※ 引述《hsnuoscar (Oscarchen)》之铭言:
: 这部漫画走下坡公认的一些关键原因大概都是
: 食戟被收买、十杰评议会权力无限上纲、没有爆衣
: 但我觉得,食戟这个设定就是双面刃
: 而作者根本不会用,导致现在不停的在往自己身上砍
: 首先食戟原本精彩在于赌注,赢的可以命令对方要交出宝物、退学或干嘛都可以
: 创真的第一次食戟 vs 四宫(赌注:创真退学/撤销小惠的退学)
: 第一次看时还算有点紧张,因为搞不好真的退学
: 但作者马上就犯了大忌,几乎是同情票的模式让创真四宫打平
: 第二次 vs 美作(赌注:创真不再当厨师/归还所有人的宝物)
: 这种光会模仿的角色注定是会被打脸
: 但是作者的处理方式就是让创真即兴创作
: 就胡乱摆一堆肉上去,硬凹成创真都思考好各个部位的比例
: 第三次 vs 九席(赌注:创真退学/撤回宿舍废止令)
: 到这边几乎九成的人都可以猜到结局,
: 只是不知道作者的脑容量只有这样,直接用好吃到倒戈这种方式收尾
: 其他小食戟(跟路人甲的)就不列了
: 发现问题了吗?
: 作者为了表现食戟的刺激性,主角方赌注都很大,敌方都很小
: 造成的反效果就是:赌注越大,观众反而越不认为会输
: 这部漫画开口闭口就退学,结果也不敢真的退掉任何一个有头有脸的角色
: 就有如之前海贼王白页永远不会死人
: 大家只会觉得“喔,反正又不会死,一定待会就爬起来继续了”毫无紧张感
: 食戟的优点(增加刺激性)反倒是变成缺点(赌注太高代表主角不会输)
: 其实处理得好的话依旧会很精彩,但偏偏作者一次比一次搞得还糟
: 除了美作以外,四宫跟九席明显都是跟主角有实力差距的对手
: 但作者设计了什么战略给创真?
: 没有!就是直接上去打
: 想营造创真这种潇洒、充满自信、坚信用料理可以胜利的性格
: 那大家被震慑到了吗?
: 没有!一点都没有
: 看完都只觉得他就是个智障,会赢九席更是有四个人比他智障(含九席)
: 很讽刺的,大家觉得比较好看的秋季选拔、园游会篇
: 都是没有食戟的(也就创真 vs 美作),就是输了也不会怎样
: 而创真的确两次都输了
: 这样反而更加深了“有食戟=作者不敢让他输”的印象
: 鬼父篇烂,下个篇章力挽狂澜都有机会救回来
: 但这个构筑整部漫画的设定出了问题,作者不但不会救还弄得更惨
: 注定这部漫画很难红下去
很同意你说的!!
说真的这部漫画的特色就在书名上说了 在于食戟
赌上一堆大大小小的东西来提高料理漫画精采度,毕竟料理如果要走王道,
最终的关键就在比赛
以前的漫画都是因为一些私人争执等因素而在比赛上添加赌注,食戟是一开始就说了
"我们有赌东西这玩意"
但说实话....你知道我知道独眼龙也知道,主角一开始的剧情一定围绕在学园
早早的就用退学当赌注,傻子也知道一定不会输
就算没赢也会有什么
"我们算平手吧"
"有一位评审比较喜欢你的菜,我输了"
这种垃圾剧情
每次吐槽鬼父这种剧情,一堆人就会跳出来说
"不符合你的意思就是粪喔"
"转折大一点没什么不好吧"
问题是真的转很烂,自己打破自己的一堆设定然后玩王道老梗
感觉根本是作者知道自己快没料了,只好把一些烂热血梗拿来用
赌宿舍真的很瞎,瞎到爆炸,看得我鸡皮疙瘩掉满地
N年前的漫画才会用这种 "我的实力好到打破不良的规范"
然后比的时候又要一堆人祈祷,坏人嚣张吹嘘,好人们感觉到主角的危机开始加油呐喊
X的,你是大陆小说吗,怎么跟我看过的一堆毒草很像
战斗时临阵突破,打破阶级障碍,后天超越先天
打完后再嘴一句 "靠吃药堆出来的先天 根本不是我大道的对手"
这种剧情要解的漂亮一点应该是,主角们去找有公信力的大咖老头
但老头很懒又很挑,需要主角做出满足他标准的料理才肯出山
之后剧情就是主角如何努力,最后联想到作弊者的不甘心,做出忠于自我的料理
以上我讲的已经是很泛滥的例子了,也比作者写的那鸟不拉基的剧情好上一万倍...
比到现在食戟根本没意义,小比玩转折,大比玩热血
料理跟以前一样鸟,但当剧情一烂掉,料理如此鸟的缺点完全浮现出来
已经没东西可以遮盖了,出里番吧你