Re: [动画] 游戏王Vrains 光AI反叛篇

楼主: YGOholic (虫虫兽)   2019-05-27 17:22:55
※ 引述《jason60314 (杰森陆零参壹肆)》之铭言:
: 四、主角作哥
: 1.牌是一个人打的
: 就是你这句话,Vrains打了100多集连一场双打都没有
: 最简单建立羁绊的方法是什么?.....就是双打阿干
: 我没特别算,海马跟游戏双打至少有两场以上
: 自尊心极高的海马要去配合人简直痴人说梦
: 就是因为有双打两边相互交流,才会相互影响对方心灵
: 结果.....?这游作还是那个死样子,不打双打,搞成这副德行
: 2.人物空心没中心思想
: 因为第一篇章的心结已经解开了
: 第二篇章完全是为了搭档的弟弟才搞出来的,主角自己也没任何想法
: 成天AI酱一直热脸贴冷屁股,你要说主角傲娇也行
: 但是99.9%傲。跟0.1%快找不到的娇,真的很想扁人
: 这样对待AI酱,说目标要跟AI同心协力共存下去,这你敢信?
: 3.没有羁绊,没有互动
: 切开游作的脑,发现里面只有领导领导领导领导领导骇客伙伴领导领导领导
: 没问题,这个很油鸡王
: 但是其他人完全几乎当空气,只有骇客伙伴有很很多互动,问题可大了
: 葵加入的时候也没啥反应,也没啥互动
: 别人十代是被逼得只有一个人单干
: 这游作活得像社交障碍,.....不,应该是认知障碍
: 在他眼里除了领导跟骇客伙伴,其他人只是会动的NPC,所以连对话都懒
: 所以打BOSS时,讲些羁绊之类的话真的让人NickYoung
: 你是有跟他们有多少互动是不是?对你来说他们跟路人差不多,可怜!!!!
游作不爱与人互动的孤僻就是他的性格特色吧。小时候还不是这个样子,成为Lost事件受害者才导致这样的性格。
他如果对某个人真的完全无感(像那个谁......岛直树),连处在同一个空间都会避免掉,更偏好一个人独处。
即使是游作认可的人,他也不太会主动去联系,通常都是大家自己来找PlayMaker。
只有草薙翔一是例外。
没怎么找领导是因为清楚领导也不喜欢被人黏着而且领导会害羞(?),当然不会自讨没趣,反正等待适当时机再用热情告白糊领导一脸就好。
所以我相信闇之伊格尼斯(我不习惯称它为Ai)、葵、尊、不灵梦、Ghost Girl这些人物对游作而言,是真的有同伴情谊的,否则观众连他们同镜的画面都看不到。
只是相较于会对好友洒热血的游戏、GX前期处处罩着同学的十代、始终热爱建立牵绊的游星、征战宇宙八方收服信徒的游马,游作的个性实在太孤僻、对大部份同伴的反应也太冷淡罢了。
不过在我印象中游作也只有Boss战会提到牵绊之类的话,平时不会挂嘴边,言行还算一致。
个性没有与历代主角重复总是好事;当初不少观众觉得他跟游星相似,但越看就越明白,他跟游星只有“剧中个性几乎没变化”这一点相似而已。
可是就因为VRAINS主角是这样的性格,单体决斗力高强又不会主动触及他人,剧组就不知道该如何发挥配角的戏份,配角之间的剧情也跟着胡乱下笔,只剩一个空洞的主线骨干能跑。
简单说VRAINS剧组设计出了一个让他们完全无法驾驭故事的主角。
明明第一篇章和第二篇章几个重要配角的初始设定都很亮眼,放进剧本却上演各种暴走,好可惜啊......
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2019-05-27 18:09:00
有啊 GG当时被左轮干死时 PM超崩溃的
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-05-27 19:38:00
感觉V6比较适合由PM独挑大梁,男二左轮,其他人插花。硬给其他人戏份感觉就有点拖.
