一、作品名称(必填):游戏人生/NO GAME NO LIFE
二、作者/出版社/发行公司:榎宫祐/Media Factory
三、参选类别(必填,请从三项中选填):3.动画
四、是否已完结:是
五、推荐理由(300字以上):
首先,不得不说刚开始看到NGNL我觉得很兴奋
甚至一度觉得是一部写得相当好的作品
我个人很喜欢斗智的作品
动画播出的时候把小说看过了一遍
然后一边看动画一边复习内容
就在动画播到对战半兽人的时候
我觉得很空虚。
作者写作的模式一致
主角放大话→→→→→→直接赢(对战王女猜拳)→→→→→呛声
↓
↓→→→发现对手实力超群,陷入困境
↓
←←←←←←↓→→→→→→
↓ ↓
西洋棋VS 半兽人战
克拉米战 ↓
↓ ↓
灵机一动发现 白装模作样
不是正规西洋棋 在地上算不知名的东西
透过动画
我们观众可以正确的知道作者的手法
"总之我不知道有什么机关,但是“”不能输,先顺其自然写下去吧"
对抗克拉米战时其实比较有趣
因为最开始就知道对手不对劲,小兵可以前进三格,这伏笔埋的不差
但是到后来的半兽人
我认为到这里作者已经不知道怎么经营下去
但是“”不能输,怎么办?
故弄玄虚
让读者看起来还有胜机就好了
空在远远躲著偷射还能射准已经很夸张
白打算用子弹反弹来打人也很夸张
但是这些夸张的打法都被躲过了
不愧是大陆领土最大的民族
当然不能被这种小招式打中
然后就在“”要输了的时候
半兽人妹妹被王女打中直接GG
什么?
我哪里漏看了?
我怎么没看到哪里有埋伏笔?
原来反弹的子弹不是瞄半兽人
是王女
原来白在地上装模作样是在算NPC的移动
这些在前面一点迹象都没有
突然就告诉你人类赢了
斗智?
你怎么不说是斗运气?
或是作者的才智?
同样的状况在小说当中同样出现很多次很多次很多次
同样都是遇到困难
故弄玄虚
主角快输了
才发现原来是敌人输了
主角早就知道你的意图了装作不知道
在最后敌人最松懈的时候给他一发GG
这是在玩哪一出计中计中计?
结果说是斗智的NGNL
搞到最后也变成看作者怎么去凹
反正“”不能输阿
随便凹一个赢法不就好了
开什么玩笑
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2015-02-06 03:08:00说这部比问题儿童好看的脑粉都很...问题儿破解游戏方法都有典故支持
对不起我就是那个脑粉 不过这部问题很明显就是想要的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2015-02-06 03:15:00这部没有斗智成分喔,只有(早已看穿一切的)主角威能辗过去
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2015-02-06 03:36:00问题儿算是要看原作的小说 游戏设定根破解都有典故
作者:
name0625 (lawpy)
2015-02-06 03:46:00我也觉得yy轮不到问题儿童,游戏规则的设定可以很大程度限制实力发挥,智战极其重要,即使强如白夜叉也会因规则而被困住,谜底没解开很难用力量硬解
问题儿动画我觉得做得不好 然后NGNL小说作最好的大概是前传 因为男女主角在前传都死了wwww
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2015-02-06 03:50:00问题儿比较让我想吐的是 虽然游戏的设定根破解精彩可是最后的最后还是回归武力取胜...
应该说这本来就不是像柯南那种推理类的所以也不会像柯南那样有放线索还可以猜出来大多的小说漫或好像有的也差不多都这样?只是看放线索 埋梗的程度要放多少出来而已
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-02-06 08:33:00女角的肉体(/ω)b
作者:
wake01 (醒来)
2015-02-06 09:20:00这作者本来就是很自害 假斗智+表面上很炫很深奥而已
作者:
jerryngu (jerry)
2015-02-06 10:16:00问题儿童的典故复杂到懒得看
作者: bl00din (幻想体) 2015-02-06 11:51:00
什么?!这部有斗智?
作者:
yudofu (豆腐)
2015-02-06 12:07:00斗智就跟侦探推理一样,不能有读者不知道的隐藏情报,如果有隐藏情报一定要让读者有迹可循,NGNL这种毫无智力可言有读者不知道的规则就跟[因为是空白所以就赢定了]是没两样这部大概只有国中以下的程度吧...动画也是跳着快转完
所以等于说要有开上帝视角的作品才是好的斗智作品?不然应该也很难全部都知道吧
NGNL本来就不是斗智小说了 是以游戏之名行各种欢乐作者把他的才能都丢去做超健全空间了(摊手除了跟哭哭米决斗以外 其余都是找机会卖肉作者的确很努力用了很多梗 但是斗智嘛...第六本还不错看NGNL要求斗智就好像去KFC要求吃炸鸡一样你去蛋塔店点炸鸡来吃说不好吃 这不能怪蛋塔店(?
动画的确NGNL比较好看阿..怎不去怪制作公司乱砍问题儿
这部本来就假斗智用炫丽的手法掩盖 对手无脑的事实 我看第一本就弃了
主要是像上面说的 这个应该没说过是斗智类的吧只是一堆人把这个当斗智看 然后又说他是假斗智这样(?
