※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 在希腊戏剧里,有一种角色叫做"机械之神"(Deus ex machina),
: 所谓"机械之神"指的不是机械做的神,而是当戏剧演不下去、收不了尾的时候,
: 紧急派一个角色(神?)出来解围的桥段。
看到这篇,
让我不禁想吐槽一下我看过的那些负责收尾的脚色们与收尾的方式。
[FATE/STAY NIGHT]
主要担当有三位,金闪闪、麻婆、黑圣杯。
FATE线让金闪闪和麻婆出来擦屁股。
UBW是让金闪闪老马,
HF则是土狼和麻婆真枪实弹的硬干,这条的结尾没有多少机械神的味道。
[F/Z]
黑圣杯的设定与切嗣扭曲的理想是从第四本的插入后才出现,
不过可隐约的从切嗣的个性看出结局的必然性。
至于本作的收尾担当:爱丽斯菲尔太太,大概是轻小说史上数一数二惨的。
[魔法少女玛窦卡]
小圆最后自己变成机械神去擦别人故事的屁股,
听说有新电影版但我还没看因此不予置评。
[STEINS;GATE]
克里斯汀娜必死的命运接近无解,跳出一个来自别的世界线的铃羽,
回到第一话的时间解决所有问题。
除了铃羽的出现之外其他都还算可以接受。
[卤肉修]
打到最后爸爸妈妈哥哥都没恶意,下不了台,把自己的概念化身ZERO交给他人
干掉自己,跟CC回老家种田,算是解的好的。
[钢弹00]
第一季结尾的大魔王标准突然跳出来的,第二季那个也是,
电影版的木星人更不用说了,根本莫名其妙。
[夏娜]
个性很好的时臣不仅义工当爽爽还开后门给悠二玩,
根本是个好人。
[EVA]
电视版: BRAVO! 各种拍手喝采,观众成了让故事结束的机械神,大概是所有里面最扯的。
电影版: 全部变成LCL,只留下真嗣对明日香打手枪,比电视版好一点。
[秽翼]
结局的大魔王是一路背景设计开始,渗透于所有脚色的人生变化之存在,
是结尾收的非常合理的作品。
[渎神之主]
先弄了一个神出来,又搞出一个绝对神,
然后让绝对神有后门给反派玩,是个后门机械神。
[乐园追放]
逃亡型的故事,结尾就是顺利的逃出去,不需要机械神。
[PSYCHO-PASS]
对决型的故事,大魔王死于麦田的夕阳之下。一点也不美。
[来自新世界]
最后利用馈死机制结束对决,是个抽象的机械神概念(?)
[钢之矮豆]
真理最后在吃了炼金术的能力之后乖乖的吐出阿尔的身体,
这个想法从第一卷开始一路铺到最后,算是很经典的收尾。
[钢弹UC]
最后用宪法和进步的力量感化了宇宙和肥夏亚,
把宪法拿来当作机械神玩还算是蛮创新的。
[机动武斗传]
LOVELOVE石破天惊拳,这类热血脑充的不管设定的故事基本上不太需要机械神,
经过上面的简略整理之后,可以初步的归纳出几种不同的收尾状况与机械神应用方式:
1.一开始的故事设定越宏大、越严谨的,越有可能会需要用到机械神收尾,
至于JUMP系那种不管设定的则不太需要,只要有热血、血统、爆气就可以了。
2.故事目标是改变世界的通常都需要机械神,像FATE 小圆 夏娜等都是,
3.比较好的解法,是让收尾角色为主角自身、或先前于背景层层铺陈出来的反面脚色,
4.类机械神的玩法有很多种,可以是概念分身(卤肉修)、被杀掉的祭品(F/Z),
社会的基本理念(钢弹UC),可以概括成某种上位概念,
如果要用机械神的概念来解释的话,大概是种抽象的神职吧。
6.对决型的结尾不需要机械神也能收的很漂亮,如HF线的士麻对决&PP的黑白决斗。
7.半路跑出来捡头的评价不会太高,像原po写的AZ就是典型的代表。
我最近有印象的作品收尾就这些了,其他请五楼继续补充。