楼主:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2017-12-19 16:44:36治疗墙,伤害壁的相反陷阱(?),角色碰触可回复血量,搭配徽章之力可增加效果。
这里有个疑惑:是否并非所有关卡中的治疗墙都能够平刷?
平刷指的是角色贴近墙面拉出与墙平行的角度来回弹射,
这样就可以触发治疗墙的效果来进行大量的回血。
今天中午开的大黑天就能够贴墙平刷,不过实际距离要多近就未知了,
可能就像乱打系SS如果要撸墙回血得看怪物离墙是否够近这样;
但是有的时候在别的关卡就没办法这么做,具体哪些关也忘了。
所以想请问的是:
1. 治疗墙能不能够平刷是不是有什么判断依据?
2. 还是就是依照关卡有所不同了?
3. 另外,部份角色SS设置的是否也能够平刷回血呢?
以上,先谢谢大家解惑。
我觉得 应该跟伤害墙能不能平刷是一样的判定方式我刷有伤害壁的关卡 如果怪和墙壁很近 卡点打几十万但伤害壁却只判定伤害一次但如果怪和墙壁有一点距离 伤害壁就会直接让我升天
楼主:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2017-12-19 16:56:00有,这个我知道。所以有时候伤壁的关卡卡点反而不担心XD不过同理治疗墙就是一样的状况。不过这不是我的疑问就是:P
作者:
fallmi (大牌小姐)
2017-12-19 17:03:00治疗墙跟伤害壁的判定都是离开墙才判定有效,大黑天可以是因为它是分裂墙,也就是你重复碰到、离开这两个动作。同理,伤害壁你不弹歪,贴著平刷也不会损血,除非是分裂伤壁。
作者: adamc 2017-12-19 17:08:00
推楼上,举例毘沙门天伤壁整面+分割治疗墙,贴著墙平刷就能回血而不扣血
楼主:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2017-12-19 17:25:00喔喔,原来如此!!!好像真的是这样说!感谢上面两位大大这么一来真的是解开我的疑问了!所以卡点不会处发也是因为
楼主:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2017-12-19 17:27:00没有离开墙面这样~
作者:
actuame (ACT)
2017-12-19 18:02:00所以回血比伤壁突出一点是嘛?
作者:
KatanaW (K.W)
2017-12-19 18:19:00这就跟如果没离开重力场的话也只被减一次速一样假如黑洞出口刚好有怪贴墙或处于两只怪之间 你也不会再次被传走 除非空隙过大
作者:
WFXX (各种婊人的新注音)
2017-12-19 18:31:00这样说来,伤壁咚SS王跟伤壁之间很近的话应该伤害很低?
作者:
fallmi (大牌小姐)
2017-12-19 18:40:00治愈跟伤壁有没有谁比较突出,我没办法肯定,但我猜测是没有。ad大举的例子关键在整面/分裂的差别。然后原po提到的乱打系SS可以噜墙回血,也是因为被判定有重复碰到跟离开的动作。以前不知道的时候觉得乱打反正是定点,贴著伤壁就开下去,结果瞬间GG了呢XD
作者:
KatanaW (K.W)
2017-12-19 18:45:00乱打SS的接触点有回血砖也是潮爽得
作者:
bugbook (光与闇的消逝之所)
2017-12-19 18:59:00美璃关的伤壁很痛,虽然想带破比特盾五星去打,但那个比特盾的血量也很高。
作者: adamc 2017-12-19 19:02:00
后来才想到不该举毘沙当例子的...角色本来就有反伤XD倒是霸塔22层巴哈放的治疗墙就无法平刷回血