[西方] 脱稿玩家

楼主: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-09-18 05:12:58
前天晚上去电影院看了这部电影。基本上,就是一部很普通的娱乐片,在各个方面都有做
到,但各个部分和整体都不算是最顶尖或最让人印象深刻的。
电影一开始的设定跟表现还蛮有趣的,特别是有玩过类似GTA这种开放世界角色扮演的玩家
会特别感同身受。里面出现游戏公司、程式码问题之类的东西对于程式设计背景的观众来
说也蛮有亲近感的。
但是,电影在某些地方为了剧情需要也变得没这么合理。
一开始为了揪出Free Guy,两个GM竟然要进入游戏抓人??不是吧?这不是一般后台管理
的方式吗?你们不去查后台资料或是数据库,而是开角色进去抓人还抓不到?都可以定位
到对方了还查不出他是谁? 电影里面明明就有Log的概念,也可以知道在哪个地方有什么
玩家,结果到头来要揪出Free Guy是NPC居然是靠外观辨识?
整个游戏的营运也非常不合理,这么受欢迎的游戏说重启就重启,连事前公告什么都没有
一定会被骂爆吧...然后机房长得非常“典型”,完全就是电影里面大家会想像的样子,
而且老板拿着一把斧头说砸就砸。天啊,你明明就可以想重启就重启,先把程式码位置找
出来定点清掉他不就好了?你是钱太多非要用最浪费的方式销毁证据才甘心吗?而且更
好笑的是最后程式码果然在最后一个服务器里,花了一堆时间砸烂不相干游戏服务器跟
公司资产,最后还是给了女主角机会阻止他。
这个游戏的程式设计也真很强。一般的程式在缺少部分档案的时候就整个出错必须终止
执行了。结果老板这样砸服务器,整个游戏居然还可以部分崩溃没有整个当掉。这么神
的程式设计师埋在这个莫名其妙的游戏公司也太浪费人才了。
电影最后传达的理念也很怪,莫名其妙地打斗游戏就被你抹黑了。我现实生活过得够压抑
了在游戏里面杀NPC、抢银行错了吗?AI算不算有意识可以当成哲学问题,但这部电影就
直接把价值观灌进来了:杀NPC坏坏,和NPC在虚拟世界里和平相处赞赞。干连玩游戏都
要顾虑NPC,那我还是回GTA杀杀杀好了。真难想像最后主角群的和平角色扮演游戏到底
有啥吸引人的地方。
总之,这部片放空脑袋让自己休息一下看是可以,但实际上没有什么值得期待的。有些
地方可能会让玩家心有戚戚焉,但要到好笑倒也没有。特效的部分基本上在预告片中就
都看完了,戏里面也没啥更精采的特效可言。可惜了原本那种到处杀来杀去的虚拟世界
设定了。
作者: a9999992 (orckingdom)   2021-09-21 10:09:00
其实...程式有做好防呆的话 就算把数据库整个砸掉都不会当掉 只是少掉的资料越多 既使程式在执行 功能也会逐渐消失 以GTA举例 除了物件逐渐消失之外 移动功能也可能突然消失使得残存的物件都动不了
作者: segabandai (where's my id?)   2021-10-11 17:01:00
当然有人看,我喜欢本版的文章,可惜文章数...
作者: dchris (沈客(克里斯))   2021-11-28 20:45:00
我看完感想和你差不多
作者: flyidiot   2020-01-02 11:03:00
认同 看完觉得很多不合理
作者: th634581   2020-02-18 19:13:00
认同,有种唬烂感

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