常在想伏笔王是什么时候开始变得越来越无趣了
在下认为大概有三个原因
强度失衡
一开始的海贼
恶魔果实还算有创意
甚至还有恶龙 克利克这种完全没吃果实的反派
但自然系开始出现后
果实能力就开始失控了
鲁夫对上鳄鱼 爱捏尔还算解释得过去
但赤犬 黄猿这种自然系出现
鲁夫就完全没有对抗的手段
依照过去强度逻辑超人系完全就是被自然系压着打
这时才有霸气的设定诞生
霸气设定的产生
说得难听一点 根本就是尾田自打脸的补救设定
让超人系能够对抗自然系
但霸气产生的问题是战斗完全沦为作者说了算
多佛你有超强的能力
但我的霸气就是比你强 所以我赢~
跟死神的潮指数战斗系统根本没两样
霸气设定完全践踏了初期很有创意的果实系统
近期尾田可能有听到读者的心声
开始减少自然系的出现
但反而让超人系开始崩坏
例如多佛是线线果实
那为什么可以在天空移动?? 更不用说笑死人的鸟笼了
无止尽的拖戏
海贼的剧情
为什么让人感觉不耐烦??
回想海贼千篇一律的剧情
鲁夫一行人来到岛上冒险
有一个坏蛋好坏坏 只会欺负村民或国民
鲁夫看到开始爆气 我要打飞你~
开始慢跑 跑个几十集单行本
好不容易打飞了 开始开宴会
来到下一个岛
又有一个坏蛋好坏坏
鲁夫又开始爆气和慢跑...
如此如此的千篇一律~
倒底还有几个岛??
没有人知道??
还要再演几集也没有人知道??
没有悬念
海贼王的胜败公式
永远是鲁夫挑王一开始可能会输 但最后一定会赢
鲁夫伙伴对上杂鱼一定会赢 但挑王一定会输
80几本单行本 千篇一律 毫无例外
为什么鲁夫伙伴不能去打赢王??
在下始终不懂
为什么王一定要交给鲁夫打??
前阵子死神完结
很多人吐剑八有够废
修练了半天只打倒杂鱼
为什么会吐剑八??
读者看到剑八修练 期望他有一定的战果
但相反而言 剑八却只打倒几只杂鱼
也就是说 死神的战斗至少是让人无法预测的
让人会期待倒底是谁输谁赢
虽然是潮指数战斗系统
但战斗胜负至少是无法预测的
才会让人想继续看下去
但海贼呢??
一场一场战斗根本不用打就知道胜负
反正鲁夫伙伴会把王身边的杂鱼全部清掉
留王让鲁夫去打飞
毫无悬念的胜败 有什么动力会想让人继续看下去??
现在的海贼
只会让读者看到作者和编辑
继续压榨这块招牌
反正随便出随便卖
剧场版还是继续赚爽爽~
可怜了读者
只能看到这曾经的神作
继续变得越来越粪越来越粪越来越粪
哀~
伟哉神伏笔~赞叹神伏笔~