[情报] “桑纳托斯”兽神化/库胡林”兽神化・改/ver. 25.0 更新

楼主: laptic (无明)   2022-10-22 10:45:41
情报来源:
一、https://www.monster-strike.com/news/20221021_3.html
https://i.imgur.com/O0Gmiet.jpg
接下来兽神化解禁的将会是“桑纳托斯”!快准备好兽神龙跟其他兽神化素材,迎接新角
色强化之日的到来吧!
▼新形态解放日期:
2022年10月26日 12:00~
https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020d.png
★6 守护冥界住民的死神 桑纳托斯/冥界の住人を守りし死の神 タナトス
https://i.imgur.com/O7SAb8K.jpg
▼解放必要素材:
 ・兽神龙・闇 3体
 ・兽神龙・红 2体
 ・兽神玉 2个
 ・闇兽玉 30个
 ・闇兽石 50个
同时,“库胡林”的“兽神化・改”形态即将解禁,能够转换成“身缠神枪的大英雄 库
胡林”!
https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020b.png
★6 身缠神枪的大英雄 库胡林/神枪を缠いし大英雄 クー・フーリン
https://i.imgur.com/lMZvF30.jpg
而过去推出的期间限定版本角色,这次也能一同解禁!
https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020c.png
★6 身缠变装的大英雄 库胡林/仮装を缠いし大英雄 クー・フーリン
▼解放必要素材:
 ・兽神龙・碧 6体
 ・兽神龙・光 4体
 ・兽神玉 2个
 ・碧兽玉 30个
 ・碧兽石 50个
*“★6 身缠变装的大英雄 库胡林”跟“★6 身缠神枪的大英雄 库胡林”在性能上并无
不同。
*无法从“★6 身缠变装的大英雄 库胡林”兽神化・改成“★6 身缠神枪的大英雄 库胡
林”,反之亦同。
*进行“兽神化・改”形态改变时,角色需要处于“兽神化后”形态。“进化合成前”、
“神化合体前”、“进化合成后”、“神化合体后”、“兽神化前”状态的角色无法进
行“兽神化・改”形态改变。
*处于“兽神化后”、“兽神化・改”形态的角色,无法进行形态改变成“进化合成后”
或是“神化合体后”的形态。而“兽神化・改”形态的角色能够藉著消耗进化素材,进
行形态改变成“兽神化后”。
*利用已使用“等级之书”、“连携之书”或/和“战型之书”的角色作为强化素材时,
“等级之书”、“连携之书”或/和“战型之书”的强化效果并不会加算到合成角色身
上。
*从“兽神化・改”改变形态成“兽神化后”角色的话,等级上限将会变成“99”,“超
战型”跟“连携技能”也会变成未解禁的状态。而已使用“等级之书”或/和“战型之
书”的角色,在改变形态成“兽神化・改”后,再次改变形态成“兽神化后”的话,已
解放的角色等级、“超战型”将不会消失。
二、ver. 25.0 更新
https://www.monster-strike.com/news/20221021_2.html
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2a.png
▼系统更新维护时间:
2022年10月27日 00:00~05:00
*请注意维护的开始与结束时间,可能因状况作出调整。
*若在游玩途中服务器进入维护状态,进行中的游戏内容可能无法正确反映或储存。
*请玩家于维护开始前结束游玩状态,并于维护完毕后再进入游戏。
*维护结束后不会另行公告,玩家可于结束预定时间后尝试进入游戏。
*以下附图为开发阶段中的示意图,正式更新时接口可能有所不同,敬请留意。
可以确认游戏情报的行事历功能登场!
主画面中将追加“行事历”图标!每天第一次登入时会显示行事历,这样就可以查看未来
一个星期内举办的“冒险”和“活动”了!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2b.png
只要点击行事历画面的“详情”,就可以确认活动期间、奖励领取期间等,也能够设定活
动的“反复预约”!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2c.png
而且,也能设定“英雄神殿100%出现机会地图”的“反复预约”了!
