楼主:
laptic (无明)
2020-06-18 20:59:39情报来源:https://www.monster-strike.com.tw/news/20200618_02.html
2020年06月20日,全新冒险的Boss“真・伊西斯”登场!新冒险设有两个不同难易度的关
卡,达成特定条件的话甚至能让“真・伊西斯”进化解放!
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/sqDsxDViGJwk20200618_1d.png
★5 真・伊西斯
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/sqDsxDViGJwk20200618_1e.png
★6 埃及之魔法神 真・伊西斯/エジプトの魔术神 真・イシス
*不完成超究极难易度的“揭开真理者”关卡的话,“★5 真・伊西斯”无法进化成“★
6 埃及之魔法神 真・伊西斯”。
*“★6 埃及之魔法神 真・伊西斯”能够跟“★5 真・伊西斯”互相合成提升运气。
*“★6 埃及之魔法神 真・伊西斯”和“★5 真・伊西斯”并无法跟“★4 伊西斯”、
“★5 生死之女神 伊西斯”互相合成提升运气。
“真・伊西斯”冒险的两个不同关卡!
Boss“真・伊西斯”冒险,分别有究极难易度的“授予祝福的生死之女神”跟超究极难易
度的“揭开真理者”,合共两个不同关卡存在。想挑战“揭开真理者”的话,需要先成功
挑战究极难易度的关卡才可!
而假如想让“★5 真・伊西斯”进化成“★6 埃及之魔法神 真・伊西斯”,则必须达成
挑战超究极关卡这个条件才可以!
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/ba_stage21130.png
https://www.monster-strike.com/entryimage/sqDsxDViGJwk20200618_1a.png
关卡只有“究极”1种难易度,完成后可得到初次过关报酬“宝珠 1个”。
▼“授予祝福的生死之女神”初降临期间:
2020年06月20日 18:00~20:59
*初降临后,预计会每天降临直至2020年07月04日为止。在之后则会不定期降临。
【“分数奖励”5倍点数的“特别奖励”】
活动期间内,突破“授予祝福的生死之女神”即可获得“分数奖励”5倍点数的“特别奖
励”!
▼“特别奖励”活动期间:
2020年06月20日 18:00~07月04日 11:59
*已保存的对象关卡,也能获得“分数奖励”5倍点数的“特别奖励”。
过关后“★5 真・伊西斯”有机会各别从“普通奖励”“速度奖励”“运气奖励”“小帮
手道具奖励”中获得。而“究极”关卡的“无接关奖励”和“面对面奖励”中,保证可以
获得“★5 真・伊西斯”。
*关卡无法获得“★6 埃及之魔法神 真・伊西斯”。
*“授予祝福的生死之女神”关卡中,触碰队友后自己的击种将会改变。
*“授予祝福的生死之女神”关卡中,部分敌人的弱点攻击倍率较一般为高。
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/ba_stage21140.png
https://www.monster-strike.com/entryimage/sqDsxDViGJwk20200618_1b.png
关卡只有“超究极”1种难易度,需要先成功挑战究极难易度的关卡才可游玩。完成后可
得到初次过关报酬“宝珠 5个”。
▼“揭开真理者”初降临期间:
2020年06月20日 20:00~22:59
*初降临后,预计会于每个“怪物弹珠日”降临。
过关后“★5 真・伊西斯”有机会各别从“普通奖励”“速度奖励”“运气奖励”“小帮
手道具奖励”中获得。而“究极”关卡的“无接关奖励”和“面对面奖励”中,保证可以
获得“★5 真・伊西斯”。
*关卡无法获得“★6 埃及之魔法神 真・伊西斯”。
*冒险一览、活动时间表、反复预约等接口中,冒险所记载的掉落Boss为“★5 真・伊西
斯”。
*“揭开真理者”无法接关,无法使用增增饼与奇蹟罐。
*“揭开真理者”属性伤害倍率较一般为高。
*“揭开真理者”关卡中,所有敌人的弱点攻击倍率较一般为高。
*“揭开真理者”关卡中,敌人的弱点在受到攻击后,位置将会移动。
*“揭开真理者”关卡中,触碰队友后自己的击种将会改变。
*假如未完成“授予祝福的生死之女神”冒险,即使以多人游玩“参加者”身分也无法游
玩“揭开真理者”关卡。
成功挑战“超究极”,解放进化形态!
