之前一直没机会把通灵童子看完,最近才有机会追回这段童年记忆,目前大约看到二十几
集吧,就是开始不停死主要角色,好让他们借由死而复生来提升巫力的桥段。
其实我一直不知道这种设定算不算得上新奇,毕竟有很多故事都是主角受重伤后重生变得
更强更厉害,可问题是主角通常没有准备去死的意识,且遇难也常属意外。反观通灵童子
里,人死复生会增加巫力这件事是有经验的人先透露,然后主角们得知后便一个接一个频
死或挂掉,怎么想都有一点绝命终结站的感觉,只是这次大家比较乐意,仿佛死掉跟民乐
透一样幸运(就结果来说)。
当然啦,后来还是有人解释为什么通灵人死而复生会增加巫力,但解释的也满笼统的,貌
似通灵人都有一些执著,透过死亡达到纯然精神的境界之后,通灵人会更确信这种精神执
著可以真正改变一些事情,进而在回到现世时加倍相信自己,也确实,巫力可以被理解为
人的精神力,所以巫力急遽丧失就代表人精神力的崩溃,所以无怪乎后来剧情的发展,大
家在打斗的时候仿佛都在精神喊话,要不就变成辩论大赛,就生与死、罪与罚等命题展开
一场哲学讨论,结果每次角色们才要开打,双方就先进入各自的回忆模式,只要谁心中有
比较多的愧咎、内心有一点迷惘,要不就是发现自己有点理亏便会在几页之后败下阵来,
完全省去格斗中的过招舖成。这样一两次还好,但太多就受不了,或者总觉得作者犯了什
么说教瘾,就算两方打得正酣,也要硬生生插入第三方当和事佬──我说这里面真的有人
想当通灵王吗?去当辩论王还差不多!
另一个问题就是“巫力=精神力”的概念,后来大家才知道巫力可以量化,但大家同时也
知道巫力量化其实也不能代表什么,所以这个巫力数字纯粹只是表现出主角们技不如人却
愿意背水一战的勇气与决心。不过这种决心其实说难听一点,就好比你不念书但坚信自己
的实力就能考高分一样,而漫画中这种实力的来源要不就是天赋、要不就是祖传秘方、要
不就是结结实实的外挂,尤其那突然跑出的“灵力设定”,根本是在开玩笑,这是在说你
本人就算差劲的要死,假设你有一个厉害的搭档愿意递小抄给你,你一样能试试如意吗?
就算不说持有灵厉害可以当靠山好了(毕竟你巫力也要够),我最看不惯就是木刀龙那样
的角色,一天到晚老板来老板去,说要报恩报到最后还不是给人家电好玩的,岂不跟叶王
底下的小喽囉一样。果然只要坚信自己的老大是最强的,吞一百次败仗也有脸继续站出来
耀武扬威、死一万次也继续冥顽不灵。说真的,一个人活得那么没节操,他还有什么宏大
理念能信的话,大便铁定可以拿来吃。而我不知道是不是因为叶王这个万年留级王实力设
定实在太高了,导致后来大家都必须赶进度、抄捷径,结果对每个角色自我锻炼的描绘都
很薄弱,以致于我实在看不出信麻仓叶和信麻仓叶王的两派人马到底有什么根本的差别,
反正形式上大家都是把期望寄托在一个人之上,只是麻仓叶一派的人偶尔会放话说:“麻
仓叶你仍旧是我的对手!”──唉,还真不知道他们讲这话时有没有脸红啊?
不过,我还没看完,也不知道后来他们有没有真的再次变成对手。不过按照叶王始终那
么强的设定,大家要各走各的路大概还要五百年吧。