原本只是随手打打的心得感想,
后来觉得发在漫吐这里好像比较合适XDDDD
以下正文开始~~~~
这几天补完了这部番,
虽然竞技一直都是热门的题材
但是《强风吹拂》却用细腻的描写
和别出心裁的剧情选择
带来耳目一新的感受
下面就来说说我的感想
很随兴地想到什么就讲什么
先预告一下,虽然我觉得这部很棒
但不知道为什么,在脑内打草稿的时候就有预感,看起来可能会充满了抱怨或质疑www
说爱之深责之切感觉也不尽然
更精确地说,就是因为喜欢,所以对那些视听过程中令我感到困惑的因素特别敏感吧
所以这篇文应该会充满了个人偏见,还请多包涵
先讲讲灰二,
头几集对他的印象不是很好 但说是讨厌不如说是对他很有防备心(虽然是个帅哥)
之前也看到观众的心得有提到,灰二这种角色没写好的话,
就很容易变成“拿自己的梦想强迫别人”,而引起负面观感的角色(虽然是个帅哥)
大概现实中我对这种“善于把身边的人当作资源利用”的类型很苦手吧,
他初期对其他角色的种种举动,会让我感觉在他身边自身领域会受到侵犯,并且想对他
敬而远之
编剧大概也觉得这一点很棘手,所以后期疯狂开启圣母模式以减低他的威压感(误)
(看跑驿传的时候每个人轮流回忆灰二给的金玉良言,
真怀疑他们是约好跑完后要集体跟灰二求婚......之类的)
我自己是觉得,灰二时不时会透露出一种......无机质的感觉
我想是因为他被塑造得太完美了,
温柔、强大、可靠、稳定、为人着想、领导者、教练兼经理兼舍监兼营养师兼驾驶、
不知道为什么说的话永远都是对的、烧得一手好菜(而且还是个帅哥)
更重要的是,我说那个灰二的表情包也太少了吧?!
除了前半开导阿走时,稍微板了一下脸
基本上就是一个24小时连危险驾驶的时候都开朗笑着的飒爽青年,
(就算前一秒他看起来好像不高兴了,下一秒马上又笑给你看表示:拎北才没生气勒~)
和阿走那种性格强烈、被戳一下就把喜怒哀乐都反应在脸上的对比更是巨大
而且 也许是因为表情太固定了??我一直觉得制作组画他的时候少了一点灵气
所以虽然结局时灰二感性地形容阿走如何是他梦的具现化,
或是阿走深情(?)地说灰二自己就是跑步,
配乐再壮阔,看到作画都只让我觉得:啊,今日的嗨鸡也是通常运转中啊。
(你倒是说说这个嗨鸡除了全身发金光还全裸之外,跟平常的嗨鸡有什么不一样啊?!)
(既然话题都歪到作画去了,就顺便提一下第一集这一幕初见阿走的场景,
虽然声优很努力地演绎了灰二挖到宝时的兴奋
但这作画真的有够没人味
尤其下面那张 你是MOMO吗?!有够惊悚)
咳,总之我想说的是,如果制作组可以给他更强烈或深刻的情感表现的话,
或许我对这个角色会更能共感。
也许制作组想要塑造的是喜怒不形于色、
很能控制自己情绪的笑面智将型角色,
但其实灰二的逻辑一直给我一种隐隐的违和感,
为什么你觉得这样做就能够达成目标呢?!
像是灰二提倡爱的教育(?),
但根据常识,还有阿走疯狂强调驿传难度的程度,
就会觉得要去驿传需要更加严格的训练,
即使竹青居民们有心,也还需要奇策来挑战自己的极限,
但是灰二感觉就超包容的啊?!
一直在说些类似“这次输了没关系,还有下一次~~”、“大家都很用心了”、
“照着自己的步调扎实前进就好了”之类的
啊不就还好队员们每个都是很好洗脑(X)自主要求很强的好宝宝兼天生神力,
不然你们能跑驿传?!
(我原本还以为藤冈说要阿走和灰二一起带领队伍,是要让阿走来补这一块,
担任比较严格(黑脸?)的角色,以另一个角度协助大家的训练
像是让队员认清理想和现实的差距、或是身体力行,用某种标准激励队员行动,
结果原来阿走被收服后,就只是要他当本队跑很快的吉祥物(X)精神领袖啊?!)
王子大概是灰二“爱的教育”最明显的例子,
看王子用那种奇葩步姿足足跑了十集,
灰二你都没有想要指导他一下正确的跑步方法吗?!
你不是每天都陪他一起吊车尾吗?!
你不知道用不正确的方式跑步可能会让身体受伤吗?!你不是深受其害吗?!
(虽然我觉得这个锅要给编剧,故意把王子的难关留下来给阿走发挥+融入队伍的契机,
但看着看着还是很烦躁)
还有禁止大家打工,却要大家准备好跑步服装,
但我说那个钱呢?你出吗?
