原本只是随手打打的心得感想,
后来觉得发在漫吐这里好像比较合适XDDDD
以下正文开始~~~~
这几天补完了这部番,
虽然竞技一直都是热门的题材
但是《强风吹拂》却用细腻的描写
和别出心裁的剧情选择
带来耳目一新的感受
下面就来说说我的感想
很随兴地想到什么就讲什么
先预告一下,虽然我觉得这部很棒
但不知道为什么,在脑内打草稿的时候就有预感,看起来可能会充满了抱怨或质疑www
说爱之深责之切感觉也不尽然
更精确地说,就是因为喜欢,所以对那些视听过程中令我感到困惑的因素特别敏感吧
所以这篇文应该会充满了个人偏见,还请多包涵
先讲讲灰二,
头几集对他的印象不是很好 但说是讨厌不如说是对他很有防备心(虽然是个帅哥)
之前也看到观众的心得有提到,灰二这种角色没写好的话,
就很容易变成“拿自己的梦想强迫别人”,而引起负面观感的角色(虽然是个帅哥)
大概现实中我对这种“善于把身边的人当作资源利用”的类型很苦手吧,
他初期对其他角色的种种举动,会让我感觉在他身边自身领域会受到侵犯,并且想对他
敬而远之
编剧大概也觉得这一点很棘手,所以后期疯狂开启圣母模式以减低他的威压感(误)
(看跑驿传的时候每个人轮流回忆灰二给的金玉良言,
真怀疑他们是约好跑完后要集体跟灰二求婚......之类的)
我自己是觉得,灰二时不时会透露出一种......无机质的感觉
我想是因为他被塑造得太完美了,
温柔、强大、可靠、稳定、为人着想、领导者、教练兼经理兼舍监兼营养师兼驾驶、
不知道为什么说的话永远都是对的、烧得一手好菜(而且还是个帅哥)
https://imgur.com/c7XP0wy
更重要的是,我说那个灰二的表情包也太少了吧?!
除了前半开导阿走时,稍微板了一下脸
基本上就是一个24小时连危险驾驶的时候都开朗笑着的飒爽青年,
(就算前一秒他看起来好像不高兴了,下一秒马上又笑给你看表示:拎北才没生气勒~)
和阿走那种性格强烈、被戳一下就把喜怒哀乐都反应在脸上的对比更是巨大
而且 也许是因为表情太固定了??我一直觉得制作组画他的时候少了一点灵气
所以虽然结局时灰二感性地形容阿走如何是他梦的具现化,
或是阿走深情(?)地说灰二自己就是跑步,
配乐再壮阔,看到作画都只让我觉得:啊,今日的嗨鸡也是通常运转中啊。
https://imgur.com/q3c9MxF
(你倒是说说这个嗨鸡除了全身发金光还全裸之外,跟平常的嗨鸡有什么不一样啊?!)
(既然话题都歪到作画去了,就顺便提一下第一集这一幕初见阿走的场景,
虽然声优很努力地演绎了灰二挖到宝时的兴奋
但这作画真的有够没人味
尤其下面那张 你是MOMO吗?!有够惊悚)
https://imgur.com/1IZkLdE
https://imgur.com/xrwJMtF
咳,总之我想说的是,如果制作组可以给他更强烈或深刻的情感表现的话,
或许我对这个角色会更能共感。
也许制作组想要塑造的是喜怒不形于色、
很能控制自己情绪的笑面智将型角色,
但其实灰二的逻辑一直给我一种隐隐的违和感,
为什么你觉得这样做就能够达成目标呢?!
像是灰二提倡爱的教育(?),
但根据常识,还有阿走疯狂强调驿传难度的程度,
就会觉得要去驿传需要更加严格的训练,
即使竹青居民们有心,也还需要奇策来挑战自己的极限,
但是灰二感觉就超包容的啊?!
一直在说些类似“这次输了没关系,还有下一次~~”、“大家都很用心了”、
“照着自己的步调扎实前进就好了”之类的
啊不就还好队员们每个都是很好洗脑(X)自主要求很强的好宝宝兼天生神力,
不然你们能跑驿传?!
(我原本还以为藤冈说要阿走和灰二一起带领队伍,是要让阿走来补这一块,
担任比较严格(黑脸?)的角色,以另一个角度协助大家的训练
像是让队员认清理想和现实的差距、或是身体力行,用某种标准激励队员行动,
结果原来阿走被收服后,就只是要他当本队跑很快的吉祥物(X)精神领袖啊?!)
王子大概是灰二“爱的教育”最明显的例子,
看王子用那种奇葩步姿足足跑了十集,
灰二你都没有想要指导他一下正确的跑步方法吗?!
你不是每天都陪他一起吊车尾吗?!
你不知道用不正确的方式跑步可能会让身体受伤吗?!你不是深受其害吗?!
