看过原作的人都说哥杀只穿对哥布林刚好有及格的防具,是因为怕穿太好自己挂掉后
被歌布林拿去用,是以他可能会挂点为前提。
好像很合理?
然而反过来想,他挂掉后就没人去“积极”的屠杀哥布林,反而本末倒置吧?那假设
既然他死了后,还是有新人会用换率去杀哥布林,那问题来了,他何必去杀?照他的假设
法,根本有没有他都无所谓。
而事实上他害怕的喷装影响到后人,也没有多大的影响力,如果那个捡到装备的哥布
林群真的变超强好了,强到威胁到不只村庄的层级,自然真的有强者去干。
既然如此,何不把自己的装备慢慢提升,哪怕只是降个1趴的死亡率,都比他自己想的
那套合理多了,这样遇到哥布林以外的强怪也不会阵亡,我知道他对歌布林以外没兴趣,
但是运气不好碰到强怪后,被一击杀掉的话他也没办法继续杀歌布林吧?
也许有人会说强怪也不是天天有,然而就因为那个低机率碰怪的可能而不管装备,因
此断送掉你的复仇人生,这样值得吗?哥布林杀手甘愿放弃名声、青春化为复仇鬼,想复
仇就会想提升生存率来让自己能继续杀下去,然而哥杀却老想着被杀掉被捡骨,所以防具
只需要刚好及格就好,真的很矛盾的一个人。
好装备不只提升生存率也提升屠杀效率,花一点也好,慢慢提升根本不是问题,我能
明白他就是想杀哥布林,但是他的思考逻辑“我可能会死,而装备会被利用,所以满足于
现在的装备就好”,根本毫无效率可言,以复仇为目的应该是为未来更长远的复仇,提升
各种品质,借由提升品质带来更大的屠杀,而不是害怕死后的自己根本不知道的事情。
我觉得与其说他是复仇不如说有点自我满足,或著是想赎罪?死了就赎罪完了,想复
仇的人可不会只安于这种复仇方式。