平常的生活费又要怎么办?
(虽然有包早晚餐,但竹青居民感觉都是一堆穷鬼,日常开销之类还是需要的吧?)
我一直以为之后会有人因为这个很现实的问题跟灰二ㄌㄧㄚˊ起来,大家再一起
想办法解决,
结果就这样平淡的过去了 啊不就剧本故意放水?!
制作组大概是想表达十人组“专心致志”做这件事,
但与其这样我宁愿你根本别提啊!!
还有关于灰二的脆弱,理应这个部分是最能补足角色的立体度,和营造角色魅力的地方,
结果灰二的黑历史就自己口白轻描淡写个几句我家老爸、然后丢个鞋子就过去了,
亏那个疤痕从头铺到尾,还以为你这么执著一定有个好理由,
结果满满的虎头蛇尾感,
而且灰二你高中跟大学感觉根本是两个人啊,
你是高中考完之后灵魂被换掉了吗?
......太奇怪了,看动画的时候只是觉得有点不对劲,我还是很喜欢这个角色的,
但实际把困扰的点写出来,就越来越觉得不知道怎么喜欢他了,还是先打住在这里好了......
再重复一次,我想说的大概是,如果制作组可以给他更强烈或深刻的情感表现的话,
或许我对这个角色会更能共感。
像是灰二过劳那一段,就觉得原来灰二也不是铁打的、也有像人(?)的一面嘛,
对于能看到不一样的灰二充满了期待
(但演是这样演,后续的集数嗨鸡就还是那个样子嘛)
......我自己也不知道呢,还是因为完全没有感觉到嗨鸡的成长的关系?
再来讲阿走,
阿走是我最喜欢,也是本部动画塑造得最成功的角色。
尤其前半磨合期的部分,
看隐约抱着菁英心态(虽然本人没有自觉)的强者,
遇上一群自我认同为鲁蛇(或者说,内心具有某种自卑感)的外行人,
两者间产生价值观和想法的碰撞。
我也喜欢阿走那种有点死心眼的认真,
(认真起来时的表情很有魄力)
然后慢慢变得能够同理他人、帮助别人,逐渐领悟和实现“真正的强大”
嗯......然后大概就到这里。
因为阿走被收服之后,完全失去了自己的性格,变得像灰二2.0
对队伍就是无止尽的包容跟萨破托~~
驿传时在厢型车上你一言我一句的“灰唱走随”,
只剩下跑步的时候还是一样不服输,
才稍微能感觉他内心深处还隐约活着
就算同样抱持着“为队伍好”这个出发点
两个人的意见也不见得会完全一致吧?总觉得他们着重的点应该会不一样才对
像其他角色都还有大概维持住自己的塑造
(还是因为他们的镜头本来就给比较少,比较不容易穿帮XDDD)
另外阿走的过去也很谜
老是让人觉得前面伏笔铺陈时的描述,跟后来揭晓答案时的内容对不太起来
就像一直铺陈后面会出现苹果,结果掉下来的却是香蕉(?)
(不过试着截图后发现太多张,就不弄了)
简而言之,觉得拿木神先生铺的伏笔都是故意错误引导
还有一个样子很憔悴的记者,前期一直当伏笔疯狂出现
还以为阿走的过去有多恐怖,
这个记者又会搞出什么天大的事来
结果后面丢出来的杂志报导,看起来也没什么杀伤力
就只是三人去给学校高层土下座一下而已
也没有出现预想中会有的社会舆论
不过......我想大概是时间不够,所以来不及描述吧
也可能一旦丢进去会模糊掉故事的焦点,所以只是简略带过
(但会觉得与其这样不如不要铺嘛......)
都讲到伏笔了,就顺便提一下有点看不惯的地方,
本作品的编剧很常用很刻意的伏笔制造紧张感,
结果看到结尾发现都在故弄玄虚
像是嗨鸡的伤和实力
藤冈对阿走说嗨鸡是“不会输给你的跑者”
结果后面也没有特别着重,感觉很故弄玄虚
虽然看完后理智上能自行脑补,受过伤之后不太可能100%回到原本的实力
但真希望这方面制作组用一行台词带过也好。
嗨鸡的伤更是一天到晚拿出来提
跑记录赛和预赛时都有好几个镜头拍脚伤和“糟糕”的脸
但结果都还是顺顺的跑完,
在重刷的时候这效果更明显,
好几次下来觉得弹性疲乏
制作组这个紧张感塑造得太刻意了,这样母汤
打到这里发现用的时间比我想得多,
所以可能没机会讲到其他的人物和剧情了
(回头看了下,结果真的都变成一堆抱怨了啊XDDD
明明真的还满喜欢这部的说......)