*冒险选择画面的“活动”按钮将不再显示。
*“弹珠爆新闻(モンストニュース)”公开时,通常在主画面出现的按钮将不再显示。
*行事历将于每天00:00 更新。
*每天第一次登入时会显示的行事历,可以从画面内的“登入时显示”按钮中切换设定为
“OFF”。
*“登入时显示”的日期更换时间为 04:00。
冒险的履历专用队伍功能登场!
在出击冒险前的队伍选择画面中,能够自动显示各冒险的前次使用之编队的履历专用队伍
登场!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2d1.png
在履历专用队伍中,和其他队伍一样,可以从队伍选择画面中变更编队内容!只要点击“
更换”按钮,就能在“上次出击时的队伍”、“上次过关时的队伍”及变更编队后的“已
变更的队伍”之间切换显示了!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2e.png
而且,假如在上次出击时使用与“现在好友使用的角色”不同的角色,在选择帮手画面中
将会显示“上次好友使用的角色”!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2f.png
*无法透过“怪物”选单的“编队”画面确认、变更履历专用队伍编队。
*在变更成履历专用队伍编队后,假如在没有出击的情况下转移到其他冒险,变更后的编
队将被重置。
*假如在变更“好友使用的角色”后出击冒险的话,“上次好友使用的角色”将会变更。
捷径功能更新!
在主画面将追加“捷径”按钮!除了现有的捷径功能,还将推出进阶捷径!此外,“捷径
”和“进阶捷径”会根据上次出击的冒险而自动切换!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2g.png
【捷径】
将回到上次游玩的冒险之难度/阶层选择画面!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2h.png
【进阶捷径】
将回到上次游玩的冒险之帮手选择画面或队伍选择画面!
<使用自己的“好友使用的角色”的情况>
捷径功能将带到已经选好了帮手的队伍选择画面。
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2i.png
<使用帮手的情况>
捷径功能将带到帮手选择画面。
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2j.png
<以多人游玩出击的情况>
捷径功能将按照上次出击之冒险的招募方法,带到队伍选择画面。
*在以“好友・附近的朋友”、“LINE”或“ROOM”的参战者身份参加后,使用“进阶捷
径”功能后将作为多人游玩的组队者进入队伍选择画面。
*即使在上次出击的冒险中使用了“小帮手道具”,使用捷径功能时将自动解除“小帮手
道具”的选择。
【设定】
“设定”中可以变更要优先使用的捷径!在“禁忌之狱”等设有阶层的冒险中,假如想要
反复挑战同一个阶层,“进阶捷径”将会更加方便!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2k.png
*也可以透过长按主画面的“冒险”按钮,使用现行版本的捷径功能。而假如长按“捷径
”按钮的话,则不论设定如何,都能使用进阶捷径功能。
冒险类型能以一览显示了!
冒险类型选择画面中追加“一覧”!“训练冒险&育成”、“活动冒险”和“挑战”的所
有冒险都能一览显示!也可以从一览出击各个冒险!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2l.png
在一览画面中,点击“变更排序”后就可以依自己的喜好,变更冒险图示的位置!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2n.png
*即使已经关闭游戏程式,冒险图示的排序仍会保留。
*冒险类型选择画面中将不再显示“活动”按钮。假如想要使用“任选铃”来开启冒险优
惠,可以从对象冒险类型中选择。
而且,设有活动期间的冒险也能显示至结束时尚余的天数了!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2m.png
可确认碰触陷阱的状态了!
在游玩冒险时,按住“!”透过图示可以确认是否有碰触到魔法阵、传送等陷阱!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2o.png
*即使处于陷阱未启动的状态,在碰触到陷阱后仍会显示对象图示。
“追忆书库”初次过关奖励重置!轰绝冒险追加!
