[情报] 台版 五周年纪念事前倒数! 特别登入奖

楼主: laptic (无明)   2019-05-13 22:05:53
5周年纪念事前倒数! 特别登入奖励・快乐迎接新世纪
https://www.monster-strike.com.tw/news/20190513_02.html
https://i.imgur.com/QzdkhMu.jpg
为纪念繁体中文版《怪物弹珠》于台湾上线5周年,大量有趣活动将会一同出现,为弹珠
好手们带来激发肾上腺素的非一般刺激!除了在2019年05月26日举办纪念线下活动、“
MONSTER STRIKE GRAND PRIX 2019 ASIA CHAMPIONSHIP”台湾・香港・澳门区的预赛决战
连场外,游戏中当然也准备了很多丰富活动啦!而在正式《怪物弹珠》台湾上线5周年纪
念活动开始前,事前的庆祝关卡优惠跟特别奖励等等也会出现,为大家炒热气氛!
5周年纪念事前倒数!特别登入奖励
2019年05月14日~05月17日的5周年纪念活动事前期间,一连四天登入奖励将会变得更丰
富。期间内都有登入《怪物弹珠》的话,最多可以得到宝珠 x11个跟各种特别好康!
▼活动期间:
2019年05月14日 04:00~05月18日 03:59
▼05月14日登入奖励内容:
 ・宝珠 x5个
 ・怪物箱空间 x10格
▼05月15日登入奖励内容:
 ・宝珠 x2个
 ・任选铃 x1个
▼05月16日登入奖励内容:
 ・宝珠 x2个
 ・增增饼 x1个
▼05月17日登入奖励内容:
 ・宝珠 x2个
 ・奇蹟罐 x1个
至于想知道游戏内正式《怪物弹珠》台湾上线5周年纪念活动的详细内容的话,就千万不
要错过2019年05月16日晚上的“弹珠爆新闻”直播了!
*每个玩家每天只能得到一次特别登入奖励,登入奖励将于每天04:00更新。
即日报名挑战1亿日圆!亚洲王者・一举成名
https://i.imgur.com/3dFhXCG.jpg
这次‘MONSTER STRIKE GRAND PRIX 2019 ASIA CHAMPIONSHIP’决赛将于2019年7月13日
(六)、14日(日)两天,于日本的“XFLAG PARK 2019”活动内举办。
而香港、台湾预赛开放当天报名,现在组队还来得及挑战得到丰厚奖金跟奖品的机会!踏
上亚洲王者之路、一举成名的最后机会,弹珠好手们要好好把握了!
▼报名时间:
各预赛当天早上09:00~11:00
▼报名地点:
预赛会场入口前的“参赛当天报名处”
https://www.youtube.com/watch?v=Y2Frt90HbB4
从预赛胜出的10支小队将角逐决赛的冠军宝座,决定出“怪物弹珠”的亚洲No.1小队!
奖金总额是MONSTER STRIKE GRANDPRIX(怪物弹珠大奖赛)有史以来的最高金额
100,000,000(1亿)日圆!
*奖金总额1亿日圆中包括:决赛总奖金9千2百万日圆及预赛8百万日圆。
▼冠军小队
 ・奖金4000万日圆
 ・冠军奖牌
 ・可在怪物弹珠游戏内使用的冠军小队专用原创“称号”
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_002.png
▼亚军小队
 ・奖金1600万日圆
 ・亚军奖牌
 ・可在怪物弹珠游戏内使用的亚军小队专用原创“称号”
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_003.png
▼季军小队(2小队)
 ・奖金800万日圆
 ・可在怪物弹珠游戏内使用的季军小队专用原创“称号”
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_004.png
▼前8强(4小队)
 ・奖金400万日圆
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_005.png
▼首轮战(2小队)
 ・奖金200万日圆
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_005.png
*请于4名小队成员都到齐的状况下前往“参赛当天报名处”。
*报名时,请出示下列身分证明文件。
  ・【香港预赛出赛者】香港身份证/护照
  ・【台湾预赛出赛者】身分证/驾照/护照/学生证(含大头照)/健保卡
必须满足下列参赛条件者方可报名:
*已安装《怪物弹珠》以及《怪物弹珠竞技场》者
*预赛举办时已年满18岁或以上者(高中职生不可报名)
*玩家可以于报名时再安装《怪物弹珠》、《怪物弹珠竞技场》应用程式,但为了能更加
流畅地完成报名手续,建议于报名前事先将该应用程式安装完毕。
*报名代码将于报名时由工作人员发行。
*报名依照先后顺序受理。
*参赛当天报名的小队名额数有所上限。一旦超过名额上限,将停止受理参赛当天报名。
作者: JI3G4QU4C96 (蓝色花椰菜)   2019-05-13 22:23:00
开始挽救营运了?
