我对火影忍者最大的感想就是从第一眼看到时就有说不出的奇怪和不协调感
只看到差不多中忍考试淘汰赛那边就不再看了
后来也只是K岛有讨论串就偶而看个几页的程度
仔细思考后觉得这种古怪感的最大原因
就是火影忍者除了设定很帅动作分镜很帅以外
整部内容根本就是拼拼凑凑一无可取
因为我也没认真看所以只能挑些印象来说
首先是冷场的搞笑,尴尬的感情戏
有些创作者也不擅常搞笑,比如说富野由悠季写ZZ的搞笑就很冷
可是光头王他写悲剧就很擅长
岸本他是搞笑不行,悲剧不行,严肃也不行
任何一种感情他都写不好偏偏他都想写
他自己说过受到一些青年漫画影响很深
可是JUMP是少年漫画杂志,想在JUMP上探讨青年议题不是不行,但要有技巧
其次是故事情节东抄西抄
鸣人小队首先让我想到的是灌篮高手
那不就是樱木花道,流川枫和赤木晴子的三角关系?
剧情走向则是猎人,不但猎人考试都有,后来连幻影旅团和水见式都出来了
后面佐助脱队的走向则让我想到烙印勇士
我知道鸣人因为是孤儿所以对佐助产生同病相怜的心情
但看起来就是搞基
人家凯兹是真的惨到爆
鸣人他有什么理由巴著佐助不放?
把佐助当亲兄弟咧,这种太过一厢情愿的想法根本就是心理病态
岸本两兄弟的作品总是不断强调兄弟兄弟的我看了都觉得恶心
难道你们没别的议题可以讨论了?
最后是设定也很没方向性
我认为大部分设定被前人都玩光的情况下
后人走向集大成的方向也是无可奈何
海贼王的设定虽然又杂又多,但看得出尾田有在用心和持续经营
火影则是每篇都想弄点什么新设定
下一篇又把前一篇的设定给直接抛弃掉
总是临时起意又半途而废
岸本对作品的长期经营并没有一个中心思想
而且还很容易因为想不到后续走向或是人气考量而更改设定
更可笑的是,岸本又根本不知道读者想看什么,也不知道自己作品吸引人的优点是什么
比如说小李使用八门遁甲那时候真得很帅,变身爆气在少漫永远有市场
可是对君麻吕时却改用醉拳,他妈的谁想看小李打醉拳阿?我要看八门遁甲啦
火影最受欢迎的地方之一就是动作戏很帅
后期却一直搞些啥软趴趴又不精彩的斗智能力战
又比如说鹿丸是火影中头脑战的代表,可是他的三场战斗都难看到极点
第一次对阵音忍时,既然你想让对手撞墙头晕
那又干嘛要丢出手里剑故意弄得很紧张啦?
第三次战斗对上飞段,鹿丸分析他的大镰刀是为了增加对手伤口数量
疴......我看了还是觉得怪怪的
感觉就像赤砂蝎的死斗到最后才把弱点外露战败
然后告诉读者他一开始就在寻死一样莫名其妙
猎人虽然最近的连载评价不高
但起码连载初期逼格够高,斗智和设定看起来还真有那么一回事
像火影这种大辣辣的把弱点给敌人看的感觉就像把白痴写在脸上一样
又比如说鸣人的忍术设定
影分身之术的原始概念还不错
忍者讲究团队作战,鸣人自己就能跟自己组队
但这个设定根本没有发挥空间,因为鸣人是个笨蛋,他永远只会搞围殴这万年一招
漩涡鸣人连弹这种分身连续技也只用一次而已
中期作者感觉鸣人没有一个代表性大绝招好像战斗很难画
于是就有了螺旋丸,但没过多久又能自己一人搓出来了
影分身的意义何在?
同样的,鸣人有尾兽化,所以佐助就有了变身咒印
可是后期鸣人不再尾兽化了,佐助的咒印设定也同样被抛弃掉
少漫加新设定是常态,但好的作家不会加新设定太频繁
前期的设定在好长一段时间内也会有发挥空间
海贼王虽然新设定也很多,但好歹二档也用了好一段时间,三档到现在清杂鱼还是很有用
海贼王的大部分设定都有持续经营和延伸
不像火影忍者就是很没原则,一直丢新设定打脸旧设定,让读者感觉无所是从
我的感觉就是岸本的初始概念很好,但才画没几集就开始发现自己掌控不了这些设定
妈的B,这种自己的设定从刚开始连载就无法掌控的漫画家在JUMP历史上也是屈指可数
要不是火影忍者的概念真的吸引人这种作品早就被腰斩了
每次在K岛偶而看一下新番串我都会觉得前面的设定都到哪去了?
隔一段时间没看就会搞不清楚火影到底在演啥小
火影能吐槽的地方实在多到族簇不及备载,继续写下去也说不完
我觉得死神都比火影好看,至少我很容易理解死神在演什么东西
海贼王就算中间没看也不会有太大影响
火影忍者不是那种剧情紧凑环环相扣的缜密剧本
一段时间没看会看不懂,但追回前面又会觉得到底在演啥小,整个剧情逻辑尴尬到极点