只要完成“超究极”难易度关卡,再于任务一览中拿取报酬的话,就可以解放Boss的进化
形态!毋须使用任何道具,就能够进行已解放的进化。
*以“单人”或多人游玩“组队者”、“参战者”过关都算完成任务,可以解放Boss的进
化形态。
*即使持有复数体对象角色,只要完成过一次任务并“进化解放”即可进化。
*角色一旦进化后,就无法回到“未进化”的状态。
作者:
LawDJ (人生都有第一次)
2020-06-19 01:14:00粪
作者:
TheZeta (TZ)
2020-06-19 01:19:00要补五属是不是
作者:
bugbook (光与闇的消逝之所)
2020-06-19 02:14:00以某种程度来讲是给转蛋四星角一个翻身的机会,但通常会先让玩家打到翻桌。
作者:
salix (无心插柳柳成荫)
2020-06-19 03:25:00这和四星转蛋角有啥关系 完全是不同东西了
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2020-06-19 08:52:00讲难听点我有打超究的转蛋跟实力 打这个根本是浪费时间大部分的人都选择直接跳过吧~XD
作者:
bbbing (无)
2020-06-19 09:08:00脚色本身的翻身XD
作者:
jim5487 (少年老成)
2020-06-19 11:00:00他如果是解放四星转蛋就打,问题不是啊
作者:
vickhus (vickhus)
2020-06-19 11:32:00粪
书虫在公三小 这就不是四星转蛋啊今天如果打过就给旧四星兽神化就ok 但问题是它硬重出新降临那跟四星转蛋有啥关系 烂就烂 继续摆在那边
作者:
bugbook (光与闇的消逝之所)
2020-06-19 15:15:00真系列降临不就以四星转蛋角其角色样貌为设计基础?但最让人诟病的机制就是要开六星就得打粪关,不然你拿到的五星降临全都直接变仓管,想弄强化版新角色却搞成那样也很难看。
作者: balabe543 2020-06-19 15:41:00
这个翻身系列的超究极我一个都还过..
作者: marlonlai 2020-06-19 15:43:00
就...蛮失败的的企划
作者:
bugbook (光与闇的消逝之所)
2020-06-19 15:52:00官方想搞超究极我也没意见啦,不过请先还给玩家叠运的乐趣,合作的超究极的解放任务不就可以让玩家在六星型态互转?尤其现在的超究极又是常态化,别搞得比合作更整人好不好?不然五星75+15又没啥好用的点根本就仓管系列。
没错 所以这个我直接摆烂了 不过我是有过真天照就是
作者:
TheZeta (TZ)
2020-06-19 17:57:00一样只有过天照,主要是第一次开想说先打个75+24只起来,怎么知道关卡粪成这样,最后硬著头皮打过去,后面开的伊达完全不想碰,真的是呕呕呕呕呕
作者:
ZIQQ001 (大当家)
2020-06-19 18:00:00只有人设跟四星有关吧 完全是新的超级粪关
作者: McCreeHinoon 2020-06-19 18:06:00
真伊达解放了也还是个仓管 能力跟关卡难度根本成反比
作者:
bugbook (光与闇的消逝之所)
2020-06-20 00:42:00真伊西斯被动超扫雷/反风,SS自强化攻击+碰伙伴回复HP以上是六星能力,五星应该没讲的必要……
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2020-06-20 20:50:00异属导弹一发15000 真的是超平衡呢
E04 真的很火耶 为何可以比轰绝和禁忌粪啊,超没道理啊,打死都不碰这鬼关了
作者:
bugbook (光与闇的消逝之所)
2020-06-20 21:12:00圣域也是粪关大集合啊,现在新开的未开的大地同样是粪关集中处,谁知道后面的据点其难度是几倍跳。
原版的天照 伊达 伊西丝还是仓 出这个真版满头问号