微护航XD
先说一下 骨架这个东西牵涉到很多层面
头身跟肌肉的比例 还有动作做的正确不正确等等
其实后者在视觉呈现上比较重要 也更考骨架功力
我自己看感觉原PO应该是针对前者 所以就针对比例说一说
※ 引述《evaunit01 (没有偶然 有的只是必然)》之铭言:
: 最近在练画漫画
: 看到许多漫画的各种神扯骨架和画风,就令人想吐嘈
: 1尾田荣一狼
: 他的人物骨架一整个就是惨
: 每一个女生的奶都莫名奇妙的大
: 而且都是水球状,看起来就像神奇宝贝球
: 只要按一下按钮就会有生物跳出
: 然后腰都是沙漏腰 可能轻轻一折就断了
: (我好像已经好久没有看海贼王了)
尾田在非常早期的时候身材没那么恐怖
他最大的问题是头身会不稳定 五头身角色有时候会变四头
但他手的长度没变 造成手会突然看起来很长
(所以我觉得他挑鲁夫当主角是藏拙XD)
后来这个问题有改掉了就不知道为什么食髓知味胸越画越大XD
动作上面的骨架也是错的 但应该说他反正画不对了就干脆往极端夸张的方向前进
尾田的东西用正统西画的观点来看当然是不及格
可是以漫画来讲他的画风表演能力是一流的 然后又会做做藏拙
画一些根本没人见过的生物XD
: 2真岛浩
: 他的画风和尾田荣一狼相似度即高
: 连人物骨架的错误都一样
: 顺带一提
: 我的强者同学婊妖尾
: 说:“这部漫画角色被洗白的机率和奶子的大小成正比
: 开外挂的机率和衣物覆蓋率成反比”
: 颇有道理
真岛的东西我没碰
刚刚翻了一下圣石小子和FT
我可以确定的是他的画风跟尾田完全不同
另外他的骨架不算顶尖 但程度肯定在尾田之上
至少胸腔跟腹部的厚度会做出来
: 接下来的两个画家是我很喜欢的画家
: 但我怎么看他们的人物骨架好像都有点问题
: 希望有人可以帮我护航
: 解除我的困惑
: 3.贞本义行
: 他的画风非常的柔顺 很合我的胃口
: 但贞本义行的骨架很怪
: 在新世纪福音战士里面
: 很多人的骨盆都有点长而且有点肿
: 同时,贞本义行也画了很多水球奶
: 这些问题若是穿正常的衣服并不明显
: 但福音的插入栓服是紧身衣,所以这问题就有点严重
贞本的问题不是骨盆特别长
是他的角色都画很瘦 但头身又抓得很长
你说的水球奶差不多也是这个原因
: 4.clamp
: 最近迷上CLAMP的画风
: 他那超级精美的彩页 和一堆意义不明的花和羽毛当背景
: 我超迷的
: 但剧情充满了C式哲学(算了,那有空再来吐)
: 可是CLAMP在TSUBASA翼和XXXHOLIC的前期里面
: 人物的骨架会不会都太修长了啊
: 而且人物的骨架都超圆的
: 眼睛的画法也是全黑+一点反白 好像有偷懒
: 虽然到TSUBASA翼和XXXHOLIC的后期这些问题明显改善
不是太修长 而是非常修长XD
不管是意义不明的花和羽毛 或著是修长骨架
基本上算是少女漫的积习和通病
但骨架修长以少女漫来说有两个好处
第一个是男的看起来会很高 又通常像clamp的画风肩膀会抓在3~3.5颗头
这样会造成男生视觉上又高上半身又厚实 比较有白马王子的感觉
少年漫通常没这个需求 或者说把反派的身材拉高造成视觉强大感更有用
反正男主角比女主角高就好XD 最近连身高比较矮的都可以很红(望向某矮豆)
第二个就是穿搭 少女可不吃少年漫那套女角露个奶和裤裤就会给60分
(当然依照身材和脸蛋的画技等级 还是会有不及格出现....)
传统型的少女漫服装的华丽度和女主角的造型设计变成决胜的关键XD
穿得漂亮追得帅哥又多读者的粉红色泡泡才会牢不可破
这也造成某种门槛让早年少女漫画面水准普遍的比一般漫画好
当然近代以来发展的比较多元 但反过来说就是会有剧情差劲画面也惨不忍睹的漫画出现
如果有人有看过服装设计的速写 就知道干那行的没有人在画八头身以下的人身
伸展台上名模也绝对不会是在7.5头身以下
身材修长的人才能够最大程度的体现服装的美感 应该算是某种共识了
我敢打包票 如果clamp的角色全都画正常身材
合理是合理 但他画面上带来的华丽度肯定会先打个七折
那么他今天就未必会列在你喜欢的画风之列了XD