作者:
yudofu (豆腐)
2015-02-06 15:27:00内容就一直强调空白两人智力过人玩游戏屌打异世界啊,不然是斗体力吗...
作者: xex999 2015-02-06 15:31:00
看到下棋那里就觉得乱搞一通了
我觉得问题出在于:空白一开始INT就是LV MAX但是一堆人以为这是练功漫画(?)一开始就描述神都赢给你看了 重点在于过程中的欢乐(?然后真的对比空白以外 其他人看起来的确像白痴没错
不过问题儿童的典故也有缺点 那就是没看过就只能等故事角色神解释 然后解释就要把典故从头到尾简易说一下 其实这样还蛮占篇幅的 尤其问题儿童又有点薄…游戏人生我觉得和兽人开打前都很不错
应该不算护航 可是我很好奇一件事 你既然能接受对手开挂 为什么不能接受主角开挂呢? 故弄玄虚之类的就算了 空的狙击或是白的计算 弹子戏法等等 你为何不能接受这是他们能力所及的事情?
作者:
wake01 (醒来)
2015-02-06 16:11:00花了一坨篇幅设定讲游戏规则和过程 你要怎么不当它是斗智?大家可以不当网王是网球漫 因为它就干脆让超能力战为重点另外讲开挂 开挂若你定义是不合情理的变强太多 那不管是主角开或敌人开都是难以接受的 若是单纯指太强或是无敌一个故事皆以主角为中心 强大敌人可以接受 无敌主角则否当然不是说太强的主角不能够出现 但是故事怎么跑就要把握
我觉得这类型的游戏最大的问题点就是超强游戏宅到了现实游戏(需要自己体力活的)还是能够强压对方 足不出户的人出去一下应该就不行了 虽然半兽人对战那边是在虚拟游戏里面 但是动动鼠标跟全身反应我觉得还是有差很多
不得不说我看了小说跟动画比较以后...打伊纲这段真的是在外挂wwwwww 然后讽刺的是:空白讨厌开外挂(ry
作者:
minduli (小御子我的嫁)
2015-02-06 18:01:00NGNL我都当搞笑动画来看,要看斗智的话,我还宁愿看妹控修
第一次打哭哭米跟打吉普莉尔可以说利用他们的个性解释这两次打法空白算是在赌博他们会上当(不上当等于GG伊纲这边说计算NPC真的是外挂了wwww
作者:
yudofu (豆腐)
2015-02-06 18:05:00NGNL的问题在于它讲了一堆规则...但是实际上最后游戏的玩法关键都在于空白找出来的都是外挂解法 就好像大雄拿了道具赢了也不会觉得大雄很聪明
前两次:赌博性 第二次打哭哭米:自己的规则外挂(?打伊纲:我会解程式我超强 不过后面外挂也没开的比伊纲这场凶就是
问题儿童的问题我觉得还蛮多的 而且里面的东西没看过典故真的无法投入 其实也是在看主角开挂
问题儿童我觉得最大的问题就是恩赐游戏这个设定很大变成说问题儿童不是主流在游戏上 而是战斗把恩赐游戏这个东西拿开 问题儿童还是可以写得很精彩所以小说在三头龙篇发展我就懒得往下看了 不是不好看而是作者你不该设定恩赐游戏结果只是战斗剧阿...
我朋友拉我看ngnl也是说玩游戏 然后我就边看边吐槽
兽人老爷爷一直监控主角群身心状态 结果最后忘了看王女我实在不知道该怎么吐嘲这群异世界人的智商
就主角的论点来说:其他种族都很看轻人类种所以主角他们都让敌人一直老马(观众看法:WTF
敌人老马如果是主角设计出来的 观众一定会觉得很棒但这部敌人老马的理由全部都是敌人看不起人类带过实在感受不到空白天才 只觉得异世界人都是笨蛋
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-02-07 04:00:00写天才或优等生角色常犯的毛病因为作者本人没那么天才想像不出天才是什么样子又不做功课观察学习这类角色怎么写把对手写笨是最省事的方法但也难以获得读者共鸣
完全不觉得这部作品有本文所述如此不堪提名文好像不能回文吧 囧
不是文笔 而是剧情还有方法跟不上 文笔有问题我们应该根本看不懂了
哎 有点怕踩线诶 楼上说没监控王女的明显没仔细看那边是用盟约强制史蒂芙的身体开枪的 跟被击中的硬直无关 所以心跳反应和被击中相同 正是有监控才会忽略她
我说的监视是指他没发现王女已经被白打到而变回主角方我只看动画 印象中泽城兽耳打倒空白就放松解除变身而场外打PASS的监控者也没注意空白方还没输掉连敌我状态或是胜负未决都无法注意 这打PASS的人很失职
这边是因为动画改过了 这也没办法.... 原作伊纲一开血坏空白就被秒了(没错 在空中) 然后伊纲马上就被史蒂芙打(说过算出来她在下面了)
最初的角色设定就是把白当神一般的玩家了,那时候伊钢也说过。真是太扯了!
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2015-02-08 01:28:00ngle是空白与其他15个愉悦种族一起挑战神的"冒险"小说,说他是斗智大概和说网球王子是运动漫画,一样什么误会了