(虽然我觉得这个锅要给编剧,故意把王子的难关留下来给阿走发挥+融入队伍的契机,
但看着看着还是很烦躁)
还有禁止大家打工,却要大家准备好跑步服装,
但我说那个钱呢?你出吗?
平常的生活费又要怎么办?
(虽然有包早晚餐,但竹青居民感觉都是一堆穷鬼,日常开销之类还是需要的吧?)
我一直以为之后会有人因为这个很现实的问题跟灰二ㄌㄧㄚˊ起来,大家再一起
想办法解决,
结果就这样平淡的过去了 啊不就剧本故意放水?!
制作组大概是想表达十人组“专心致志”做这件事,
但与其这样我宁愿你根本别提啊!!
还有关于灰二的脆弱,理应这个部分是最能补足角色的立体度,和营造角色魅力的地方,
结果灰二的黑历史就自己口白轻描淡写个几句我家老爸、然后丢个鞋子就过去了,
亏那个疤痕从头铺到尾,还以为你这么执著一定有个好理由,
结果满满的虎头蛇尾感,
而且灰二你高中跟大学感觉根本是两个人啊,
你是高中考完之后灵魂被换掉了吗?
......太奇怪了,看动画的时候只是觉得有点不对劲,我还是很喜欢这个角色的,
但实际把困扰的点写出来,就越来越觉得不知道怎么喜欢他了,还是先打住在这里好了......
再重复一次,我想说的大概是,如果制作组可以给他更强烈或深刻的情感表现的话,
或许我对这个角色会更能共感。
像是灰二过劳那一段,就觉得原来灰二也不是铁打的、也有像人(?)的一面嘛,
对于能看到不一样的灰二充满了期待
(但演是这样演,后续的集数嗨鸡就还是那个样子嘛)
......我自己也不知道呢,还是因为完全没有感觉到嗨鸡的成长的关系?
再来讲阿走,
阿走是我最喜欢,也是本部动画塑造得最成功的角色。
尤其前半磨合期的部分,
看隐约抱着菁英心态(虽然本人没有自觉)的强者,
遇上一群自我认同为鲁蛇(或者说,内心具有某种自卑感)的外行人,
两者间产生价值观和想法的碰撞。
我也喜欢阿走那种有点死心眼的认真,
https://imgur.com/jckhm0u
(认真起来时的表情很有魄力)
然后慢慢变得能够同理他人、帮助别人,逐渐领悟和实现“真正的强大”
嗯......然后大概就到这里。
因为阿走被收服之后,完全失去了自己的性格,变得像灰二2.0
对队伍就是无止尽的包容跟萨破托~~
驿传时在厢型车上你一言我一句的“灰唱走随”,
只剩下跑步的时候还是一样不服输,
才稍微能感觉他内心深处还隐约活着
就算同样抱持着“为队伍好”这个出发点
两个人的意见也不见得会完全一致吧?总觉得他们着重的点应该会不一样才对
像其他角色都还有大概维持住自己的塑造
(还是因为他们的镜头本来就给比较少,比较不容易穿帮XDDD)
另外阿走的过去也很谜
老是让人觉得前面伏笔铺陈时的描述,跟后来揭晓答案时的内容对不太起来
就像一直铺陈后面会出现苹果,结果掉下来的却是香蕉(?)
(不过试着截图后发现太多张,就不弄了)
简而言之,觉得拿木神先生铺的伏笔都是故意错误引导
还有一个样子很憔悴的记者,前期一直当伏笔疯狂出现
还以为阿走的过去有多恐怖,
这个记者又会搞出什么天大的事来
结果后面丢出来的杂志报导,看起来也没什么杀伤力
就只是三人去给学校高层土下座一下而已
也没有出现预想中会有的社会舆论
不过......我想大概是时间不够,所以来不及描述吧
也可能一旦丢进去会模糊掉故事的焦点,所以只是简略带过
(但会觉得与其这样不如不要铺嘛......)
都讲到伏笔了,就顺便提一下有点看不惯的地方,
本作品的编剧很常用很刻意的伏笔制造紧张感,
结果看到结尾发现都在故弄玄虚
像是嗨鸡的伤和实力
藤冈对阿走说嗨鸡是“不会输给你的跑者”
结果后面也没有特别着重,感觉很故弄玄虚
虽然看完后理智上能自行脑补,受过伤之后不太可能100%回到原本的实力
但真希望这方面制作组用一行台词带过也好。
嗨鸡的伤更是一天到晚拿出来提
跑记录赛和预赛时都有好几个镜头拍脚伤和“糟糕”的脸
但结果都还是顺顺的跑完,
在重刷的时候这效果更明显,
好几次下来觉得弹性疲乏
制作组这个紧张感塑造得太刻意了,这样母汤
打到这里发现用的时间比我想得多,
所以可能没机会讲到其他的人物和剧情了
(回头看了下,结果真的都变成一堆抱怨了啊XDDD
明明真的还满喜欢这部的说......)