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StrikeShoot
[闲聊] 中级跟上级难度存在的意义
楼主:
rockman1118
(玉骨冰心沐流尘)
2019-11-02 19:48:54
玩了那么久的弹珠,对于这点其实挺疑惑的。
有时候关卡中级跟上级打起来觉得拖台钱。就算对于新手而言,中级跟上级对他们也没什
么诱因。
想了解大家的想法这两种难度的存在意义是什么
作者:
laptic
(无明)
2019-11-02 19:51:00
后来的新系列不是拔掉了中级?不过要问存在意义的话,主要还是要熟悉关卡模式吧...
作者:
yusheng0423
(圣哥)
2019-11-02 20:52:00
旧的降临舍不得改
作者:
ddrbb
(AstroB)
2019-11-02 21:53:00
我比较在乎土果子的意义在哪
作者:
bbbing
(无)
2019-11-02 22:59:00
你这样讲训练冒险怎么办
作者:
potatofat
(大熊一头!就是胖)
2019-11-02 23:11:00
新手熟悉关卡跟陷阱配置用
作者:
knight791211
(三途河的摆渡人)
2019-11-02 23:47:00
我觉得没什么好熟悉的耶XD 极关卡对新手也都太简单
作者:
curlyreed55
(超音速)
2019-11-03 00:09:00
钱币中级只要3动 比初阵四动还快啊
作者:
kyozwhie
(墨玄)
2019-11-03 01:49:00
还有小孩子要玩啊
作者:
farseer7
(FS)
2019-11-03 09:34:00
远古时代打不赢究极拿来凹降临角的
作者:
JI3G4QU4C96
(蓝色花椰菜)
2019-11-03 13:57:00
以前打不赢土方极,为了神化人妻只好一直打上级
作者:
batjiro
(被击落...)
2019-11-04 21:56:00
我比较难理解日版部分旧关卡还是有连线才能进关的限制
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