首先先同意霸者之塔干脆变主线算了(欸
原本的选择冒险画面把塔独立出来多好(反正又不算解事件任务...日版如此)
说到进化神化这档事,就如同你说的型态差异是本游戏的特色系统
且待我先交代历史
<1>
第一个神化的系列就是众神的觉醒
可是那个时候为了强调神化的优点,神化的性能硬是比进化强(一咪咪)
我猜可能是做成 <新手先进化> + <熟练了打过究极素材再神化> 的系统
到目前为止这个套路还是一直存在
<2>
后来神化变成定番,做出型态、功能、定位差异
也就确立了抽到/打到一个脚色,两条路选择的模式
可惜伟哉我大蝴蝶女王跟大冷血总统截至目前为止还是停留在2P脸/2P色的状况
<3>
早期的角色只有进化
追加神化也成了补救前期已经火力不足的旧角色的方法
一来是因为逼着所有人抽新系列实在吃相难看
二来也是留给持有旧角色的玩家有东山再起的希望
如同推文所言,这大大的让人感受到
官方延续游戏寿命的.....诚意?!
追加神化的滥觞是水神须佐能乎跟暗神THE瓦鲁多 (wryyyyy(??
(什么你说他们前面有只兔子
(没有那种东西
可是翻翻图鉴你会发现五个神身为游戏最初五星
怎么神化的时间点拉这么远:水+暗>>>光>>>火>>>木>>>火X
从这里就点出了,官方给玩家的希望是动态的
给了先例之后就会让还没吃到的人慢慢等
游戏寿命拉长之外还会让你持续跳坑
<4>
如同上述情形
兽神化因应了五神主角光环不够亮而登场
绝对不是因为全抽蛋角色追加神化完毕所以快点想新办法捞钱绝对不是
最新追加的林兹、洛杰也有新理由摆脱虽然有进/神化却两种一样渣的窘境
(于是我们知道兽神化会变老
我个人觉得原原po玩的游戏不够多 不知道什么叫崩坏(笑
作者:
oldriver (oldriver)
2016-03-06 11:52:00跟SE社合作地城就知道什么叫崩坏了
了解了感谢大大的回答~还有我的确没玩过什么游戏orz
作者:
diou (加钙饼干)
2016-03-06 12:05:00这篇写得真好 推XD
作者:
WFXX (各种婊人的新注音)
2016-03-06 12:17:00看看什么之塔就知道,以前的超绝难度只有新出的究极……
作者:
FireHell (冥煌 = 好硬)
2016-03-06 12:47:00我觉得原PO只是想表达喜欢"2选1"的抉择如果兽神化也有两条路可选,就没有问题了
作者:
thebunny (thebunny)
2016-03-06 12:50:00讲到超绝 我发现我黄泉零 没啥适正角………
作者:
c93cj3 ( )
2016-03-06 12:59:00月读啊
作者:
pppandaaa (如果有一件事是重要的)
2016-03-06 13:03:00水蝶啊
作者:
roboky (门诊时暂离)
2016-03-06 13:29:00带只鞍马天狗 就可以带水蝶跟月读双极运农了
作者:
klpou (肥滚滚的圆宅)
2016-03-06 13:53:00宙斯啥时才会有改动呜呜呜
作者:
m821014 (mickey)
2016-03-06 13:57:00到时就出个超绝当素材的角色,再战3年
作者:
thebunny (thebunny)
2016-03-06 13:58:00阿瓦隆
作者:
ptt0211 (æ¾åŸŽç…™é›²)
2016-03-06 14:51:00推
作者:
mistsea (豸者)
2016-03-06 17:44:00推喔
作者:
newsph (要学得太多 懂得太少)
2016-03-06 18:37:00鞍马打黄泉0好打喔?
作者:
wtmjs (金色狂风忍者队)
2016-03-06 19:21:00有玩过魔兽世界每次大改版交替时期就会对Buffer麻痺了。
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2016-03-06 20:00:00专业文推~ 0.0
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2016-03-08 09:00:00推