作者: syanlin ('_>`)   2019-05-13 22:25:00
这跟挽救营运有什么关系啊
作者: WFXX (各种婊人的新注音)   2019-05-13 22:35:00
巴哈那篇
作者: farseer7 (FS)   2019-05-13 22:38:00
确实有种疲态了
作者: chooxs (洛倫)   2019-05-13 23:02:00
有点农场标题的文章,主要说预测隔年净收入可能大减 88.7%修正,是隔年三月财报时的预测
作者: jump1230 (湿密尔)   2019-05-14 00:29:00
我合作回来过过水 认真叠运羁绊的朋友只剩一个
作者: waterwolf (水库)   2019-05-14 06:40:00
作者: WFXX (各种婊人的新注音)   2019-05-14 08:05:00
说啥呢? 农场标题有比参了一堆没用内容的情报文差吗?
作者: wxi (wxi)   2019-05-14 08:21:00
可能要想想怎么打破老玩家跟新玩家的距离? 比如…很久没出新陷阱惹
作者: xize (破皮)   2019-05-14 08:32:00
新陷阱跟新旧玩家的距离有何关系?
作者: inoce (inoce)   2019-05-14 08:42:00
说好的妈祖兽神呢?
作者: wxi (wxi)   2019-05-14 08:58:00
大家都没有对应新陷阱,再移除友情火力要素(直殴),起步就比较接近。& 这只是举例
作者: xize (破皮)   2019-05-14 09:02:00
你错囉,有人会讲出新陷阱又要卖角、米西贪婪,友情不能无脑过关他们也会抱怨,新陷阱也有讲出粪关的可能性
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-14 09:41:00
拉近新旧玩家的距离? 为什么要做这种吃力不讨好的工作???
作者: Kikuchiyo (StarGazer)   2019-05-14 09:59:00
与其说拉近距离,不如说想办法让新手老手都能开心玩吧
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-05-14 10:42:00
拉近新旧玩家的距离干嘛= = 这又不是竞技游戏还存在借珠机制 要拉近等于把老玩家花的心力踩在地上
作者: Solosea (索洛西)   2019-05-14 10:50:00
我只知道我很厌倦一动清掉某组小怪才能过的机制
作者: s9m87o (9m87)   2019-05-14 11:02:00
怎不学隔壁加个属性盾 友情combo盾
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破门)   2019-05-14 11:24:00
怪没一次清完就会全复活真的很靠北
作者: med0876   2019-05-14 11:27:00
会有十抽保底吗或者是挑一属六星五只选一只呢
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-14 11:55:00
为何要学别款游戏?弹珠本身有星之玉不好吗?有不少人星之玉抽到该祭限定角耶!巴哈那篇抱怨建议文也好笑,居然要借镜一款在台停运的游戏
作者: caka5566 (咖卡56)   2019-05-14 12:28:00
弹珠就作业感太重又没新意每个月活动就是重复那些 合作中间空窗期根本无解
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-05-14 13:52:00
简单说一下我的感想 末世论设计的很好 相对之后的x魂系列全都是粪关 差在靠赛程度 全s适正还难打的要死谁想玩不过这种话半年前讲只会被呛技术不够 要等到开始衰退了才有人愿意听
作者: Gerrard08 (世界波产生器)   2019-05-14 13:59:00
爱心耐毒S过关这种的希望可以用卖掉的果实碎片换平常根本不会有人装又稀释掉重要的果,耐毒用换的还可以让一之狱更亲民
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-14 14:12:00
楼上 我之前这样说 被轰 要我可以多抽几只来装耐毒果还有棒棒糖跟英雄之证
作者: Aries0326 (宇浩)   2019-05-14 14:13:00
保皇派认为都是其他人不思进取又贪心想无脑爽打
作者: Gerrard08 (世界波产生器)   2019-05-14 14:13:00
上场不就三只吗?多抽的是要?
