: : 不见了!为什么会这样呢?原来是少了个白痴船长再搞笑!拉低大家智商!!
: : 难怪最新一话又开始有点讨厌了,原来他的名字出现了!!
: : 不过,请作者保持下去,只要某脑残别出现,剧情还是能看的!
: 后来看了很多美式卡通
: 回过头来才看懂海贼王越来越无聊的原因
: "角色肤浅化"
: 用比较长的解释就是
: 不断强化角色既有设定的同时
: 没有同时增加新的个性和特质
: 美式卡通节奏都超快
个人补充一点看法,除了板友说的“角色肤浅化”之外,其实慢跑王现在对于人物的塑造
非常的扁平化。在文学创作塑造人物上时常会碰到“扁平人物”跟“圆形人物”的抉择,
扁平化的意思,比较像是在你下笔的时候,会先决定这个人物属于好人方或坏人方,决定
之后,这个人物的特质都会相当类似
例如鲁夫是个热血的笨蛋,所以他的所有行为特征跟个性几乎都是往类似的这一面塑造
像是鲁夫的思考单线,缺乏深谋远虑这件事情,其实从第一集他带着独木舟出海,什么东
西都没准备这点就看得出来。正常人怎么可能会觉得那样能够航海啊?
但是这个特点可以非常凸显鲁夫这个人物,让他的记忆点变得极强,也非常鲜明,你几乎
看到鲁夫就可以想到他会怎么解决事件。因此他后续所有的行为特征,全都集中在“热血
的笨蛋”这个形象的塑造,特别是笨蛋
所以他一些有智慧的面向会被消除,应该随着主线剧情收敛、沉稳的个性也消失不见。取
而代之的是一个更热血,但也更笨的鲁夫。作者不但没有新增出让这个人物可以更立体的
特质,反而是人物的扁平程度不断的增加、增加、增加到一个只要是正常人都会觉得不可
思议的程度
而这样的状况,就会让思考层次比较复杂的人开始对此觉得反感,因为这根本不正常
但对于思考很单线的国小国中生来说,他们很容易觉得“干这真好笑”、“这样好爽啊~”
而对于随着时间而成长或改变的人来说,看着逆成长的鲁夫很容易越来越痛苦,因为完全
不能想像一个这么扁平的人物怎么有办法当主角。对于剧情越来越没办法代入,因为现实
生活的经验完全不是这样
举个例子来说,你就想像你在工作,公司派你去跟大客户谈生意,结果你可以很无脑的迟
到、把大客户踢飞、吃他的点心、边跟客户讲话边挖鼻孔,还把鼻屎抹在对方身上,也完
全不知道自己要谈什么内容,惹到大客户震怒崩溃,所以开始追着你跑 (咦?
但是最后因为你在慢跑过程中去上厕所的时候,因为地面湿滑跌倒,而刚好把正在骚扰客
户秘书的色狼撞飞了,然后偏偏这个秘书其实是大客户的老婆,所以秘书回去帮你美言几
句,就让客户觉得...
“嗯你救了我老婆真棒,那这笔单就给你了”
WTF?
这大概就是思考比较复杂的读者看海贼剧情现在的感觉
当然,有些人说现实往往比小说离奇,这我可以理解,有时候这类的事情还真的有可能发
生,但仅限一次。当故事不断的重复这个模式运作时,会很脱离一般读者的认知与想像,
这已经不是“开主角威能”的问题,而是干这剧情怎么不合理成这样?
