这是个义(不)务(愿)役的故事.
简单的说,这个小世界中只有少数人是甲(勇)种(者)体(适)格(性),
这些人会被政(大)府(赦)征召成为义(勇)务(者)役(部).
当战争来临时,国(神)军(树),就会征召这些少数人中少数人上战场....
战斗很激烈,难免会断手断脚,失去听力,视力,或是无法说话,甚至于死亡!
(祭品,也就是代价,每一次满(大)开(绝),都会损失一些什么,
相对的,收到祭品的神树,会给予更多的力(精)量(灵)...)
其中一人(东乡)受到了严重的记忆损伤,也无法行动(因发动大绝所造成),所以被退役,
但政府操纵下,与另一个预备役友奈相处在一起,
因此再度被征召上战场.
之后,已经干到国军高层的前战友(发动大绝二十次,有21个精灵)找了这两人谈谈,
这是她们才恍然大悟,原来战争是这么的残酷,是要失去一些(以及更多)很重要的东西的.
所以这人的PTSD发作,就把国境上的墙轰了一个洞,使敌军如潮水般的涌进来,
只是在友奈的与众人的努力下,终于克服了敌军,
而各人身体上的缺失,也被国军移植然后治好了(?)
....老实说看这片也算不错,作画与音乐都很不错,
但我对于那种太过刻意的卖悲情与感动(?)提不起劲来...
不知道为什么,日本的世界设定很在意日常与非日常的分界线,
这片如此,红莲之王也如此,
像这种被隔离的小世界,是很难有完整的经济产出的,红莲之王是直接不管逻辑,
这片隐约暗示了是由神树与大赦控制,有付出的人,当然会有比较好的"待遇".
但很诡异的是,大赦基本上又不干涉其日常,譬如说学校,譬如说音乐公司的试音,
树因为"战(满)伤(开)"而失去声音,大赦又不干涉,让学校老师在无知下,
去找风谈,因为树的状况会影响教学.
这个世界就是由少数人承担为祭品,而维持下去的世界,
多数人一无所知,只是个活动背景,
可是,战争的损害会直接影响到现实,所以平民一样会被波及损伤会死,
这种非日常的日常,究竟有什么意义?
祭品是很可怜没错,
而一无所知,但被波及的一般平民就不可怜了?
像东乡PTSD发作,在护壁打穿了一个大洞,真不知道有多少平民因这鸟事而死.
另外就是,勇者的精灵会确保勇者不死亡,遂行勇者义务,
东乡发疯还可以用精灵变身打个大洞来作死,
而友奈却稍后精神不稳无法变身,
但总感觉上神树与大赦可以透过精灵与手机监控一切....
也就是说,这没办法阻止嘛??
大赦也就是制作组这种拼了命维持日常的假象实在很莫名..
正常的人类世界在这种情况下的做法应该是,
将所有勇者适性的人集中起来教育与培养,进行洗脑与爱国教育,
用多数人出击,把满开的副作用与后遗症给分摊掉,减少单一人多次满开的机率,
军队的有组织作战,本来就是要用最有效率的分式分摊牺牲下,取得最大的战果.
也就是说强迫性的志愿役,这也不算啥好事,但至少不会发生像东乡那种情况,
大赦隐瞒了情报,制作出强烈的反差比,
可是一个非日常的世界,再怎么伪装也不会正常,
只是"活动背景"被刻意忽视而已.
至于勇者友奈则注定要承担一切,只是动画还是给了一个HE(不是高爆弹,是HAPPY END)
既然如此,那又何必那么刻意的卖悲情???