先说, 鬼灭之刃已经是这时代难得的佳作,
作画、音乐、剧情、效果各方面都属中上,
但身为JUMP作品的特征, 真的是一览无遗。
不用主角的鼻子, JUMP的臭味我在一百米外都闻的出来。
1. 毅力论、吃苦论这种老掉牙的剧情梗, 不停地重复
虽然比起现代烂大街的穿越开挂作, 这种毅力吃苦的剧情
是较合理也更扣人心弦, 但我个人觉得很腻, 努力不够就
再努力、吃苦不够就更吃苦, 是嫌日子太好过吗?
这种剧情真的、已经老梗到这年头出现反而显得新潮了。
比起吃苦的方式, 跳过这些吃苦的桥段是不是更好一点,
没人想吃苦, 更没人想在看动画的时候看人吃苦, 哪有这么闲?
更好一点的方式是, 比起吃苦, 为什么不用脑袋克服?
当然, 这部作品也靠脑袋克服了很多关键, 不过大方向还是
要靠吃苦修练、吃苦击败敌人...真的是自找蛋疼
2. 没有标准的、廉价的强度展现手法
鬼的蜘蛛丝很强, 所以刀砍下去反而是刀断了, 但另一个
高手来砍, 就轻松斩过去, 就是因为他是高手、他很厉害...
标准在哪?道理何在?
那下次只要让高手砍不过去某东西、再让高高手出来砍
又可以显现出另一层的强度, 这是多么廉价的手法。
当然, 这样演就整个粪掉了, 但这种手法的廉价性,
一次也就够庸俗了。
也是滥用兼老梗到不行, 很典型的JUMP系手法。
3. 假掰的中二手法
你看那个鬼好厉害, 眼睛都长著一堆奇怪的花纹斑点;
你看那个柱, 看上去就怪怪的, 讲话一副屌炸天的样子, 一定很强;
你看当主身边那两个女娃, 看上去就很奇特, 这个鬼杀队组织一定很神祕很厉害;
这叫什么, 这叫假鬼假怪。随便设定一些人连走在马路上都会被人白眼的设定,
用这样的方式来显现与众不同, 大概也只有中二会认同了。
这种手法也是早就烂梗到不行, 我也不知道为什么还能让观众埋单。
4. 典型的扁平式JUMP主角
主角, 讲好听叫做心灵纯净, 讲难听叫烂好人一枚,
只会拼命热血、拼命认真, 然后心思单纯、为人正直...
然后呢?没有然后了。
上上一个大前辈叫孙悟空, 那时候大家觉得好棒棒,
这样的角色很奇特;但上一个大前辈叫鲁夫的,
玩到最后只让人怀疑他是不是脑髓全部都换成橡皮筋了。
结论, 我看鬼灭时看到还以为是80年代的漫画复刻了。
也许每个时代都需要一点这种东西,
不过我不知道为什么能在全年龄层带来风潮,
是因为祢豆子够萌吗?
好吧, 鬼灭之刃尽管存在这么多JUMP的标配, 确实也没这么糟,
仍然是一部还不错的动画, 但在我看来也就只是还不错,
而不是造成现象级的作品。
我觉得他在今天能享有盛名, 其实是因为其它动画太废的结果...
鬼灭只是时至今日, 一部动画制作上应该有的水准而已