回到前面的问题,扁平化的人物其实不是不能用。有些作者其实也很喜欢用很扁平的人物
来构成故事,未必就不行。扁平化的人物形象会非常突显,所以很容易直接联想到笑点,
搞笑漫画就很常用这样的手法
但是海贼最靠北的是,作者把很扁平的人物放到事实上很立体的议题里面
这就像是很复杂的议题,你用简单到不行的手段来解决,看起来违和感超强。这个例子在
后期的蜡笔小新里面其实我觉得有类似的现象,大概在拜金又浮夸的松阪老师开始因为男
友德郎在恐怖攻击罹难后,开始进入探讨生命的模式。这段期间的蜡笔小新只让我觉得莫
名的很沉重,但完全没有讨论的深度可言,因为扁平的角色构成太简单,基本上不具备这
种深入探讨议题的特质,松坂老师在前面40集完全没出现过多愁善感的特质,突然变成星
云法师模式反而让剧情变得很沉重,但莫名的很不好看
回过头来,我觉得如果慢跑王只是一部很单纯的海上冒险漫画,鲁夫跟他的快乐伙伴目标
只是要找到弯屁死,爽快过日子,碰到挡路的人就打,没钱就抢,扁平人物就不会是太复
杂的问题,毕竟你要做的事情就这么简单而已。就跟霍元甲一样,打倒秦爷你就是津门第
一了 (误
偏偏鲁夫又要救国,又要改善种族歧视,还要转型正义(误),结果还这么无脑,就变成扁
平人物碰上立体议题的违和感超级无敌强
这也是为什么后来我自己实在是看不下去了QQ
: 尤其是我爱看的那种白烂型(ugly american或brickleberry)
: 很多个人特质(gay 嗜酒 吸毒 特殊性癖 贪财 懦弱 歇斯底里等等)
: 都是随着剧情推展一步一步叠加去
: 很可能一开始正常的上班族主角看到后期
: 你才发现他是一个特殊性癖的抠门强迫症变态
: 所以成功的美式卡通会越看越好看
: 而海贼王的鲁夫一开始也比较接近正常人
: 所以看来会比较有智慧些
: 随着剧情推展
: 很快的作者发现强化鲁夫的无脑热血特色会更吸引人
: 所以无限的放大鲁夫这一点
: 甚至到必须依靠鲁夫的愚蠢来推动剧情的程度
: 其实放大个人特质是无妨
: 但放大的同时也必须添加新的属性来饱满一个角色
: 比如说brickleberry的主角steve
: 一开始低能且自恋
: 但随着剧情演进
: 除了保持一样的低能之外
: 还一步一步增加了 奴性 懦弱 乐天 随遇而安 常态被霸凌 适应力强大 甚至秃头
: 等丰富的个人特质
: 越到后期你会发现这个角色越来越饱满
: 甚至某些时候还会发掘出意想不到的优点
: 但鲁夫作为角色失败的原因
: 其实也是日系漫画的通病
: 就是在强化基础人设的同时
: 并没有同时添加其他新的个人特质
: 结果就是鲁夫的无脑无限被放大
: 不管做任何决策一定都要用很无脑的角度来执行
: 然后再由其他人抬轿
: 反正最后再蠢的决策都会产生好的结局
: 久而久之
: 鲁夫这角色就变得套路化,而且越看越肤浅
: 整个剧情也越来越不堪入目
: 只能看作者丰富的世界观个人设能力来撑
: 其实不只鲁夫,海贼每个角色都有样板化的问题
: 好色的就好色,爱钱的就爱钱,贪玩的就贪玩
: 如此重复又重复,直到人审美疲劳
: 海贼目前的人设单薄到日常毫无看点
: 每人一举一动大家都知道,没有任何惊喜
: 海贼王现在比较需要的是为人物增添一些特质
: 一些不影响主要人格外的次要人格
: 比如说鲁夫爱吃之外可以增加些特殊性癖,橡胶人很多东西可以玩
: 索隆本来就酗酒,还可以加吸毒,嗨了之后也很多玩意可以搞
: 娜美爱钱之外可以嗜赌,最好演成烂赌鬼输光钱后仙人跳香吉士
: 乔巴可以变态成其他动物的型态搞异种交配
: 罗宾可以当冷血吐槽者研究其他人的变态行为
: 香吉士可以更进一步的性骚扰尾行其他女角,或在料理中加点怪东西
: 海贼王依然是个好素材
: 去丰富一下每个角色的维度跟层次
: 马上就可以再创高峰
: 主线剧情一直不是重点
: 反正都为打而打,大家都差不多
: 只有角色层次的丰富度才能饱满一部作品
: 人设做得够好
: 整天搞日常都有人买单