※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之铭言:
: 所谓官方吐槽最致命
: 现在就由游戏的官方工程师跟读者说
: 阿干,他们还真的没想好
最致命的问题是, 这个问题根本不该是工程师提出的-.-
一般工程师只是负责实现程式的机制
真的设计游戏玩法的是游戏企划和产品总监等
线上的状况则是运营再负责监控
平衡性的调整也是请游戏测试去处理
会这样描写的人肯定连去游戏公司取财都没做...
其他类似穿越网游的作品也一样
找工程师讨论游戏怎么做 这根本就是不可能的事情
整天敲CODE和修BUG都忙不完了谁在那边还要当企划和营运?