作者: bugbook (光与闇的消逝之所)   2019-05-14 14:23:00
玉楼通关队伍只能用一次,三只一次全上场就全Ban掉。在此模式下就要想办法组队了,玉楼1还好,但玉楼2这问题就变麻烦。
作者: Gerrard08 (世界波产生器)   2019-05-14 14:27:00
不懂玉楼跟一之狱的关系是?我只是想表达刷到特L爱心真想死...喔我没打玉楼2不清楚
作者: bugbook (光与闇的消逝之所)   2019-05-14 14:32:00
你讲多抽那件事就让我联想玉楼这个模式,当适性角在好几关都能够使用的时候,届时你反而也会想多抽几只来用,还有一点是拿来当保险,尤其是你发现你的好友名单完全没人放适性角的时候,最后还不是得从自己的牛棚中挑适合的角色当帮手来打。
作者: Gerrard08 (世界波产生器)   2019-05-14 14:36:00
了解,我只希望没人要的果可以想装再换就好拜托
作者: bugbook (光与闇的消逝之所)   2019-05-14 14:37:00
像是在打狱一时,没一个好友放适性角,或好友是适性角但完全没人装耐毒,最后还不是得自己想办法生果实打。特化果的难题就是平时没人想装,但真的需要的时候也很难找,只是问题是如果离开那个特殊关卡,特化果在平时就形同装饰,对提升火力来讲没帮助。(就像你不会把农徽章用的专用角色拿去打没徽章设定的关卡一样)
作者: jocker1412 (不微笑的小丑)   2019-05-14 16:07:00
弹珠给的其实很佛,间接导致不少人不用嗑吧回体不用珠,接关不用珠,背包不用珠珠真的纯粹存来转的
作者: chronor (可罗诺)   2019-05-14 16:16:00
当我觉得弹珠开始走向一定要刷好果实才易过关时就开始没兴趣了 刷果实就是这游戏中最没变化最作业感的
作者: kelon (MAN)   2019-05-14 16:20:00
刷果实真的神烦 自从为了一之狱狂刷果之后弹珠就半放置了
作者: spellcaster (Reveries)   2019-05-14 16:24:00
其实就是大部分果实都太废 然后各种关卡都要攻击检定
作者: zukidelko (婴儿肥)   2019-05-14 17:03:00
厌倦刷果实 关卡太难 大概半年没储值惹
作者: Solosea (索洛西)   2019-05-14 17:04:00
每回复活搭配攻击门槛 -> 强制你无聊刷果
作者: zukidelko (婴儿肥)   2019-05-14 17:04:00
复活机制真的很鸡掰 朋友被这个气到退坑
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2019-05-14 17:17:00
其实就是爽度不够了 去年还有路西法、刹那爽爽玩坏各种关现在轰绝难打就算了 图不好看 能力也没到逆天除了10运门槛,极运可以再强化一次我再考虑要不要叠能做的事情太少 没目标很快就GGㄌ
作者: christieswei (我要马丁头)   2019-05-14 17:30:00
一起成为hardcore 玩家
作者: ppo7741 (阿甫)   2019-05-14 17:49:00
就是一直等新合作Orz
作者: chenergy (chenergy)   2019-05-14 19:02:00
我这游戏我除了每个月打霸塔根本没其他的可以玩。(我也过不了粪狱)霸塔打久也是很腻。
作者: WFXX (各种婊人的新注音)   2019-05-14 19:42:00
玉楼? 神兽圣域? 书库?
作者: as4565971 (水)   2019-05-14 19:59:00
粪域可以尝试看的,鲁废我都能过左边的了
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-14 20:04:00
还有奇想游技场,光轰曾经连死两小时,现在打熟了正在叠
作者: christieswei (我要马丁头)   2019-05-14 20:06:00
虎龟圣域用现在的角色去打很容易 朱雀则是没有当初的粪感 甚至有些关卡设计还满有意思的
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 20:32:00
希望米西好好检讨这一年来关卡设计出了什么问题各种群体满血复活 钻板块隙缝的设计 打起来只有烦躁不耐去年底拼完末世论极运后到现在 半年没碰过超爆绝了
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-14 22:54:00
和魂极运路过,你觉得别人不一定觉得,群里也有人4只八岐都开洞已经叠极荒魂了
作者: scottandk (sunkillsea)   2019-05-14 23:12:00
烦躁+1,一定有重度玩家叠完,但问题是游戏不只有硬派玩家,还是有各种取向的群众不过最近倒是慢慢在叠末世录
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:19:00
当然 每种玩家都有 但关卡整体设计完全偏向重度硬派玩家轻中度玩家登入游戏以后要做什么?虽然看起来米西有意识到忽略轻中度玩家的缺失
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:22:00
说完全也太瞎了吧,新手想一步登天也是个问题啊
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:25:00
这问题跟新手与否没直接关系 跳太远囉 说的是轻中度玩家群内很多以前玩到现在的群友 退坑原因就是没变化禁忌 轰爆绝都很硬 不愿或无法付出那么多时间就只能放弃
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:28:00
那轻中度玩家干嘛去自虐打难关,玩家有分,关卡就不能有很难的喔?
