※ 引述《thegod13 (thedog13)》之铭言:
: 友克鑫的治安就看出了猎人的世界观是很脆弱的
: 随时都会吹破
: 普罗大众竟不知道念能力的存在
: 一般维安人员如同粪土
: 没办法保障财产
: 那怎么可能有形似现代的都市生活呢
这边说真的,是所有存在超人类的漫画都有的通病。
猎人在这边是有解释的(虽然也稍有牵强?)就是会念能力的数量不多,基本上受到猎人
协会管制(虽然后来一堆自学成材)但也解释了为什么有办法形成现代都市生活,因为能
够拥有这种力量的都受到管制,也有制衡机制啊~
你看蚁王,不就找会长去讨伐了?
此外也有说,强大的念能力者,往往对普通社会的资源没有多大欲求。
所以虽然有强行设定之嫌,但是猎人并非对这些问题视而不见的。
: 但是作者不晓得有没有想过
: 既然贪婪之岛有这么强的破关礼物
: 而且还是念能力者限定
: 怎么可能游戏里一堆废柴
: 而且没几个高手出没
: 炸弹魔这种咖小就可以称王
合理的解释应该还是“成本/报酬”的关系吧。
高手看不上也觉得用不上,或是破关有太多实力以外的要求。
毕竟,我猜啦,会对贪婪之岛有兴趣的,某种程度来说,就是像金这种对黑暗大陆有兴趣
的人吧?未知的挑战,超乎想像的回报,那高手就去挑战黑暗大陆啦。
就样称霸WOW的不是世界首富一样吧。
: 更惨的是
: 贪婪之岛就变成精神时光屋
: 贪婪之岛篇最大的卖点
: 就是体验不可思议的游戏世界
: 结果开头说明了一堆
: 结尾也展示了一下
: 中间都是比司吉的修练时光
: 修练的过程跟贪婪之岛的游戏设计是毫无关联的
: 当练功完毕后两人出关即破关
: 这游戏还有存在价值吗
我记得,游戏的设计本来不就是个大型精神光屋吗?
这边我对动画比较有印象,就是在峡谷那边,比司吉表明身分的时候。
不就有说许多怪物的特性设计,都是为了训练基础念能力?
我也同意这和贪婪之岛一开始给我的期待不同,但是只能说,作者没必要迎合读者啊XD