之前觉得热血友击掉落机率好像变低,但光靠感觉在那边感觉半天也不知道
确切的情况,最后干脆自己统计。
统计的方法是计算掉落金果的种类分布,但研究假设建立于每个神殿的金果种类机率
是一样的。(即是假设狱炎神殿跟常闇神殿掉落的金果种类机率皆相同)
多人游戏中,道中掉落宝箱开出的金果只计算一次。
(因台版设定道中宝箱掉落的果实,每个玩家拿到的都一样)
多人游戏中,金果君掉落的金果也只计算一次,理由同上。
在这个研究假设下,探讨的是五属性神殿包含时之间与残酷战场,在这10种神殿
取得的金果其分布率大概如何。
白话一点说就是我天天打神殿,时之间与残酷战场都打,再把打到的金果计算
种类,再观察分布为何。
统计结果请看下图:
https://imgur.com/7ZiDfMH
备注:因一开此统计表格没有建好,有12个特级M果、3颗特L果没计算到种类。
正确的金果数量应是428(普通)、60(特M)、14(特L),共502颗。
讨论与解释:
因过去版本更新中,曾经新增三种英雄果实(S级之力与超速回合还有赚取点数)
而之后又随之调整各个果实的掉落机率。(注1)
因此有些历史资料与现在比较的参考性不高,但还是会补充在文章后面。
根据统计结果依出现机率排列:
https://imgur.com/msCtn15
最难掉的发财之力仍是最少出现,一击失心之力次之,大致与前人资料相近。
最常出现的果实共有三种:加速必杀、学习之力、将命削减。
而笔者最为关心的热血友击之力掉落机率为5.77%,排名第八,其实不算难掉。
但统计结果中,较为特殊且难以解释的是同族加击特M果竟掉落了11颗之多。
凭笔者过去经验与怪物箱族击M果数量来看,这数字有点不合常理。
留待下次统计结果再比较看看。
补充:
五百颗金果仍不算是可靠样本,等样本数更大后金果种类的分布机率“可能”会更清楚。
不过了解分布机率,其实对大家打果还是没什么帮助。
例如统计过程中,我某两只角色也是打了非常久才打到热血友击之力。
虽然统计结果是5.77%,但是掉落的时候可能是在其他帐号已经装备友特的角色上。
以现行的英雄果实系统,要打到理想的果实,运气成分的比重仍是很大。
有可能一下子三洞兽神化角色的果实都搞定,也有可能连续打了一两周还是没有理想的
果实只能勉强妥协。
至于有没有可能是某些属性的神殿特别会出某一些特定果实?
就我的游戏经验,其实没有特别的感觉。
但要验证这个假设可能需要更多的统计样本目前我没法实行。
参考资料:
作者:
pk90027 (æ•£æ’æ¡æ¨‚æ•£æ’愛的玻璃心)
2018-02-06 11:53:00小编必推