即使已经在“追忆书库”中获得初次过关奖励,更新后将能再次获得!只要突破所有冒险
,将能获得七百个以上的宝珠!
*在ver. 22.0版本更新前已经过关的冒险,于更新后会显示为奖励未领取,假如之后成
功过关的话将会显示成“CLEAR!”。
*虽然奖励会重置,但是冒险已过关与否的状况并不会因版本更新而改变。在ver. 22.0
版本更新前已经过关的关卡,“过关!”图示并不会被移除。
*假如玩家在在ver. 22.0版本更新前,游玩还未得到初次过关奖励的“追忆书库”冒险
,而在游玩途中版本更新开始了的话,有可能无法正常得到版本更新前的初次过关奖励。
<追加“轰绝 ~异形的感情~”冒险!>
▼追加冒险:
・战栗之爱(★6 Shringara Love)
・嗤笑悲剧(★6 Karuna Compassion)
・勇姿礼赞(★6 Veera Heroism)
・狂怒之命(★6 Roudra Anger)
・惊天之刻(★6 Adbhuta Wonder)
<追加“代号・圣册”系列新登场的冒险!“英雄之証”名单更新!>
┌──────────────┬────────┬─────┐
│ 冒险 │ BOSS │ 英雄之証 │
├──────────────┼────────┼─────┤
│ 加减乘除!计算精明的忍道 │ 数见算四郎 │ 有 │
├──────────────┼────────┼─────┤
│ 咆哮?缝合?愤怒的裁咆龙 │ 卡迪卡・多拉贡 │ 有 │
├──────────────┼────────┼─────┤
│ 增殖!史莱姆少女的科学实验 │ 理嘉拉丝 │ 有 │
└──────────────┴────────┴─────┘
等级上限解放至2000!等级达成任务追加!
本来的“1500”等级上限,可以解放至“2000”了!达到等级2000时,还能获得纪念“勋
章”!
<等级达成任务追加!>
┌───┬────────────────┐
│ 阶级 │ 奖励 │
├───┼────────────────┤
│ 1600 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 1700 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 1800 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 1900 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 2000 │ 阶级达成任务保证★6限定转蛋 1张│
└───┴────────────────┘
【关于已经到达1500等级的玩家】
在版本更新之前,假如获得的“累计获得经験値”已经足以升至1501等级或以上,只要在
更新后挑战任意冒险一次并获得经验值后,将按“累计获得经験値”提升等级。
扩充“怪物箱”的最大收纳数!
怪物箱的最大收纳数,将由本来的6700体扩充至“7200体”!
注目转蛋及奖励/特典转蛋分开显示!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2p.png
▼注目转蛋:
・新活动转蛋、合作活动转蛋等期间限定开跑的转蛋
・普通转蛋
▼奖励/特典转蛋:
・使用透过奖励、特典获得的转蛋玉进行的转蛋
・购入各种礼包后获得的转蛋
更新完成后能抽的特别转蛋登场!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2q.png
于版本更新完成后,将会出现名为“更新完成!★5或以上角色50%转蛋”的转蛋活动!
顾名思义,在这个转蛋活动中弹珠好手能够以“宝珠 5个”参加,“更新完成!★5或以
上角色50%转蛋”里头★5或以上角色的出现机率为50%!
▼活动期间:
ver. 25.0版本更新完成后~2022年10月30日 03:59
▼对象角色:
★4或以上角色
*所有2022年10月17日 00:00后登场的新角色,限定角色、期间限定角色、合作活动角色
并不会在此次转蛋活动中出现。
*有关并不会于活动中出现的角色名单、各限定角色的出现率等详情,请参阅游戏内的详
情说明。
版本更新纪念冒险登场!
于版本更新完成后,将会出现纪念冒险“更新完成!塔斯的巢穴”!除了大量强化素材外
,初次成功挑战的话还可以得到“宝珠 5个”!