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:28:00
如此一来 还能做什么? 叠降临运 每月固定霸塔 超腻的没为了轻中度玩家设计内容 这些玩家只会不停流失他们没去自虐打难关阿 你没看懂我说什么吧 是扣掉难关外没有其他足以吸引他们的游戏内容
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:31:00
弹珠长寿,会腻很正常啊,哪个游戏不会腻的
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:32:00
对阿 玩家当然不用担心 玩腻就换游戏 要担心的是米西
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:36:00
进坑退坑来来去去不也是很正常。顺其自然,不必担心米西的担心
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:38:00
哈哈 单纯只是说说这一年来 看到LINE群友不断退坑的情形怪弹这样下去 恐怕不是来来去去 是只有去而已了
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-15 00:20:00
每个月有出新的奇想游技场跟新降临给休闲玩家打呀,也有合作活动,一个礼拜降临那么多关,轰绝什么的不是才一周一次?霸塔每个月稳稳领至少68珠不好吗?群里有不打禁忌、轰绝和圣域的玩家,也有圣兽、轰绝都叠的玩家
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-05-15 02:36:00
玩家的命 大股东的心 你替他们烦恼这些干嘛大不了倒掉没得玩
作者: crazyanight (crazyanight)   2019-05-15 09:03:00
禁忌轰绝圣域不打 新的游戏内容不就剩爆绝而已吗奇想cp值比禁狱还差
作者: starlkj (比比♡杰)   2019-05-15 09:23:00
我没打 圣域、奇想...禁狱只打到16F
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2019-05-15 09:42:00
藏马兽神 超反重扫雷EL/聚能:冲刺 打炮型混击雷射LSS 16+8魔界植物重返农药什么营收跟人流都回来了 MIXI发大财
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 09:56:00
出个爆衣系统 我真的怪物弹珠玩整天
作者: oldriver (oldriver)   2019-05-15 10:05:00
中低阶玩家就超究或究极叠叠运和霸塔领珠了 然后抽一波
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2019-05-15 10:05:00
40星 非洲玉葛是北摘
作者: scottandk (sunkillsea)   2019-05-15 10:34:00
爆衣系统+cut in绝招画面,米西发大财
作者: rainbow0106 (蓝波零壹零陆)   2019-05-15 10:53:00
爆衣++!想看弁庆爆!
作者: GDUNICORN (掐理)   2019-05-15 11:01:00
然后游戏容量变得超大,放个SS读取超久,还是别吧
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-15 11:46:00
奇想每次都新的玩法,加任务也有15珠,花的时间也比禁忌少,应该没多差吧
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 11:48:00
纪依 虎式 火钢弹 仪来河内 身上那些武器装备应该不影响游戏容量吧
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2019-05-15 13:46:00
台限再不兽神化真的说不过去,一堆在排队
作者: WFXX (各种婊人的新注音)   2019-05-15 14:04:00
其实只要做跟3DS一样的SS cut in就起飞了,但是那个容量就…
作者: Solosea (索洛西)   2019-05-15 16:22:00
早期那些小怪编号的珠跟极烂3星4星 说真的可以移除了吧
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 16:39:00
只要有一个人 有某一颗珠 无故消失 米西就准备脱裤子了
作者: chenergy (chenergy)   2019-05-15 20:12:00
我觉得每个月固定霸塔/禁狱真的是很偷懒的设定。基本上禁狱太难不说。轻中度玩家就是打霸塔这种level的关卡,以我自己来说,还满怀念去年过年时的打弥勒跟今年的打路西法的小霸塔(都送50珠),我觉得这种有点难又不太难的小霸塔可以多设计吧,假如真的懒得设计干脆就旧的跟霸塔轮流开,不要每次就只会开霸塔,打完又打连霸,干这不腻死才怪
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 20:36:00
各种老马 虽然每次都有过完霸塔 但只有过一次连霸
作者: jim5487 (少年老成)   2019-05-16 13:22:00
不就是月初固定发薪吗
作者: Arthacheess (Arthacheess)   2019-05-16 13:49:00
还蛮想再挑战一次再生之塔的,现在角色有充足一点了。
作者: paymond (好野人)   2019-05-16 14:03:00
连霸希望也可以大家一起通关
作者: Kikuchiyo (StarGazer)   2019-05-16 14:28:00
连霸不是可以多人吗?
作者: christieswei (我要马丁头)   2019-05-16 14:34:00
连霸可多人啊 但只有开房的才算通关
作者: Kikuchiyo (StarGazer)   2019-05-16 14:37:00
原来如此,我都自己来所以比较没注意这方面
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2019-05-16 14:44:00
每天的全天降临都改究极以上还差不多 极的全部改常驻 反正除了进化之外也没人打
作者: forfen (coldriver)   2019-05-16 17:14:00
最讨厌一动杀数怪的要求,与永无止境的复活
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-16 17:33:00
比较希望圣域可以多人通关

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