[情报] 愈痛苦愈快乐!?“勇姿礼赞”-Veera Heroism(木轰绝)

楼主: starlkj (比比♡杰)   2018-11-06 18:12:09
愈痛苦愈快乐!? “勇姿礼赞”11月9日轰烈降世
https://www.monster-strike.com.tw/news/20181106_02.html
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/Bn3Wb4UY20181102_1f.png
木属性的首个“轰绝”降临ーー“勇姿礼赞”与及Boss“★6 Veera Heroism”,
将会于2018年11月09日晚上正式现世!
新难易度极度困难,完全超越了现存的“超绝”及“爆绝”,对弹珠好手来说是极为困难
的挑战。此外,只有完成特定条件的被选中之人才能踏进“轰绝”关卡的大门......大家
又能击倒“★6 Veera Heroism”,率先踏入挑战成功的行列吗?
▼活动时间:2018年11月09日 19:00~20:59
▼挑战条件:持有10体以上的“运极”角色
*假如持有运极角色不足 10体的话,不论单人游戏、多人游戏的组队者或是参加者,哪
种方式都不能进入“轰绝”难易度的关卡。
Boss“★6 Veera Heroism”能够兽神化!
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/Bn3Wb4UY20181102_1b.png
★6 Veera Heroism
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/Bn3Wb4UY20181102_1c.png
★6 至极勇猛者 Veera Heroism(兽神化后)
Boss“★6 Veera Heroism”将会以兽神化前、★6的姿态掉落,而假如“★6 Veera
Heroism”的运气到达“10运”或以上的话,更可以进行兽神化,成为“★6 至极勇猛者
Veera Heroism”!
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/Bn3Wb4UY20181102_1d.png
▼有关“★6 Veera Heroism”:
 ・“★6 Veera Heroism”最多可以叠运至“极运(99运)”。
 ・“★6 Veera Heroism”不能够进化合成/神化合体。
 ・兽神化前的“★6 Veera Heroism”并未持有“英雄之証”。
 ・不能利用“兽龙玉”来为“★6 Veera Heroism”进行兽神化。
“轰绝”难易度关卡的特殊构造!
“轰绝”关卡分为“轰绝・极”跟“轰绝・究极”2种难易度。成功突破“轰绝・极”的
话,就可以挑战“轰绝・究极”难易度了!而“轰绝・极”跟“轰绝・究极”的关卡内容
跟出现的陷阱并不相同,敬请留意。
・“轰绝・极”跟“轰绝・究极”同样需要消耗 60体力。
・“轰绝・极”跟“轰绝・究极”无法接关。
・持有10体以上的“运极”角色才能挑战“轰绝”难易度。
・成功以单人游戏或是多人游戏的组队者突破“轰绝・极”的话,就可以挑战
“轰绝・究极”。
・即使未突破“轰绝・极”难易度,也能以多人游玩参加者的身份游玩“轰绝・究极”
关卡,但并不会被计算为通关。
・“轰绝”难易度关卡中的属性攻击倍率较通常为高。
・成功以单人游戏或是多人游戏的组队者突破“轰绝・究极”的话,可以得到
“★6Veera Heroism” 1体作为初次通关报酬。
・“轰绝・极”并没有初次通关报酬。
・“★6 Veera Heroism”有可能从“普通奖励”、“速度奖励”、“运气奖励”得到,
但是并非100%出现。
・“无接关奖励”中并不会出现“★6 Veera Heroism”。
・“轰绝”难易度关卡并没有“面对面奖励”。
・“轰绝・极”跟“轰绝・究极”中“★6 Veera Heroism”的出现率并不相同。
新陷阱!?“勇姿礼赞”的秘密
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/Bn3Wb4UY20181102_1e.png
轮到自己回合的角色,在弹射后会因应该回合受到的伤害而提升攻击力。
*只有轮到自己回合的角色会增加攻击力,其他角色的攻击力将不会得到提升。
*攻击力的提升效果只会在受到伤害的那个回合有效。
*假如在同一回合中受到超过一次伤害,将会视乎合计的伤害量而提升攻击力。
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/Bn3Wb4UY20181102_1w.png
而这次游戏内还会出现特别投票任务,来猜猜“弹珠激斗学堂”的主持人跟嘉宾们
战果如何,得好礼!