▼冒险出现期间:
ver. 25.0版本更新完成后~2022年10月30日 03:59
▼初次过关奖励:
宝珠 5个
追加可以获得“宝珠”及“宝珠兑换券”的任务!
在版本更新结束后,根据消耗体力数获得奖励的任务登场!只要完成所有任务,就可以获
得宝珠 10个及宝珠兑换券 10张!
▼介绍部分任务:
┌─────┬────────┐
│ 消耗体力 │ 奖励 │
├─────┼────────┤
│ 500 │ 宝珠 1个 │
├─────┼────────┤
│ 1250 │ 宝珠兑换券 1张 │
├─────┼────────┤
│ 2000 │ 宝珠 1个 │
├─────┼────────┤
│ 3500 │ 宝珠兑换券 1张 │
├─────┼────────┤
│ 5000 │ 宝珠 1个 │
├─────┴────────┤
│ 其后可以获得“宝珠”及“宝 │
│ 珠兑换券”的任务将轮流继续 │
└──────────────┘
*任务将在“一般”栏目中显示。
*不论单人、多人游玩的组队者或参战者,消耗的体力皆为计算对象。
过关次数・游玩次数・累计登入次数任务追加!
冒险过关次数・游玩次数:将追加至 250,000 次的任务!从 201,000 次开始,每过关
1,000 次可以获得宝珠 1个、10,000 次可以获得宝珠 10个!
累计登入次数:将追加至 3,700 天的任务!从 3,400 天开始,每登入满 50 天可以获得
宝珠 10个、3,500 天时可以获得宝珠 20个、3,650 天时可以获得宝珠
50 个!
唤回冒险的时间延长!
可以用唤回冒险功能唤回的冒险,将由冒险结束后的二十四小时内变更为“四十八小时内
”。
关于“绝级淘汰赛”的“勋章”
将变更“勋章”的部分设计。
显示顺序变更
强化合成时在素材选择画面中选择“怪物”时显示的“显示顺序变更”按钮将被移除。此
外,本来如果在“怪物箱”画面等上更改了显示顺序,也会同步反映在“出售”画面中,
但更新后将只能在“出售”屏幕上更改显示顺序。
此外,将会调整部分显示顺序变更的状态。
“训练冒险”部分冒险调整
以下训练冒险将变更为不再显示“靴子”道具。
▼对象冒险:
・红之胎动!向量壁的险地
・苍之胎动!连续接触的险地
・碧之胎动!属性领域的险地
・光之胎动!转移据点的险地
・闇之胎动!干涉攻击的险地
游戏开启时的画面设计变更
品牌标记将由“XFLAG”变更为“MIXI”。
不正常现象修正
修正部分不正常现象:(以下直接用原文)
【同时HIT数超过一定数值时无法对敌人造成伤害的现象】
“超强スナイプバレット”等のヒット数が多い攻撃をした际、同时ヒット数が一定値を
超えた敌にダメージが与えられない不具合
【特定敌人无法进入反击模式的现象】
クエストプレイ中にアプリを终了した场合、カウンター状态で复活または、増援される
敌がカウンター状态にならない不具合
【部分冒险的队伍履历在各关卡反映的现象】
以下の対象クエスト内で最后にクリアしたステージのデッキが、各ステージのデッキ履
歴に反映されてしまう不具合
▼対象クエスト
・全てのタスを求めて
・全ての亀を求めて
・全ての獣神竜を求めて
・全ての进化を求めて
作者: kyozwhie (墨玄)   2022-10-22 18:04:00
库胡林改辛酸的哦
楼主: laptic (无明)   2022-10-22 18:29:00
感觉偏保守吧...
作者: pdz (披低)   2022-10-24 12:35:00
库胡林要看SS改几倍 兽神时的倍率在当时很高
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2022-10-24 16:44:00
1.5/3倍 速度好像也跟兽神没差 cc
作者: monkey471 (Gg)   2022-10-25 22:53:00
CC

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