看得很让人焦躁,
就先依从其设定来说,前提,
一,职业有限制与设定,不可跨,
二,组队有限制?
不太清楚这是不是game,但感觉很像,因为有很多莫名的限制在,
譬如说一开始只给10银,加公会学基本技就要8银,
就剩下2银,用来支持到首杀,
首杀落单一只哥布的金额也很低,大概1银多而已,六个人分....
如果是现实的话,老实说这种玩法生存的机率很低,
绝对没有动画中那么"美好".
马纳多死得是有些冤枉,但做为领队,他实际太"宠"队员了,
也就是说,他的死,其实是他自己要负最大责任,
这个世界是,花8银七天成为职业者,然后猎杀怪物等等,
一开始,就看到这是一个团队协作很差的小队,
固然这是为了凸显这是一群菜鸟,
但反过来想,剩2银的情况下,要在饿死之前完成猎杀,时间很是紧迫,
讲白点,就像我们接受七天新兵训练,然后给200元,在这点钱花完前,
要上战场赚钱,杀一只才100多,六人分,大概是一人一天的餐费,还不包括住宿与日用品,
也就是说,第二个七天内,不是变成尸体,就是活下去,
因此实际上不可能如动画中那样子,吵吵闹闹,耍中二,机掰(平胸),机掰(平胸)的,
还有高校生那种偷窥啦..这种剧情也是,
从剧情中可以看出这不是"回合制",
问题是,角色们的回合制倾向很强,在战场吵吵闹闹啦,休息没人放哨啦,
战斗前没有侦查战场啦..等等,
这可以说是一只"主角"队,不然没办法解释他们为什么能够活下来..
而第二个MAP矿山起就更像游戏了,
主角队至少杀了几百只哥布,然后转到狗头人的矿山,
正常来说,人类会派出多个小队占据前沿,建立据点,
不然耗死在里头的可能性很高,
主角队这时战力已经不差,但补给与魔力是个问题,
没有据点与它队协助下,能下到三层就不错了,
WIKI说,男主自马纳多死后做事很谨慎,我看不出谨慎在那,
因为接下来的剧情发展表明,即便没碰上中BOSS与梅丽的丧尸前队友,
他们大概也只剩下2-3次接战力,下第四层其实很冒险.
男主是玩战贼,但角色有些不分,通常情况下他只能当辅助侧应,
但在动画中,可以看到他也太常上前线了,明明都已经有双战士了,
在开挂模式下,男主倒是能当硬刚BOSS的主力贼,
可是平常他又没这力量,没办法稳定输出.
并且一些贼该担当的责任,不知是没表现出来还是放弃治疗,
这个小队看起来好像走硬刚流,
连猎人,神官都要上去打近战,
可是双战职业配置是全攻双手剑战士与高敏魔法暗战士,再上个战贼,
更像是奇袭为主的一波乱打流,
一般来说,贼当领队通常喜欢搞陷阱或道具流,
我自己本身也玩战贼,倒是走硬钢火力流,大盾圣骑士加上矮人盾战士,
战贼充当高敏战多用途,
全员除了精灵德鲁拿弓不拿弩,其他只要能带能用投射道具就会配置,
不近身就全火力压制.
所以主角队的配置与战法很怪,简直是玩帅不要命,不开挂不行.