▼“弹珠激斗学堂”直播时间:2018年11月09日 19:00~20:59
▼直播连结届时请参阅:怪物弹珠官方粉丝团
https://www.facebook.com/monsterstrike.tw/
“弹珠激斗学堂”战果猜测:
 ・只突破“极”
 ・突破“极”和“究极”
 ・所有难度均未突破
完成投票任务,可得“宝珠 x1个”;预测成功的话可以再得到“宝珠 x1个”作为奖励!
此外,视乎“弹珠激斗学堂”当天的战斗结果,弹珠好手们也有可能得到特别好礼:
・只有“极”突破成功的话:
“宝珠 x1个”、下次“勇姿礼赞”降临时举行体力 1/2优惠
・“究极”、“极”都突破成功的话:
“宝珠 x2个”、“兽神龙・碧 x1体”、下次“勇姿礼赞”降临时举行体力 1/2优惠
作者: WaveTy (下雨天的雨伞)   2018-11-06 18:27:00
越M越暴力
作者: Seeeker (观心)   2018-11-06 18:45:00
sm轰绝
作者: Titaandyo (儿狼)   2018-11-06 18:52:00
六神合体的雷霆王~哦哦哦哦哦
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2018-11-06 18:55:00
港觉很难
作者: ddrbb (AstroB)   2018-11-06 18:57:00
抖M俱乐部
作者: meily1020   2018-11-06 19:09:00
猜新火天的场
作者: a741085 (向前一镖)   2018-11-06 19:22:00
我猜小野的场
作者: Seeeker (观心)   2018-11-06 19:25:00
被动有回复的角大概免不了
作者: fone33 (é‹’å…„)   2018-11-06 19:27:00
感觉像魔动王
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2018-11-06 19:48:00
依伤害量提升攻击 看起来纹章没办法偷鸡(?)
作者: bt022 (雪绪)   2018-11-06 20:27:00
我猜兽神火厨师的场
作者: christieswei (我要马丁头)   2018-11-06 20:37:00
红莲螺岩这是安德鲁的场子 M经济学大师
作者: kyozwhie (墨玄)   2018-11-06 20:54:00
好像 魔动王
作者: WFXX (各种婊人的新注音)   2018-11-06 20:58:00
非限定火厨师已经有8狱了,我猜小丁或是火祭的
作者: bugbook (光与闇的消逝之所)   2018-11-06 21:05:00
该任务的设定根本就排挤减伤果,只是也要注意自己也别被该关的增攻设定而伤重搞死。
作者: Titaandyo (儿狼)   2018-11-06 21:49:00
感觉被动有底力的角色大翻身 我猜神背德/布莱梅是SS角
作者: andrewho0423 (安子喵)   2018-11-06 22:48:00
自己行动会受伤的有反击、火地板、针床,还有吗?
作者: Titaandyo (儿狼)   2018-11-06 22:51:00
地雷
作者: curlyreed55 (超音速)   2018-11-06 22:51:00
我猜反传反板
作者: bugbook (光与闇的消逝之所)   2018-11-06 23:05:00
混乱撞到队友也会受伤。
作者: jimmyisgay (吉米老湿)   2018-11-07 01:03:00
火神呢??大家都忘了QQ
作者: Azaiboshi (浅井阿萨伊)   2018-11-07 01:29:00
М爆XD
作者: q84697846 (YellowHeart)   2018-11-07 07:15:00
魔动王的即视感
作者: yuchifan (yuchi)   2018-11-07 07:27:00
光天兽神,真想知道消耗50%再鲁那个地板会怎样
作者: caka5566 (咖卡56)   2018-11-07 07:28:00
就 不会怎样啊 血扣更多而已 伤害还是一样= =
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2018-11-07 08:33:00
戳的第一下比较痛 其他一样吧
作者: ZinoXtar (Zino)   2018-11-07 10:00:00
光天的SS是固定伤害 不会因为加攻就变高
作者: chooxs (洛倫)   2018-11-07 11:54:00
我倒是好奇,为何不用 Bravery/Valor,而用 Heroism......
作者: DeltaX (憨9)   2018-11-07 12:58:00
这魔动王吧
作者: henrygg (勳)   2018-11-07 12:59:00
超爱这只造型!
作者: LiberteHoffe (飞雨)   2018-11-07 15:10:00
要有舍去的觉悟与勇气才能胜利~
作者: KatanaW (K.W)   2018-11-09 17:47:00
感觉就是要你撸墙/撞地雷到没血再踩回血地板/治疗壁路径没抓好直接往生的设计

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com