轰绝恸哭之章! “嗤笑悲剧”9月7日准时公演
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“轰绝”难易度的全新关卡正式登场《怪物弹珠》!
名为“嗤笑悲剧”的关卡及Boss“★6 Karuna Compassion”,将会于2018年09月07日晚
上正式现世!
新难易度极度困难,完全超越了现存的“超绝”及“爆绝”,对弹珠好手来说是极为困难
的挑战。此外,只有完成特定条件的被选中之人才能踏进“轰绝”关卡的大门......大家
又能击倒Boss,率先踏入挑战成功的行列吗?
▼活动时间:2018年09月07日 19:00~20:59
▼挑战条件:持有10体以上的“运极”角色
*假如持有运极角色不足 10体的话,不论单人游戏、多人游戏的组队者或是参加者,哪
种方式都不能进入“轰绝”难易度的关卡。
Boss“★6 Karuna Compassion”能够兽神化!
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★6 Karuna Compassion
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★6 沉浸悲伤者 Karuna Compassion(兽神化后)
Boss“★6 Karuna Compassion”将会以兽神化前、★6的姿态掉落,而假如“★6
Karuna Compassion”的运气到达“10运”或以上的话,更可以进行兽神化,成为“★6
沉浸悲伤者者 Karuna Compassion”!
▼有关“★6 Karuna Compassion”:
・“★6 Karuna Compassion”最多可以叠运至“极运(99运)”。
・“★6 Karuna Compassion”不能够进化合成/神化合体。
・兽神化前的“★6 Shringara Love”并未持有“英雄之証”。
・不能利用“兽龙玉”来为“★6 Karuna Compassion”进行兽神化。
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“嗤笑悲剧”中出现全新陷阱!?
“......我是哪里?这里是谁?”
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于这个“轰绝”关卡中,角色有可能在挑战途中陷入“混乱”的新异常状态!
而您,又能成功超越自己、突破难关吗?
“轰绝”难易度关卡的特殊构造!
关卡分为“轰绝・极”跟“轰绝・究极”2种难易度。成功突破“轰绝・极”的话,就可
以挑战“轰绝・究极”难易度了!而“轰绝・极”跟“轰绝・究极”的关卡内容跟出现的
陷阱并不相同,敬请留意。
・“轰绝・极”跟“轰绝・究极”同样需要消耗 60体力。
・“轰绝・极”跟“轰绝・究极”无法接关。
・持有10体以上的“运极”角色才能挑战“轰绝”难易度。
・成功以单人游戏或是多人游戏的组队者突破“轰绝・极”的话,就可以挑战“轰绝・究
极”。
・即使未突破“轰绝・极”难易度,也能以多人游玩参加者的身份游玩“轰绝・究极”关
卡,但并不会被计算为通关。
・“轰绝”难易度关卡中的属性攻击倍率较通常为高。
・成功以单人游戏或是多人游戏的组队者突破“轰绝・究极”的话,可以得到Boss 1体作
为初次通关报酬。
・“轰绝・极”并没有初次通关报酬。
・Boss有可能从“普通奖励”、“速度奖励”、“运气奖励”得到,但是并非100%出现。
・“无接关奖励”中并不会出现Boss。
・“轰绝”难易度关卡并没有“面对面奖励”。
・“轰绝・极”跟“轰绝・究极”中Boss的出现率并不相同。