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2019-05-27 21:03:00
想看更多BM(brave max)的戏份
楼主: YGOholic (虫虫兽)   2019-05-27 21:04:00
就只有草薙哥和领导挂掉让游作崩溃啊XD闇之伊格尼斯疑似消亡那时他也表示出罕见的愤怒;从他的反应就知道这些人在游作心中有多重要,很合理。如果是为了葵或尊这些交情淡如水(但并非没有交情)的人情绪失控,那就不像游作了。
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2019-05-27 22:27:00
AI要消失还不愤怒,我只能说这部下限会更深= =我只能说第一篇章心结解了,但个性上成长真的少得可怜100多集一部游戏王已经演的超过一半了,心灵成长真的实在太少了......
作者: youngluke (luke)   2019-05-28 00:02:00
我也记得 GG输左轮那次PM崩溃程度很高
作者: the0800 (0800)   2019-05-28 04:53:00
后面根本也不是像不像PM的问题,一个对同伴被消失几乎无动于衷的主角讲羁绊简直像干话一样喔对,还要加上跟那些配角之间极缺交流。这与其说言行一致不如说就是懒得描写而已
作者: wcl0222 (香菇)   2019-05-28 08:08:00
推这篇,跟我的理解挺接近的。游作真的是非常不擅用表达自己的感情,严格上除了被共度未来告白的了见外,游作从来没有在当事人面前承认他们很重要。不过从103的一点点日常还是可以感觉得出他对其他人的重视不过我倒是觉得他早就认为尊是朋友(对比他对其他人的态度)了(SB帮他挡下血牧的攻击时有很努力想去救他),只是表情表现冷淡到不行而已。幸好这次103我觉得完全展现出他跟尊的友好,虽然不是像尊一样可以明确表达,但是对游作而言可以说是他最热情的表现了,平常跟草薙哥的相处模式大概也不会超过这种程度。
作者: abcde36924 (独善其身)   2019-05-28 10:45:00
不爱与人互动就照原PO说的设计双打来互动阿
楼主: YGOholic (虫虫兽)   2019-05-28 10:49:00
以游作性格来说颇难想像和人组双打……当然另一个层面而言只是剧组要不要安排双打的问题。
作者: zhizhi0704 (栀吱吱)   2019-05-29 12:41:00
推这篇 游作这个角色真的很有趣 但是不适合游戏王剧组他作为主角真的让官方驾驭不来
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-05-29 13:30:00
这主角比较难玩羁绊线 所以不好驾驭左轮这种刀子嘴豆腐心的傲娇反而很适合当主角左轮的冷酷程度还比海马低多了
作者: eie133 (契)   2019-05-31 02:16:00
其实觉得游作这种个性还是能表达他对同伴的重视但是VR不同集呈现的细致度差很多 像尊便当那集游作啥反应都没有 但下一集却有特写不甘握拳 有特写Ai注意到即使说法理智 底下还是有着人的情感在同时刷了游作对尊 Ai对游作的互动感但细节差的时候就像草薙战 草薙在那边cue约定cue好几次游作一脸蛤你在说什么我不记得的脸 真的让人想巴下去如果是和草薙刚组搭档时约定立场不同就放手干那还有话好说这约定他吗的是进镜LV前说的欸 那个很突然的喊叫很突然的哭突然晕倒也很糟糕 你给我把中间的情绪转折做出来啊!!
楼主: YGOholic (虫虫兽)   2019-05-31 15:24:00
同意,剧组确实许多地方处理得不够细腻
作者: ckrmay0513 (五月)   2019-06-01 01:20:00
等二期结束后一次补,补到96完然后前面的感想和35楼差不多……92&93看到脚本是武上纯希时的我真的气到笑,他到底多喜欢用莫名其妙的背叛/同伴内斗来为主角增加心理阴影,是觉得这样才比较有深度吗……
作者: the0800 (0800)   2019-06-01 23:41:00
我方所有有骇客技术的人全都刚好拿了无新意的人质战术没皮条,这单纯是编剧功力的问题了
作者: sky0505 (万年潜水)   2019-07-06 13:52:00
推原PO,完全讲出我的想法T-T 另外还觉得作哥情绪起伏超大,尊之前掉陷阱明显的有很担心的情绪,但尊挂掉(?)时候的愤怒表现的超隐晦…看起来就像情绪不稳的角色(?

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