: → shamanlin: 错了,新人没有误判,因为连公会都把哥布林当新手任务 11/07 12:24
: → shamanlin: 重复的事情必须一直说,你一直认为有解释的在那一小块 11/07 12:24
: → shamanlin: 乍看合理,全部串起来就是放屁了 11/07 12:25
来,我陪你串
: → shamanlin: 小说中明确的解释所有冒险者都知道哥布林不好打 11/07 12:25
: → shamanlin: 然后所有非冒险者看到哥布林也是很害怕怕被攻击 11/07 12:26
: → shamanlin: 然后新人冒险者却好像穿越来的异世界者一直认为很好打 11/07 12:26
: → shamanlin: 然后公会发布的任务也是给新手,也只给少少钱(虽然同样 11/07 12:26
: → shamanlin: 接小鬼单的主角可以赚到肥滋滋) 11/07 12:26
单刷、装备自己修、清理习惯以后效率增加、接哥布林以外任务(真的接过)
任务积少成多、途中回收装备卖钱,哥杀有足够盈余的理由随便数都有
为什么要无视,而要死死抓着单一任务赏金不高这点打?
: → shamanlin: 然而从金流来看可以发现公会的赏金其实有很多都不可能 11/07 12:27
: → shamanlin: 是当地居民发布的,不然小鬼以上的任务谁出钱?当然是 11/07 12:27
: → shamanlin: 当地政府、领主等等出啊,那小鬼任务的奖金那么低正代 11/07 12:28
: → shamanlin: 表该世界观中认为各地村落被灭掉都无所谓要自力更生 11/07 12:28
: → shamanlin: 但有别的危机像是突然冒出来的塔就会政府出钱去清 11/07 12:28
只要有需要谁都可以发任务,委托者的经济力决定任务赏金不是理所当然?
贵族王族领主有军队可以保障核心领地,小鬼威胁不大
边境农村距离有驻军的城市较远所以缺乏稳定防守力
是以国家改以公会制委托度将游民吸引到边境地带成为冒险者代替军队发挥作用
军队的作用是在野外战斗,不适合钻遗迹平巢穴,
更不要说各地都有类似的情况不可能一一派兵
你所说的塔是六卷剧情,是突然出现的魔法之塔,“比哥布林危险多了”
同样在这篇提到,魔神王遭讨伐后各地都有类似突然冒出的危险遗迹
而军队则是因为早先的战争损害尚未恢复,无法任意调动
倒是告诉我在资源极端有限的情况下到底是要优先分配给跟魔神有关的遗迹
还是只要不聚集成军队程度,就不至于对边境村庄造成毁灭性损害的哥布林?
: → shamanlin: 更别提一直把中世纪当成讯息交流断绝不知道是三小 11/07 12:29
断个屁,我讲了几次了,难以交流不是断绝交流,不看文就是这样啦
哥杀灭村事件隔了三天才有行商发现,表示交流并没有十分频繁
消息传递速度也不快啊
: → shamanlin: 还说什么新人团在高阶种出手前扛住,高阶种还没出来前 11/07 12:30
: → shamanlin: 就挂了两个一个没战力剩一个被围殴迟早gg 11/07 12:30
前面扛住啦,接着被偷袭,然后高阶种出手
这边我没讲清楚我的锅
: → shamanlin: 小说中很明确的就是解释老手都知道小鬼不好打,也说了 11/07 12:31
: → shamanlin: 去打小鬼巢穴的死亡率很高,然后公会继续用极低廉价格 11/07 12:31
: → shamanlin: 发布任务,全体冒险者也很诡异的集体禁言绝对不让小鬼 11/07 12:32
: → shamanlin: 其实很危险这件事传出去 11/07 12:32
公会集体禁言又是哪里出来的资讯?
明明就有警告新手的演出,还是你要抱怨说开头三人组没被拦下来这点?
人家四个人一坦一法一补一游击算是很稳的团,知道小心就好
早有分析过不要躁进至少可以稳退的团,不拦也说得过去啊
后来不也是叫了哥杀去帮忙扫场?
到头来警告给了,要不要接任务是冒险者的选择,不然一个委托平台还能做什么?
哥布林会被视为新手任务是因为赏金低
面对的敌人相较巨人、盗匪、恶魔等等难度也弱
实际上哪个任务不死人?隔壁新手组打个巨鼠都差点灭,每个任务都有危险不是?
不然你也要说巨鼠任务有甲虫乱入很危险,公会没有善尽警告之责吗?
: → shamanlin: 对了护航的常常还有一个很诡异的论点叫做因为新手冒险 11/07 12:42
: → shamanlin: 者在野外单挑过一个小鬼所以就认为清巢穴也很简单 11/07 12:43
: → shamanlin: 这论点基本上要先设定新手冒险者都是智障跟其他人故意 11/07 12:43
: → shamanlin: 陷害才说得通。 单打一个小鬼好打就跟你要打跑一只狗很 11/07 12:43
: → shamanlin: 简单一样,那你就会觉得被十几条狗一起冲上来咬很好打? 11/07 12:44
对,所以太轻敌又自大的新手会死,开头演给你看了
活下来的就是老鸟,问题在哪里?
知道要闯野狗洞还乱冲当然死好啊
: → shamanlin: 为了符合这论点我们先假设新手冒险者都智障好了,接下 11/07 12:44
: → shamanlin: 来又回到既然所有冒险者都知道清巢穴死亡率很高很难打 11/07 12:45
: → shamanlin: 却完全没有任何传闻传到新手冒险者耳中 11/07 12:45
你一直在纠结死亡率很高,刚刚就说了哪些任务不死人?
哥布林是新手任务里面死亡率高、难搞的那个
但终究还是比较适合新人的任务啊
不然叫新手打什么?盗贼团或者石像鬼吗?
扛得过哥布林就有机会当老鸟啊,不然呢
: → shamanlin: 公会也刻意隐瞒继续当新手任务,这是多强大的集体共识 11/07 12:45
: → shamanlin: 但偏偏故事中的冒险者大都喜欢喝酒交流讲故事喔? 11/07 12:46
对啊,然后呢?新手没听到故事是他的问题
听到故事也可以选择无视或者得到警觉啊
再说了老手谁会想拿打歌布林这种鸟事来当茶余饭后的话题
当然讲自己打巨人多帅云云,连重战士自己都对差点栽在歌布林手下的事件三缄其口
新手除了自己问人或者去闯过一轮以外,是要从哪里取得相关资讯?
还是你觉得老手不主动警告新人就不行?
在我看来你挑的这堆才是明明作品里边都有讲个道理出来你却坚持无视啊