20年版的轮盘模式很像
差异在于,前者会预知宝物,而后者无法预知宝物
因为前者会预知宝物,所以缺少惊喜,很快就会玩腻了!
因为玩法减少了很多,所以比较单调,比较缺少变化,比较容易玩腻。
不是所有的玩法,都有宝物之类的大逆转,所以有些玩法,缺少起承转合。
不是所有的玩法,都有给每个人物不同的特色,所以有些玩法很单调,缺少丰富感。